SeedMapView
TR

Ana sayfa › Yapı bulucular

Seed'e Göre Minecraft Yapı Bulucu

Ejderha savaşından önce bir kaleye ya da Sinsi Hız kitabı için bir antik şehre mi ihtiyacın var? Bu Minecraft yapı bulucu, üç boyutun tamamında 15 yapıyı kapsar. Aşağıdan birini seç ve seed'ini gir.

Canlı harita doğuş noktasına en yakın yapıları işaretler. Koordinatlarını ve seni zemine indiren bir /tp komutunu almak için herhangi bir işaretçiye tıkla. Araziyi 3D bloklar olarak ya da sade bir 2D harita olarak görebilirsin. Java Edition 26.3 ile 1.12 arası ve Bedrock Edition 26.50 ile 1.18 arası desteklenir.

Overworld yapıları

Nether yapıları

End yapıları

Yapı Yerleşimi Nasıl Çalışır

Çoğu yapı basit bir ızgarayı izler. Oyun dünyayı chunk cinsinden ölçülen kare bölgelere ayırır. Her bölge, içinde rastgele bir noktada bir yapı için bir deneme hakkı alır.

Bunu iki sayı kontrol eder. Aralık bölge boyutudur. Ayrım komşu bölgelerdeki iki deneme arasındaki en küçük boşluktur. Örneğin Java köyleri 34 chunk genişliğinde bölgeler kullanır ve denemeler arasında en az 8 chunk bulunur.

Ancak bir deneme garanti değildir. Sonra oyun bir biyom kontrolü yapar. Çöl piramidi çöl ister, anıt derin okyanus ister. Bazı yapılar ayrıca bir arazi kontrolü yapar. End şehirleri yeterince yüksek adalar ister ve bazı yapılar dik ya da engebeli zeminde başarısız olur.

Kaleler istisnadır. Java'da ızgarada değil, dünya merkezinin çevresinde halkalar hâlinde dururlar.

Hangi Yapılar Nadir

Nadirlik bölge boyutundan ve biyom kontrolünün ne kadar seçici olduğundan gelir. İşte hızlı bir rehber.

  • Orman konakları devasa 80 chunk'lık bölgeler kullanır ve karanlık orman ya da solgun bahçe ister. Çoğu zaman doğuş noktasından binlerce blok uzaktadırlar.
  • Kaleler Java dünyası başına 128 ile sınırlıdır. En yakın halka merkezden 1,280 ile 2,816 blok uzaktadır.
  • Antik şehirler yalnızca yer altının derinliklerindeki derin karanlıkta oluşur.
  • Yağmacı karakolları yalnızca beş denemede bir başarılı olur ve köylerden kaçınır.
  • Cengel tapınakları, igloların ve bataklık kulübeleri doğuş noktanın yakınında parçalı olabilen biyomlara bağlıdır.

Köyleri, deneme odalarını ve Nether yapılarını bulmak çok daha kolaydır. Çoğu seed'de kısa bir yürüyüş mesafesinde birkaç tane vardır.

Yapı Bulucuları Nasıl Kullanırsın

Her yapı sayfası aynı adımları izler.

  1. Sürüm türünü ve oyun sürümünü seç.
  2. Seed'ini gir. Sayı ve metin seed'leri ikisi de çalışır.
  3. İstediğin yapıyı aç.
  4. Doğuş noktasına uzaklığa göre sıralanmış en yakın sonuçların listesine bak.
  5. Koordinatlar ve bir /tp komutu için bir sonuca tıkla.

/tp komutu seni yüzeye koyar, bu yüzden bir duvarın içine inmezsin. Yer altı yapıları için oradan aşağı kaz. 3D görünüm, çıkmadan önce bir rota planlamana yardımcı olur.

Java ve Bedrock Yapı Konumları

Biyomlar 1.18 sürümünden beri sürüm türleri arasında eşleşir, ama yapılar eşleşmez. Bedrock kendi yerleşim kurallarını, kendi bölge boyutlarını ve farklı rastgele sayı işlemesini kullanır. Sonuç olarak aynı seed çoğu zaman köyleri ve tapınakları farklı yerlere koyar.

Kaleler en çok farklılaşır. Java sabit halkalar kullanır. Bedrock kaleleri daha serbestçe yerleştirir ve bazıları köylerin altında üretilir.

Bu yüzden aramadan önce her zaman doğru sürüm türünü seç. Bulucu her biri için ayrı mantık çalıştırır, böylece işaretçiler oynadığın oyunla eşleşir.

Boyuta Göre Yapılar

15 yapı bulucu her boyutu kapsar.

  • Overworld: kale, antik şehir, deneme odaları, köy, orman konağı, okyanus anıtı, yağmacı karakolu, çöl piramidi, cengel tapınağı, bataklık kulübesi, iglo ve iz kalıntıları.
  • Nether: Nether kalesi ve hisar kalıntısı.
  • End: End şehri.

Nether koordinatları Overworld ölçeğinin sekizde biridir. Bir kalenin yakınına portal bağlamak için araçlar bölümündeki Nether portalı hesaplayıcıyı kullan.

Bir Yapıya Gezini Planlama

Bir yapının nerede olduğunu bilmek sorunun yalnızca yarısını çözer. Hayatta kalma modunda oraya güvenle gitmen de gerekir.

Önce koordinatları not et. Konumunu görmek için Java Edition'da F3 tuşuna bas ya da Bedrock ayarlarında Koordinatları Göster'i aç. Sonra hedefe doğru düz bir çizgide ilerle.

Uzun geziler için Nether'ı kullan. Orada her blok Overworld'de sekiz sayılır. Hedefin X ve Z değerlerini 8 değerine böl, Nether'da o noktaya bir portal kur ve içinden yürü.

Ayrıca gideceğin yere göre hazırlan:

  • Yer altı yapıları meşale, kazma ve blok ister.
  • Okyanus yapıları su altında nefes alma ve tekne ister.
  • Nether ve End yapıları ateşe dayanıklılık, yavaş düşüş ve ender incisi ister.

Son olarak mümkünse hedefin yakınında bir yatakla doğuş noktanı ayarla. Kısa bir yeniden doğuş yolculuğu, kötü bir savaşın seferini bitirmesini engeller.

SSS

Seed ile yapıları nasıl bulurum?

Bir yapı bulucu seç, seed'ini gir ve sürüm türünü ile sürümünü seç. Harita en yakın yapıları koordinatlar ve bir /tp komutuyla listeler.

Yapılar Java'da ve Bedrock'ta aynı yerde mi?

Genellikle hayır. Biyomlar 1.18 sürümünden beri eşleşir, ama her sürüm türü kendi yapı yerleşim kurallarını kullanır.

Bunun yerine /locate komutunu kullanabilir miyim?

Evet, hileler açıksa. Bulucu hilesiz çalışır, aynı anda birkaç sonuç gösterir ve dünyayı yüklemeden önce plan yapmanı sağlar.

Oraya gidince yapı neden yok?

Seed'ini, sürüm türünü ve sürümü kontrol et. Eski bir sürümde üretilen chunk'lar eski yapılarını korur ve bazı yapılar haritanın tam öngöremediği arazi kontrollerinde başarısız olur.

Hangi Minecraft yapısı en nadir?

Orman konakları geniş aralıkları ve biyom ihtiyaçları nedeniyle en nadirler arasındadır. Kaleler de Java dünyası başına 128 ile sınırlıdır.

/tp komutu beni yer altına mı koyar?

Hayır. /tp komutu seni yapının üstündeki zemine indirir. Kaleler ya da antik şehirler gibi yer altı yapıları için aşağı kaz.