SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Мапа сідів › Версії › Java 1.21.3

Java Edition 1.21.2, Bundles of Bravery, вийшла 22 жовтня 2024, а 1.21.3 з’явилася наступного дня як хотфікс. Обидві використовують однакову генерацію світу. Ця мапа сідів Minecraft 1.21.3 охоплює їх. Введи сід, щоб знайти випробувальні камери, села, фортеці й усі інші структури, потім скопіюй їхні координати.

Що Bundles of Bravery змінило в генерації

Bundles of Bravery здебільшого про вузли, нові вагонетки та покращення зручності. У звичайному світі головні зміни генерації стосуються випробувальних камер:

  • Нові варіанти коридорів, зокрема короткі «зіткнення», що ведуть до більшої камери
  • Пастки більше не генеруються, захованими за стінами
  • Ліжка на перехрестях тепер мають випадкові кольори
  • Порожні скрині при вході стали лійкою та бочкою
  • Деякі спавнери слизів перенесено, щоб вони працювали без розкопування рельєфу

Біоми, рельєф та інші структури не змінилися.

Експериментальна бліда пуща

Версія 1.21.2 також додала експеримент Winter Drop. З увімкненим перемикачем генерується біом блідої пущі, а також бліді дуби, блідий мох і серця скрипунів. Без нього світи виглядають як звичайні 1.21.

Ця мапа показує типову генерацію. Якщо ти ввімкнув експеримент, дивись натомість мапу 1.21.4. Там бліда пуща стала звичайною частиною гри.

Чи збігаються сіди 1.21.1 і 1.21.4?

Порівняно з 1.21.1, збігається майже все. Випробувальні камери й далі генеруються на тих самих місцях. Лише їхнє внутрішнє планування трохи відрізняється через нові коридори.

Порівняно з 1.21.4, різниця більша. Та версія зробила бліді пущі стандартними, і вони замінюють частини темних лісів. Тож темний ліс на цій мапі може бути частково сірим у 1.21.4.

Перевір версію, потім користуйся мапою сідів Minecraft 1.21.3

Версію видно в нижньому лівому куті головного екрана, або перевір профіль на вкладці Installations лаунчера. І 1.21.2, і 1.21.3 підходять для цієї сторінки.

  • Увімкни позначку випробувальної камери. Камери лежать глибоко під землею, зазвичай нижче Y 0.
  • Шукай мідь і туф у сусідніх печерах. Вони часто означають, що камера поруч.
  • Візьми багато їжі й блоків. Нові коридори зіткнень додають більше боїв перед великими кімнатами.
  • Спершу знайди село біля спавну, щоб мати ліжко й припаси для походу вниз.

Як швидко дістатися до випробувальної камери

Гра намагається поставити одну випробувальну камеру в кожному регіоні 34 на 34 чанків. Це приблизно одна камера на кожні 544 блоків. Тож у більшості світів принаймні одна лежить недалеко від спавну.

Сплануй маршрут так:

  • Знайди найближчу позначку камери й скопіюй її координати.
  • Дійди до місця на поверхні, потім копай униз сходами.
  • Зупинись приблизно на Y −20, де лежить більшість кімнат.
  • Освітлюй шлях, щоб знайти дорогу назад.

Опинившись усередині, спершу йдуть нові коридори зіткнень. Зачисти їх, перш ніж іти до більших кімнат. Потім використай випробувальні ключі на сховищах.

Наостанок про здобич. Лійка й бочка при вході замінили старі порожні скрині, тож не чекай там нічого. Справжні нагороди чекають у сховищах глибше всередині.

ЧаПи

Чи 1.21.3 відрізняється від 1.21.2 для сідів?

Ні. 1.21.3 був хотфіксом, випущеним через день після 1.21.2, і обидві генерують однаковий світ.

Чи є бліда пуща в 1.21.3?

Лише з увімкненим експериментальним перемикачем Winter Drop. У звичайному світі бліда пуща з’являється в 1.21.4.

Що змінилося у випробувальних камерах?

Нові варіанти коридорів, випадкові кольори ліжок, жодних пасток за стінами та лійка з бочкою при вході замість порожніх скринь.

Чи зсуваються випробувальні камери між 1.21.1 і 1.21.3?

Ні. Їхні позиції лишаються тими самими. Змінилися лише деякі внутрішні частини.