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मैप इंजन स्पॉन बायोम और आस-पास की संरचनाएँ अपने आप जोड़ देता है।

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सीड मैप › वर्ज़न › Java 1.21.3

Java Edition 1.21.2, बंडल्स ऑफ़ ब्रेवरी, 2024 के अक्टूबर 22 को रिलीज़ हुआ, और 1.21.3 एक दिन बाद हॉटफ़िक्स के रूप में आया। दोनों एक ही वर्ल्ड जनरेशन इस्तेमाल करते हैं। यह Minecraft 1.21.3 सीड मैप उन्हें कवर करता है। ट्रायल चैंबर, गाँव, स्ट्रॉन्गहोल्ड और हर दूसरी संरचना खोजने के लिए अपना सीड डालें, फिर उनके निर्देशांक कॉपी करें।

बंडल्स ऑफ़ ब्रेवरी ने जनरेशन में क्या बदला

बंडल्स ऑफ़ ब्रेवरी ज़्यादातर बंडल, नई माइनकार्ट और सुविधा वाले फ़िक्स के बारे में है। डिफ़ॉल्ट वर्ल्ड में मुख्य जनरेशन बदलाव ट्रायल चैंबर को निशाना बनाते हैं:

  • नई गलियारा विविधताएँ, जिनमें छोटे "एनकाउंटर" शामिल हैं जो बड़े चैंबर तक ले जाते हैं
  • जाल अब दीवारों के पीछे छिपे जनरेट नहीं होते
  • चौराहों पर बेड अब रैंडम रंगों में आते हैं
  • प्रवेश द्वार के खाली चेस्ट एक हॉपर और एक बैरल बन गए
  • कुछ स्लाइम ट्रायल स्पॉनर खिसक गए ताकि वे भूभाग खोदे बिना काम करें

बायोम, भूभाग और अन्य संरचनाएँ नहीं बदलीं।

प्रायोगिक पेल गार्डन

वर्ज़न 1.21.2 ने विंटर ड्रॉप प्रयोग भी जोड़ा। उस टॉगल के चालू होने पर पेल गार्डन बायोम पेल ओक, पेल मॉस और क्रीकिंग हार्ट के साथ जनरेट होता है। इसके बिना वर्ल्ड सामान्य 1.21 जैसे दिखते हैं।

यह मैप डिफ़ॉल्ट जनरेशन दिखाता है। अगर आपने प्रयोग चालू किया था, तो इसके बजाय 1.21.4 का मैप देखें। वहाँ पेल गार्डन गेम का सामान्य हिस्सा बन गया।

क्या 1.21.1 और 1.21.4 के सीड मेल खाते हैं?

1.21.1 की तुलना में लगभग सब कुछ मेल खाता है। ट्रायल चैंबर अब भी उन्हीं जगहों पर जनरेट होते हैं। नए गलियारों की वजह से सिर्फ़ उनका भीतरी लेआउट थोड़ा अलग है।

1.21.4 की तुलना में फ़ासला बड़ा है। उस वर्ज़न ने पेल गार्डन को मानक बना दिया, और वे डार्क फ़ॉरेस्ट के कुछ हिस्सों की जगह ले लेते हैं। इसलिए इस मैप पर जो डार्क फ़ॉरेस्ट आप देखते हैं वह 1.21.4 में आंशिक रूप से धूसर हो सकता है।

अपना वर्ज़न जाँचें, फिर Minecraft 1.21.3 सीड मैप इस्तेमाल करें

टाइटल स्क्रीन के निचले-बाएँ में वर्ज़न पढ़ें, या लॉन्चर के Installations टैब में प्रोफ़ाइल जाँचें। 1.21.2 और 1.21.3 दोनों इस पेज पर फ़िट होते हैं।

  • ट्रायल चैंबर मार्कर चालू करें। चैंबर ज़मीन के बहुत नीचे होते हैं, आमतौर पर Y 0 के नीचे।
  • पास की गुफाओं में कॉपर और टफ़ ढूँढें। उनका मतलब अक्सर यह होता है कि चैंबर नज़दीक है।
  • ढेर सारा खाना और ब्लॉक साथ रखें। नए एनकाउंटर गलियारे बड़े कमरों से पहले और लड़ाइयाँ जोड़ते हैं।
  • पहले स्पॉन के पास गाँव ढूँढें, ताकि नीचे की यात्रा के लिए आपके पास बेड और सामान हो।

ट्रायल चैंबर तक जल्दी पहुँचना

गेम हर 34 गुणा 34 चंक क्षेत्र में एक ट्रायल चैंबर रखने की कोशिश करता है। यह लगभग हर 544 ब्लॉक में एक चैंबर है। इसलिए ज़्यादातर वर्ल्ड में कम से कम एक स्पॉन से थोड़ी पैदल दूरी पर होता है।

अपना रूट इस तरह बनाएँ:

  • सबसे नज़दीकी चैंबर मार्कर खोजें और उसके निर्देशांक कॉपी करें।
  • सतह पर उस जगह तक चलें, फिर सीढ़ी की तरह नीचे खोदें।
  • लगभग Y −20 पर रुकें, जहाँ ज़्यादातर कमरे होते हैं।
  • अपने रास्ते में रोशनी करें, ताकि वापस ऊपर आने का रास्ता मिल सके।

अंदर पहुँचकर सबसे पहले नए एनकाउंटर गलियारे आते हैं। बड़े कमरों में घुसने से पहले उन्हें साफ़ करें। फिर वॉल्ट पर अपनी ट्रायल की इस्तेमाल करें।

लूट पर आख़िरी बात। प्रवेश द्वार के हॉपर और बैरल ने पुराने खाली चेस्ट की जगह ली है, इसलिए वहाँ लूट की उम्मीद न करें। असली इनाम अंदर गहराई में वॉल्ट में इंतज़ार करते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या सीड के मामले में 1.21.3 और 1.21.2 अलग हैं?

नहीं। 1.21.3 1.21.2 के एक दिन बाद आया हॉटफ़िक्स था, और दोनों एक ही वर्ल्ड जनरेट करते हैं।

क्या 1.21.3 में पेल गार्डन है?

सिर्फ़ तब जब विंटर ड्रॉप प्रायोगिक टॉगल चालू हो। सामान्य वर्ल्ड में पेल गार्डन 1.21.4 में आता है।

ट्रायल चैंबर में क्या बदला?

नई गलियारा विविधताएँ, रैंडम बेड रंग, दीवारों के पीछे कोई जाल नहीं, और खाली चेस्ट की जगह प्रवेश द्वार पर हॉपर और बैरल।

क्या ट्रायल चैंबर 1.21.1 और 1.21.3 के बीच खिसकते हैं?

नहीं। उनकी स्थितियाँ वही रहती हैं। सिर्फ़ कुछ भीतरी हिस्से बदले।