The End-biomet er hovedøya i End-dimensjonen, der du kjemper mot enderdragen. Det er en flytende øy av endestein, omkranset av obsidianpilarer og omgitt av endeløst tomrom. Denne siden finner End-biomet for seeden din og viser det på kartet ovenfor. Kartet bytter til End automatisk, så du kan se øya og tomrommet rundt den.
Hvor End-biomet genereres
I Java Edition dekker End-biomet hovedøya i midten av End. Alt annet, ute på de fjerne øyene, bruker fire andre End-biomer.
I Bedrock Edition er det enklere. Hele End-dimensjonen er ett biom, kalt End. Uansett ligger hovedøya alltid i midten av dimensjonen, rundt X 0, Z 0.
Øya er omgitt av et bredt gap av tomt tomrom. Bak det, omtrent 1,000 blokker ut, begynner de ytre øyene. Du kan ikke nå dem til fots uten en end-port eller en veldig lang bro.
Hva du finner på hovedøya i End
Øya er laget av endestein. Høye obsidianpilarer reiser seg rundt midten, hver med en endekrystall på toppen som helbreder dragen. I midten står utgangsportalrammen, bygget av bedrock.
- Mobber: enderdragen og mange endermenn.
- Etter kampen: utgangsportalen åpner seg, og drageegget dukker opp på toppen av den.
- Strukturer: end-porter dukker opp rundt øya etter hvert dragedrap.
Kast en enderperle inn i en end-port for å nå de ytre øyene.
Slik når du End-biomet i verdenen din
I spillet må du finne en festning og aktivere End-porten der med enderøyne. Hopper du inn, kommer du rett til hovedøya.
Med dette kartet kan du få en forhåndsvisning først. Skriv inn seeden din og velg Java eller Bedrock. Kartet bytter til End og flyr til den sentrale øya og markerer den med et biomikon. Listen til venstre viser det samsvarende området, og et klikk på det sentrerer visningen på nytt.
For å finne selve portalen kan du bruke festningsfinneren på dette nettstedet. I kreativ modus kan du også kjøre /execute in minecraft:the_end run tp @s 0 100 0 i Java.
Tips for dragekampen
Ødelegg endekrystallene først. Skyt dem med piler, og bryt jernburene rundt de beskyttede. Ellers fortsetter dragen å helbrede seg.
Ta med et gresskar å ha på hodet, eller unngå å se på endermenn, siden det er dusinvis av dem på øya. Ha også med blokker og potions for sakte fall. Faller du ut i tomrommet, mister du alle tingene dine.
Etter dragen: hva End-biomet byr på
Hovedøya er nyttig lenge etter kampen. Endermenn spawner der i store mengder, noe som gjør den til et klassisk sted for en endermann-farm. Slike farmer gir mange enderperler og erfaring.
Du kan også gjenskape dragen. Plasser fire endekrystaller på kantene av utgangsportalen, så begynner kampen på nytt. Hvert nye drap skaper en ny end-port, opptil tjue totalt. Drageegget dukker imidlertid bare opp etter det første drapet.
Utgangsportalen tar deg også hjem. Hopp inn i den etter kampen for å komme tilbake til spawnpunktet ditt.
Versjonshistorikk for The End
End-dimensjonen og enderdragen kom i Java 1.0. Versjon 1.9 omarbeidet kampen og la til end-porter, de ytre øyene, End-byer og korusplanter. I 1.13 ble End delt opp i flere biomer i Java.
Spørsmål og svar om The End
Hvor ligger End-biomet?
Det dekker den sentrale øya i End, rundt X 0, Z 0. I Bedrock er hele End ett biom.
Hvordan kommer jeg til End?
Finn en festning, fyll End-portalrammen med enderøyne og hopp inn.
Hvor mange obsidianpilarer er det på hovedøya?
Det er ti obsidianpilarer, hver med en endekrystall på toppen.
Hvordan når jeg de ytre End-øyene?
Beseire dragen, og kast deretter en enderperle inn i end-porten som dukker opp nær kanten av øya.
Hvorfor bytter kartet til End?
End-biomer finnes bare i End-dimensjonen, så denne siden bytter dimensjon for deg.