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Seed Bedrock con città antica vicino allo spawn

Su 1,800 seed Bedrock della build 26.50, 234 nascondono una città antica entro 500 blocchi dallo spawn. La più vicina è a soli 72 blocchi e il risultato medio è circa 115 blocchi, quindi raramente devi camminare molto prima di scavare. Il seed migliore parte nelle pianure, un inizio tranquillo per una destinazione così pericolosa.

Città antica Bedrock: 20 seed su 1,800 testati · Bedrock 26.50 · 2026-10-31

  1. 1
    5442170757462039341S88/100

    Spawn in una pianura a X 16, Z 0

    • Città antica 72 blocchi X 88, Z 8
    • Fortezza 909 blocchi
    • Villaggio 269 blocchi
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  2. 2
    6567389187088752713S88/100

    Spawn in un prato a X 0, Z 0

    • Città antica 72 blocchi X 8, Z 72
    • Fortezza 975 blocchi
    • Villaggio 300 blocchi
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  3. 3
    -4121386712223393298S81/100

    Spawn in una foresta di betulle a X -512, Z -320

    • Città antica 97 blocchi X -600, Z -280
    • Fortezza 1470 blocchi
    • Villaggio 1473 blocchi
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  4. 4
    351180914103257510A79/100

    Spawn su pendii innevati a X 0, Z 0

    • Città antica 97 blocchi X 88, Z 40
    • Fortezza 1186 blocchi
    • Villaggio 362 blocchi
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  5. 5
    -3620680341970090230A79/100

    Spawn in una foresta oscura a X 16, Z 0

    • Città antica 97 blocchi X 104, Z 40
    • Fortezza 1588 blocchi
    • Villaggio 362 blocchi
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  6. 6
    7268630996819597920S81/100

    Spawn su pendii innevati a X 0, Z 0

    • Città antica 104 blocchi X 88, Z 56
    • Fortezza 882 blocchi
    • Villaggio 305 blocchi
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  7. 7
    -709392447550483012A70/100

    Spawn in una foresta a X -16, Z 16

    • Città antica 97 blocchi X 24, Z 104
    • Fortezza 2676 blocchi
    • Villaggio 386 blocchi
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  8. 8
    -5290328794660688726A75/100

    Spawn in una foresta a X 0, Z 0

    • Città antica 104 blocchi X 88, Z 56
    • Fortezza 2061 blocchi
    • Villaggio 507 blocchi
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  9. 9
    -4468455585254707905A75/100

    Spawn in un boschetto a X -32, Z 64

    • Città antica 107 blocchi X 72, Z 88
    • Fortezza 1873 blocchi
    • Villaggio 229 blocchi
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  10. 10
    -6882928851633558327S86/100

    Spawn in una taiga a X 0, Z 0

    • Città antica 126 blocchi X 104, Z 72
    • Fortezza 1277 blocchi
    • Villaggio 435 blocchi
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  11. 11
    -6058619739560148073A77/100

    Spawn in una pianura a X 48, Z 32

    • Città antica 118 blocchi X 152, Z 88
    • Fortezza 2324 blocchi
    • Villaggio 735 blocchi
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  12. 12
    7465431874684503724S84/100

    Spawn in un boschetto a X -208, Z 176

    • Città antica 132 blocchi X -328, Z 120
    • Fortezza 1053 blocchi
    • Villaggio 648 blocchi
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  13. 13
    3056833270453575918S83/100

    Spawn in una pianura a X 0, Z -16

    • Città antica 132 blocchi X 120, Z 40
    • Fortezza 3303 blocchi
    • Villaggio 296 blocchi
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  14. 14
    -895055175242259077S85/100

    Spawn in una foresta di betulle secolare a X -48, Z -96

    • Città antica 136 blocchi X 56, Z -184
    • Fortezza 762 blocchi
    • Villaggio 390 blocchi
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  15. 15
    -6438333653027585997S80/100

    Spawn in una pianura a X 16, Z 80

    • Città antica 132 blocchi X 136, Z 136
    • Fortezza 2722 blocchi
    • Villaggio 331 blocchi
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  16. 16
    -9087672322107547362S86/100

    Spawn in un prato a X 0, Z 0

    • Città antica 147 blocchi X 104, Z 104
    • Fortezza 1481 blocchi
    • Villaggio 309 blocchi
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  17. 17
    -9215231185190863476S81/100

    Spawn tra picchi rocciosi a X 112, Z -176

    • Città antica 142 blocchi X 152, Z -312
    • Fortezza 1050 blocchi
    • Villaggio 296 blocchi
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  18. 18
    -5553808622961364111A73/100

    Spawn in una foresta oscura a X -112, Z -128

    • Città antica 132 blocchi X -232, Z -184
    • Fortezza 2107 blocchi
    • Villaggio 1013 blocchi
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  19. 19
    -4989399013487740493A68/100

    Spawn in una pianura innevata a X 0, Z 0

    • Città antica 126 blocchi X 104, Z 72
    • Fortezza 1461 blocchi
    • Villaggio 383 blocchi
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  20. 20
    -6623847684851642196A73/100

    Spawn in un giardino pallido a X 0, Z 0

    • Città antica 136 blocchi X 104, Z 88
    • Fortezza 3934 blocchi
    • Villaggio 771 blocchi
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Scavare fino all'oscurità profonda

Le città antiche si trovano nel sottosuolo profondo, con le sale principali circa a y -51. Dalla superficie non si vede nulla, quindi usa la mappa per trovare il punto esatto e poi pianifica una scala verso il basso invece di un pozzo dritto.

Costruisci le scale lentamente in territorio di ardesia profonda. Mettere torce va bene, ma la città è illuminata solo da lanterne e fuoco dell'anima, quindi vedrai un tenue bagliore blu quando sei vicino.

  • Porta un secchio d'acqua per le pozze di lava che i sistemi di grotte spesso nascondono a questa profondità.
  • Porta molti blocchi per fare ponti sui vuoti e sigillare una via di ritirata.
  • Metti da parte qualche blocco di lana o tappeto, che tra poco sarà importante.

Avere la città a 72 blocchi dallo spawn significa poter allestire prima un campo base e una stanza dei bauli in superficie. Fallo prima della prima discesa.

Sculk, warden e il bottino che vale lo stress

Il pericolo è il warden. È cieco, quindi caccia con l'udito. I sensori sculk captano vibrazioni come i passi, e gli urlatori sculk intensificano gli avvertimenti a ogni attivazione. Dopo quattro avvertimenti compare un warden con circa 500 di salute e danni da mischia brutali.

Puoi battere questo sistema invece di combatterlo:

  • Muoviti furtivo nella città per non fare passi.
  • Metti lana tra te e i sensori sculk per attutire le vibrazioni.
  • Evita di lanciare oggetti, scavare rumorosamente o rompere blocchi vicino agli urlatori.

I premi rendono lo sforzo utile. I bauli delle città possono contenere mele d'oro incantate, attrezzi di diamante, selle, etichette con nome e libri incantati con Riparazione o Furtività rapida, più frammenti di disco musicale per un disco 5. Controlla prima i grandi bauli centrali ed esci in silenzio dalla stessa strada da cui sei arrivato.

Leggi come il cacciatore di seed sceglie e valuta i seed.

FAQ

È possibile uccidere un warden su Bedrock?

Sì, ma servono armature robuste, molta guarigione e armi ad alto danno. La maggior parte dei giocatori salta lo scontro e si allontana furtivamente.

A cosa servono i frammenti di disco musicale?

Nove frammenti si combinano nel disco 5, il disco più raro del gioco. I bauli delle città antiche sono la fonte principale di frammenti.

La lana impedisce davvero al warden di sentirmi?

I blocchi di lana tra una vibrazione e un sensore sculk impediscono alla vibrazione di raggiungere il sensore. Non ti rende invisibile a un warden che ti sta già cacciando.

Perché una città a 72 blocchi dallo spawn sembra comunque lontana?

La distanza è misurata in orizzontale, e la città è molto sotto la superficie. Pianifica una scala di ben oltre cinquanta blocchi prima di raggiungerla.