銅は、避雷針、望遠鏡、銅の電球、たくさんの装飾ブロックの材料になります。このMinecraft銅鉱石検索は、シード値から銅鉱石の生成場所を予測します。シード値を入力すると、スポーン付近の予測される鉱脈がマップに表示されます。クリックすると、座標か/tpコマンドをコピーできます。数分で一組分を集められます。
銅に最適なY座標
銅鉱石はY -16 からY 112 に生成されます。Y 47 から 48 付近が最も多く、両端に向かって減っていきます。
この高さは、地表の近くか、そのすぐ下であることが多いです。そのため、銅は最も手に入れやすい鉱石の1つです。丘の斜面、浅い洞窟、崖で見つかります。
銅は洞窟の壁や崖にもよく現れます。ピークが地表にかなり近いので、洞窟、峡谷、丘の斜面がその多くを削り出しています。そのため、長いトンネルを掘らなくても、探索しながら集められることがよくあります。石以上のツルハシを持って、歩きながら集めましょう。
銅の鉱脈は大きいことがあり、必要以上に手に入ることもよくあります。余りは銅ブロックにして保管するとかさばりません。インゴット9個で1ブロックになり、いつでもインゴットに戻せます。
鍾乳洞の銅
鍾乳洞には、銅鉱石の追加グループがあります。さらに、そこの塊は平均してずっと大きいです。シード値の近くに大きな鍾乳洞があれば、インベントリをすぐにいっぱいにできます。
銅は、Y 0 より上に大きな鉱脈も作ります。この長い帯は、銅鉱石と花崗岩が混ざり、ときどき銅の原石ブロックも含まれます。花崗岩の筋をたどると、見つかるかもしれません。
銅鉱石検索マップの使い方
エディションとバージョンを選んで、シード値を入力します。マップには、スポーン付近の予測される銅の鉱脈が、距離順に表示されます。
結果をクリックすると、座標または/tpコマンドをコピーできます。鉱脈の上の地表に到着します。あとは表示されたY座標まで掘って、その地点の周辺を掘ります。
石以上のツルハシで掘れます。銅鉱石は銅の原石を数個ドロップし、幸運でさらに増えます。銅の原石は精錬してインゴットにします。
銅の歴史と限界
銅鉱石は、洞窟と崖 パートIの Java版と統合版 1.17 で追加されました。現在の高さの分布は 1.18 で登場しました。そのため、検索ツールでは 1.17 以降を選んでください。
洞窟や帯水層が、鉱脈ができたあとに一部を取り除くことがあります。各マーカーは掘る場所と考えて、周囲のブロックも確認しましょう。
銅の使い道と酸化
銅ブロックは時間とともに色が変わります。通常、露出、錆、酸化の4段階を経ます。段階が進むごとに緑色が濃くなります。
これは制御できます。
- ワックス: 銅ブロックにハニカムを使うと、経年変化が止まります。
- 削る: 斧を使うと、酸化を1段階、またはワックスを取り除けます。
- 雷: 落雷は、近くの銅の酸化を取り除きます。
銅は便利なアイテムの材料にもなります。
- 避雷針は、建築物を火事から守ります。
- 望遠鏡で、遠くの場所をズームして見られます。
- ブラシは考古学に必要です。
- 銅の電球、銅の格子、銅のドアは、建築とレッドストーンの新しい選択肢を広げます。
ビルダーは屋根やアクセントに銅を好みます。好みの色を計画して、その段階になったらワックスをかけましょう。
よくある質問
銅に最適なY座標は?
Y 47 から 48 付近です。銅はY -16 からY 112 に生成されます。
銅が最も多いのはどこ?
鍾乳洞です。銅の塊が大きく、追加のグループも生成されます。
銅にはどのツルハシが必要ですか?
石のツルハシ以上。
銅はいつ追加されましたか?
Java版と統合版の 1.17 です。