SeedMapView
RU

Главная › Лучшие сиды › 1.21: грибной остров

Сиды Minecraft 1.21 с грибным островом

Из 1,800 сидов Java 1.21.11 в 288 есть грибной остров в пределах 1,500 блоков от спавна. Ближайший находится в 312 блоках, а обычное расстояние около 482 блоков. Лучший сид начинается в пустыне, так что лодка и куча припасов — часть приключения.

Грибной остров 1.21: 20 из 1,800 проверенных сидов · Java 1.21.11 · 2026-10-31

  1. 1
    5439435130326695526A75/100

    Спавн в пустыне, X -64, Z -544

    • Грибное поле 312 блоков X -56, Z -232
    • Крепость 2057 блоков
    • Деревня 653 блоков
    Открыть карту
  2. 2
    -7669802802161694917A72/100

    Спавн в снежной тайге, X -80, Z -224

    • Грибное поле 340 блоков X 168, Z 8
    • Крепость 1721 блоков
    • Деревня 122 блоков
    Открыть карту
  3. 3
    5628995102175821506B63/100

    Спавн в снежной тайге, X -64, Z -80

    • Грибное поле 340 блоков X 104, Z 216
    • Крепость 1908 блоков
    • Деревня 788 блоков
    Открыть карту
  4. 4
    5243980254243106261S83/100

    Спавн на равнинах, X -48, Z -256

    • Грибное поле 430 блоков X 248, Z 56
    • Крепость 1558 блоков
    • Деревня 229 блоков
    Открыть карту
  5. 5
    1701690861745622019A77/100

    Спавн в пустыне, X -624, Z -256

    • Грибное поле 426 блоков X -424, Z 120
    • Крепость 1759 блоков
    • Деревня 311 блоков
    Открыть карту
  6. 6
    8121258522820632922S90/100

    Спавн на равнинах, X 464, Z -64

    • Грибное поле 476 блоков X 40, Z -280
    • Крепость 1362 блоков
    • Деревня 318 блоков
    Открыть карту
  7. 7
    3377906114894308776S88/100

    Спавн на равнинах, X -176, Z -624

    • Грибное поле 487 блоков X 152, Z -264
    • Крепость 1479 блоков
    • Деревня 273 блоков
    Открыть карту
  8. 8
    -4869264502730919221S88/100

    Спавн на равнинах, X -368, Z -320

    • Грибное поле 492 блоков X 88, Z -504
    • Крепость 2060 блоков
    • Деревня 193 блоков
    Открыть карту
  9. 9
    -77135210150915966A71/100

    Спавн в саванне, X -496, Z 112

    • Грибное поле 442 блоков X -120, Z 344
    • Крепость 1301 блоков
    • Деревня 66 блоков
    Открыть карту
  10. 10
    -3660122576220319018S85/100

    Спавн в ветреной саванне, X -640, Z 992

    • Грибное поле 505 блоков X -136, Z 1016
    • Крепость 1388 блоков
    • Деревня 352 блоков
    Открыть карту
  11. 11
    -3915959762799992060S88/100

    Спавн в лесу, X -48, Z 96

    • Грибное поле 527 блоков X 408, Z -168
    • Крепость 1370 блоков
    • Деревня 375 блоков
    Открыть карту
  12. 12
    2426274606300589249A77/100

    Спавн на равнинах, X -864, Z -784

    • Грибное поле 491 блоков X -392, Z -648
    • Крепость 1744 блоков
    • Деревня 728 блоков
    Открыть карту
  13. 13
    -3681174704410229325S83/100

    Спавн в джунглях, X -720, Z -368

    • Грибное поле 541 блоков X -248, Z -104
    • Крепость 1337 блоков
    • Деревня 849 блоков
    Открыть карту
  14. 14
    -3580538890769411190A78/100

    Спавн на снежных равнинах, X 320, Z -544

    • Грибное поле 526 блоков X -184, Z -392
    • Крепость 1052 блоков
    • Деревня 595 блоков
    Открыть карту
  15. 15
    -1387367278347787011A78/100

    Спавн в цветочном лесу, X 240, Z 144

    • Грибное поле 532 блоков X -152, Z 504
    • Крепость 1736 блоков
    • Деревня 680 блоков
    Открыть карту
  16. 16
    3853614512449168722A69/100

    Спавн в снежной тайге, X 16, Z 176

    • Грибное поле 501 блоков X 488, Z 8
    • Крепость 1556 блоков
    • Деревня 997 блоков
    Открыть карту
  17. 17
    2229264955167436817S86/100

    Спавн в лесу, X -32, Z -48

    • Грибное поле 566 блоков X 376, Z 344
    • Крепость 1666 блоков
    • Деревня 195 блоков
    Открыть карту
  18. 18
    -3989606758453304551S81/100

    Спавн на равнинах, X 288, Z 272

    • Грибное поле 553 блоков X -264, Z 296
    • Крепость 1618 блоков
    • Деревня 1341 блоков
    Открыть карту
  19. 19
    -2642695266090971706S84/100

    Спавн на подсолнечных равнинах, X 336, Z -240

    • Грибное поле 569 блоков X -168, Z 24
    • Крепость 1632 блоков
    • Деревня 288 блоков
    Открыть карту
  20. 20
    7644722316997024363S82/100

    Спавн в саванне, X -96, Z -64

    • Грибное поле 579 блоков X 280, Z 376
    • Крепость 2036 блоков
    • Деревня 238 блоков
    Открыть карту

Почему грибные острова 1.21 окружены океаном

После переработки рельефа 1.18 грибные поля создаются только там, где континентальность минимальна. На практике это значит, что грибные острова — небольшие участки суши среди глубокого океана, которые редко касаются материка.

Поэтому расстояние в 312 блоков — это сознательное пересечение моря, а не прогулка. Возьмите лодку, лучше с сундуком или бамбуковый плот с сундуком, чтобы перевезти инструменты и еду.

  • Возьмите хотя бы два стака блоков на случай, если понадобится мост до края острова.
  • Прихватите одну-две кровати, чтобы установить там точку возрождения.
  • Возьмите карту или запишите координаты с карты сидов.

Оказавшись на берегу, вы найдёте на острове спокойную базу. Враждебные мобы в этом биоме естественно не появляются, грибные коровы заменяют обычных, а мицелий позволяет грибам расти везде, где есть место.

Логистика пустынного старта для островной базы

Лучший сид начинается в пустыне: дерева мало, песка много. Продумайте припасы до отплытия.

Ищите это в первый час:

  • Пустынный храм или колодец, где могут быть золото, изумруды и шанс на подозрительный песок для археологии.
  • Кактусы и сухие кусты ради нескольких палок, но настоящих деревьев здесь мало.
  • Песок и глина для стекла и кирпичей, когда у вас будет печь.

Найдите ближайший лес или саванну за брёвнами, затем идите к побережью. Дерево важно, потому что на острове почти нет деревьев, так что привезите саженцы и посадите их на мицелий.

На острове используйте миски с грибными коровами для супа, ножницы для грибов и стройте из блоков гигантских грибов. Осветите берег, чтобы случайные мобы не добрались, и обустраивайтесь.

Узнайте, как охотник за сидами подбирает и оценивает сиды.

FAQ

Можно ли найти деревню на грибном острове 1.21?

Нет. Грибные поля не поддерживают деревни, поэтому торговать придётся на материке до отплытия.

Почему острова 1.21 находятся так далеко в море?

Система рельефа 1.18 размещает их там, где суша ниже всего и океаническая. Благодаря этому они отделены от большинства других биомов.

Что взять в долгое океанское путешествие?

Лодку, еду, кровать, запасные блоки и ведро. Лодка с сундуком позволяет взять на борт гораздо больше.

Исчезнут ли грибные коровы, если я их оставлю?

Пассивные животные, появившиеся естественным образом, обычно остаются, а животные с именем не исчезают никогда. Бирка с именем сохранит вашего любимца.