Сиды Minecraft с аванпостом разбойников у спавна
Аванпосты — дверь к рейдам, и в 91 из 3,600 сидов Java один находится в пределах 250 блоков от спавна. Ближайший в 16 блоках, а в среднем расстояние 103. Лучший сид начинается на заснеженных равнинах, где тёмная башня резко выделяется на фоне снега.
Аванпост разбойников: 20 из 3,600 проверенных сидов · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
5304888209061977628A68/100
Аванпост разбойников прямо у спавна X -192, Z -480
Крепость 1180 блоков
Деревня 318 блоков
- 2
774317516664435795S85/100
Аванпост разбойников 36 блоков X 16, Z 32
Крепость 1371 блоков
Деревня 688 блоков
- 3
2538240755072316827A73/100
Аванпост разбойников 32 блоков X 160, Z -208
Крепость 1713 блоков
Деревня 208 блоков
- 4
-5425203764264680900S83/100
Аванпост разбойников 66 блоков X 64, Z 16
Крепость 1448 блоков
Деревня 713 блоков
- 5
3670719560706795914S86/100
Аванпост разбойников 68 блоков X -448, Z -176
Крепость 1629 блоков
Деревня 292 блоков
- 6
1638544074695707759S86/100
Аванпост разбойников 72 блоков X 0, Z 32
Крепость 1908 блоков
Деревня 294 блоков
- 7
6497510865101754814S82/100
Аванпост разбойников 96 блоков X 0, Z 96
Крепость 1687 блоков
Деревня 318 блоков
- 8
-965063287362118426S83/100
Аванпост разбойников 102 блоков X -160, Z -304
Крепость 1519 блоков
Деревня 387 блоков
- 9
-1599392435565365267A79/100
Аванпост разбойников 107 блоков X 128, Z 16
Крепость 2165 блоков
Деревня 625 блоков
- 10
3940569062767235534A75/100
Аванпост разбойников 107 блоков X 96, Z 48
Крепость 1737 блоков
Деревня 304 блоков
- 11
3545029738619151749B65/100
Аванпост разбойников 114 блоков X 144, Z -256
Крепость 1234 блоков
Деревня 850 блоков
- 12
-9192306136597329197S92/100
Аванпост разбойников 136 блоков X 112, Z 64
Крепость 1575 блоков
Деревня 301 блоков
- 13
6565003411440182441A69/100
Аванпост разбойников 122 блоков X 80, Z 48
Крепость 1872 блоков
Деревня 338 блоков
- 14
4176041242277389600A76/100
Аванпост разбойников 129 блоков X 64, Z 112
Крепость 1560 блоков
Деревня 253 блоков
- 15
7079792454021219774A77/100
Аванпост разбойников 132 блоков X 16, Z -176
Крепость 2196 блоков
Деревня 990 блоков
- 16
-7607530481470804007A69/100
Аванпост разбойников 132 блоков X -192, Z 128
Крепость 1904 блоков
Деревня 205 блоков
- 17
-7909476971794072884A72/100
Аванпост разбойников 144 блоков X 0, Z 192
Крепость 1576 блоков
Деревня 1103 блоков
- 18
-7129582441976526780A76/100
Аванпост разбойников 148 блоков X -176, Z 0
Крепость 1624 блоков
Деревня 240 блоков
- 19
1362976313582776596S81/100
Аванпост разбойников 152 блоков X -368, Z 96
Крепость 1579 блоков
Деревня 815 блоков
- 20
-496093665281550607S83/100
Аванпост разбойников 158 блоков X 112, Z 112
Крепость 1659 блоков
Деревня 658 блоков
Зачищаем башню, не поймав арбалетный болт
На аванпостах возле башни появляются разбойники, стреляющие из арбалетов издалека. Носите броню, берите щит и подходите пригнувшись, прячась за блоками. Капитан разбойников держит зловещее знамя, и его убийство даёт «Плохое предзнаменование».
- Капитан: заберите знамя, но не заходите в деревню, пока действует «Плохое предзнаменование».
- Клетки: на некоторых аванпостах заперты тихони или железные големы, которых можно освободить.
- Сундук: в добыче могут быть арбалеты, железо, пшеница, пузырьки опыта и брёвна тёмного дуба.
Используйте тоннель или собственную башню, чтобы стрелять из укрытия. Золотые яблоки выручают, когда болты попадают.
Арбалет с «Быстрой перезарядкой» позволит отвечать на их залпы.
Превращаем аванпост в безопасный наблюдательный пункт
На аванпостах разбойники продолжают появляться, пока территория не освещена, поэтому ставьте факелы на землю вокруг башни. Когда появление прекратится, башня станет хорошим наблюдательным пунктом с чистым видом на снег.
Устройте рядом базу с кроватью, сундуком и печью. Стройте укрытие из снежных блоков на равнинах и скрафтите лодку для ледяных озёр. На заснеженных равнинах мало дерева, так что привозите брёвна из ближайшего леса.
- Держите ведро воды, чтобы тушить пожары.
- После зачистки используйте сундук аванпоста для хранения.
- Следите за патрулями, бродящими возле лагеря.
Если в деревне начался рейд, помните: виной может быть ваше «Плохое предзнаменование».
Узнайте, как охотник за сидами подбирает и оценивает сиды.
FAQ
Что запускает рейд?
Убийство капитана разбойников даёт «Плохое предзнаменование». Вход в деревню с этим эффектом начинает рейд.
Можно ли освободить мобов из клеток?
Да, откройте клетку, чтобы освободить тихоню или железного голема, в зависимости от аванпоста.
В каких биомах может быть аванпост?
Они появляются на равнинах, в пустыне, саванне, тайге и заснеженных биомах, так что расположение сильно варьируется.
Почему разбойники продолжают возвращаться?
Аванпосты постоянно порождают мобов на своей территории. Освещение земли вокруг останавливает поток.