史莱姆区块的原理与用法
粘性活塞、拴绳和粘液块都需要粘液球。刷粘液球的最佳方式是找到一个史莱姆区块。这是一种特殊区块,史莱姆会在地下深处生成,不受光照等级或生物群系影响。
本指南讲解史莱姆区块在两个版本中如何运作、沼泽史莱姆有何不同,以及如何建造基础农场。想立刻查看你世界里的史莱姆区块,请打开史莱姆区块查找器并输入你的种子。
什么是史莱姆区块
世界被划分为 16 × 16 格的区块,贯穿世界的整个高度。大约每 10 个区块中有 1 个是史莱姆区块。
在史莱姆区块中,满足以下条件时史莱姆可以生成:
- 生成位置在 Y 40 以下。
- 脚下有实心方块,且有足够的空间容纳史莱姆。
- 难度不是和平。
光照等级不影响史莱姆区块的生成。这意味着你可以照亮这片区域来阻止其他怪物生成,而史莱姆仍会持续生成。
史莱姆区块看起来完全正常,没有任何方块或粒子来标示它们。你需要地图、工具或耐心才能找到。
这种分布看起来是随机的,从某种意义上说确实如此。每个区块都由一个公式单独给出是或否的答案。史莱姆区块可能单独出现、成对出现或成小簇出现。无法通过观察地形来预测,所以地图是唯一的快速方式。生物群系也无关紧要,只有蘑菇岛例外,那里根本不会生成任何敌对生物。
Java 版与基岩版的史莱姆区块
这是两个版本之间最大的区别:
| Java 版 | 基岩版 | |
|---|---|---|
| 取决于种子 | 是 | 否 |
| 区块占比 | 约每 10 个中有 1 个 | 约每 10 个中有 1 个 |
| 史莱姆区块中的生成高度 | Y 40 以下 | Y 40 以下 |
| 每个世界都相同 | 否 | 是 |
在 Java 版中,史莱姆区块的分布由世界种子和区块位置决定。不同的种子有不同的史莱姆区块。
在基岩版中,史莱姆区块只取决于区块位置。每个基岩版世界在相同的坐标都有相同的史莱姆区块。在某个基岩版世界里某处是史莱姆区块,在所有基岩版世界里那里都是史莱姆区块。
请在史莱姆区块查找器中设置正确的版本,否则你会看到错误的分布。
沼泽史莱姆
史莱姆也会在沼泽和红树林沼泽的地表生成,无论该区块是否为史莱姆区块。沼泽史莱姆遵循不同的规则:
- 它们在 Y 51 到 Y 69 之间生成。
- 光照等级必须在 7 或以下,所以它们主要在夜间生成。
- 满月前后生成更频繁,新月时从不生成。
沼泽史莱姆适合早期获取少量粘液球。若要建真正的农场,史莱姆区块可靠得多,因为它能在任何光照等级下全天候工作。
如何找到史莱姆区块
- 使用地图。在史莱姆区块查找器中输入你的种子。绿色方块标示史莱姆区块。点击一个即可复制其坐标或 /tp 命令。
- 显示区块边界。在 Java 版中,按 F3 和 G 即可在游戏中看到区块边界。这有助于你标出确切的边缘。
- 核对区块计算。一个区块的方块 X 范围是从区块 X 乘以 16 到再加 15。区块计算器可以帮你换算。
- 手动寻找。在 Y 40 以下挖一个大房间并等待。如果在非沼泽区域不断有史莱姆生成,你就在史莱姆区块里。
建造简易史莱姆农场
基础农场只需要一块清空的区域和一种杀死史莱姆的方法。
- 挖空这个区块,位于 Y 40 以下。开阔的地面空间越多,生成就越多。堆叠几层、每层相隔 3 格效果很好。
- 把一切都照亮。这样可以阻止僵尸、骷髅和苦力怕。在史莱姆区块中,史莱姆不受光照影响。
- 站在合适的距离。怪物不会在你 24 格范围内生成,超过 128 格就会消失。站在两者之间,通常就在农场正上方。
- 收集史莱姆。水流可以把史莱姆推到击杀区。铁傀儡会吸引史莱姆并杀死它们,你也可以自己战斗。
大史莱姆会分裂成中史莱姆,中史莱姆再分裂成小史莱姆。只有小史莱姆会掉落粘液球,所以三种大小都要杀。
常见错误
- 在 Y 40 以上建造。史莱姆区块的生成会在那里停止。
- 在地图上使用了错误的版本。Java 版和基岩版的分布不同。
- 在蘑菇岛生物群系中建造。那里不会生成任何敌对生物,包括史莱姆。
- 附近留着黑暗的洞穴。其他怪物会占满生物上限,拖慢你的农场。
- 站得太近或太远。请与生成层保持 24 到 128 格的距离。
- 忘了难度。在和平难度下,即使在完美的史莱姆区块里也完全不会生成史莱姆。
让史莱姆农场发挥最大效益
当史莱姆是附近唯一能生成的怪物时,史莱姆区块效果最好。敌对生物共享一个生物上限。如果你周围的洞穴里全是僵尸和骷髅,能生成的史莱姆就会变少。
- 照亮附近的洞穴。或者如果它们离农场很近,就把它们填上。
- 选择海洋下方的地点。海洋的洞穴更少,地表怪物也更少,所以生物上限能留给史莱姆。让农场保持在 Y 40 以下。
- 把地面做宽。大史莱姆需要 3 × 3 的空间和一些净空才能生成。层与层之间留三格高的间隙,可以容纳所有大小。
- 使用整个区块。每层都挖空全部 16 × 16 格。
- 检查相邻区块。史莱姆区块经常紧挨着其他史莱姆区块。两个或更多并排,农场会强得多。
史莱姆在抢夺附魔下也会掉落更多物品。抢夺 III 的剑能让每只小史莱姆多掉粘液球。
能合成什么?粘液球可以做粘性活塞、拴绳、岩浆膏、粘液块,以及蜂蜜与粘液飞行机器的粘性部分。一个粘液块需要九个粘液球,非常适合做弹跳地板和红石建筑。
如果你玩基岩版,还可以只查一次史莱姆区块,然后在任何世界里重复使用这个位置,因为基岩版世界之间的分布永远不变。
常见问题
史莱姆区块有多常见?
无论 Java 版还是基岩版,大约每 10 个区块中有 1 个是史莱姆区块。
史莱姆区块中的史莱姆在哪个 Y 高度生成?
史莱姆在史莱姆区块中于 Y 40 以下生成,任何光照等级都可以。
每个基岩版世界的史莱姆区块都一样吗?
是的。基岩版的史莱姆区块与种子无关,所以在每个世界里都位于相同的坐标。
没有史莱姆区块的沼泽里会生成史莱姆吗?
会。在沼泽和红树林沼泽中,当光照等级为 7 或以下时,史莱姆会在 Y 51 到 69 之间生成,越接近满月越频繁。
我能在游戏中看到史莱姆区块吗?
不能,它们看起来和普通区块一样。请用你的种子配合史莱姆区块查找器,然后在 Java 版中按 F3 和 G 查看区块边界。