Die Java Edition 26.2 ist der Drop Chaos Cubed, erschienen am 16. Juni 2026. Seine große Änderung der Weltgenerierung liegt unter der Erde: ein neues Höhlenbiom namens Schwefelhöhlen. Diese Minecraft 26.2 Seed Map zeigt deine Welt, wie der 26.2-Generator sie baut. Gib deinen Seed ein, um die Hügel und Berge mit Schwefelhöhlen zu finden, dazu jedes Dorf, jeden Tempel und jede Festung.
Schwefelhöhlen und Schwefelquellen
Schwefelhöhlen sind ein neues unterirdisches Biom. Sie generieren unter der Oberfläche und in Hügeln und Bergen. Die Wände zeigen Bänder aus Schwefel und Zinnober. Schwefelbecken liegen am Boden, mit Potentem Schwefel am Grund.
Das Biom hat auch eigene Mobs. Schwefelwürfel spawnen hier, und Höhlenspinnen ersetzen normale Spinnen. Nimm Milch oder einen guten Schild mit, bevor du hineingehst.
Halte an der Oberfläche nach Schwefelquellen Ausschau. Das sind Hügel aus Schwefel, Potentem Schwefel und Magmablöcken. Sie gibt es in klein, mittel, groß und extragroß. Wichtiger: Sie markieren eine Schwefelhöhle darunter. Bricht eine Schwefelhöhle bis zur Oberfläche durch, behält sie ihre unterirdischen Blöcke, statt zu einfachem Gras zu werden.
Was sich noch unter der Haube änderte
Neben dem neuen Biom sind die meisten Änderungen in 26.2 technisch. Tropfstein-Features wurden zum Beispiel intern umbenannt und nutzen jetzt konfigurierbare Blöcke. Große Tropfsteinsäulen bekamen außerdem einen etwas kleineren maximalen Radius. Mojang nahm diese Änderungen vor, damit die Schwefelhöhlen den Tropfstein-Code wiederverwenden können.
Für normale Spieler ist das Ergebnis simpel. Tropfsteinhöhlen sehen weiterhin aus wie Tropfsteinhöhlen. Oberflächenbiome, Dörfer und andere Strukturen folgen denselben Regeln wie 26.1.
Ergibt ein 26.1-Seed in 26.2 dieselbe Welt?
An der Oberfläche sieht ein Seed in 26.1 und 26.2 fast identisch aus. Geländeform, Biome und Strukturpositionen bleiben gleich. Der Unterschied liegt unter der Erde und in hohem Gelände. Dort nehmen Schwefelhöhlen Platz ein, der in 26.1 gewöhnliche Höhle war. Schwefelquellen fügen auch an der Oberfläche darüber neue Merkmale hinzu.
Künftig fügt 26.3 den Lichtwald nahe kalten Biomen hinzu. Planst du also bald ein Update, vergleiche beide Karten, bevor du dich für eine Basis entscheidest.
Bedrock-Spieler bekamen denselben Inhalt in Bedrock 26.30, am selben Tag erschienen. Seit 1.18 teilen beide Editionen Gelände und Biome für einen Seed, Schwefelhöhlen erscheinen also in passenden Bereichen.
Prüfe deine Version und nutze dann die Minecraft 26.2 Seed Map
Um deine Version zu prüfen, lies die Ecke unten links auf dem Titelbildschirm ab oder sieh dir dein Profil im Tab Installationen des Launchers an. Auch der F3-Bildschirm zeigt sie. Siehst du 26.2, bist du auf der richtigen Karte.
- Wechsle die Karte in die Untergrund- oder Höhlenebenen-Ansicht, falls dein Tool sie bietet, und durchsuche dann Hügel und Berge nach Schwefelhöhlen.
- Nutze Schwefelquellen als Landmarken an der Oberfläche. Grabe nahe einer nach unten, um schnell die Höhle zu erreichen.
- Notiere die Koordinaten einer Schwefelhöhle, bevor du abbaust. Kopiere den /tp-Befehl, wenn du im Kreativmodus spielst.
- Prüfe nahe Dörfer auf eine sichere Basis, bevor du die Höhlen erkundest.
FAQ
Wie heißt Minecraft 26.2?
Die Java Edition 26.2 ist der Spiel-Drop Chaos Cubed. Er erschien am 16. Juni 2026.
Wo generieren Schwefelhöhlen?
Schwefelhöhlen generieren unter der Erde und in Hügeln und Bergen. Schwefelquellen an der Oberfläche zeigen oft, wo eine darunter liegt.
Was spawnt in Schwefelhöhlen?
In Schwefelhöhlen spawnen Schwefelwürfel, und statt normaler Spinnen spawnen dort Höhlenspinnen.
Ist die Oberfläche anders als in 26.1?
Sehr wenig. Gelände, Biome und Strukturpositionen bleiben gleich. Die wichtigste Ergänzung an der Oberfläche sind Schwefelquellen über Schwefelhöhlen.
Können Schwefelhöhlen die Oberfläche erreichen?
Ja. Liegt eine Schwefelhöhle an der Oberfläche frei, behält sie dort ihre Schwefel- und Zinnober-Merkmale, statt zu einfachem Gras zu werden.