Okyanus Anıtı Nasıl Bulunur ve Gardiyanlardan Nasıl Hayatta Kalınır
Okyanus anıtları prismarine'den yapılmış devasa su altı tapınaklarıdır. Gardiyanlar ve üç yaşlı gardiyan tarafından korunurlar ve sekiz altın blok, sünger odaları ve sonsuz prismarine barındırırlar. Aynı zamanda klasik bir gardiyan çiftliği yeridir.
Derin suyun altında olduğu için birinin yanından fark etmeden geçebilirsin. Bu rehber anıtların nerede oluştuğunu, nasıl fark edileceğini, okyanus kaşif haritasının nasıl kullanılacağını ve seed'inden anında nasıl bulunacağını açıklar.
Okyanus anıtları nerede oluşur
Okyanus anıtları yalnızca derin okyanus biyomlarında oluşur. Buna derin okyanus, derin ılık okyanus, derin soğuk okyanus ve derin donmuş okyanus dahildir. Anıtın merkezi bir derin okyanus biyomunda olmalı ve çevresindeki alan da okyanus olmalıdır.
- Derinlik: anıt deniz tabanında durur, tepesi deniz seviyesindeki yüzeyin birkaç blok altındadır.
- Boyut: yaklaşık 58 x 58 blok, yani oyundaki en büyük yapılardan biridir.
- Sıklık: bir yapı ızgarasına yerleştirilir, bu yüzden büyük derin okyanuslarda çoğunlukla birkaç tane bulunur.
- Sürümler: Java ve Bedrock, aynı seed için farklı konumlarla.
Sığ okyanuslarda, sıcak okyanuslarda ve nehirlerde asla anıt olmaz. Su açık maviyse ve zemini kolayca görebiliyorsan daha koyu, daha derin suya ilerlemeye devam et.
Bir anıt yüzeyden nasıl fark edilir
Anıtlar bulanık suda zor görünür, ama ipuçları vardır:
- Yüzeyin altında, çoğunlukla prismarine'in soluk bir hatlarıyla büyük koyu bir şekil.
- Geceleri sudaki parlayan noktalar olarak görülen deniz fenerlerinden ışık.
- Yakında yüzen gardiyanlar. Anıtların etrafında doğarlar ve sana lazer ateş ederler.
- Madencilik Yorgunluğu etkisi. Yaşlı gardiyanlar bunu yaklaşık 50 blok içindeki oyunculara verir. Aniden alırsan bir anıtın hemen yanındasın.
Deniz fenerleri göze çarptığı için yüksek çizim mesafesiyle geceleri yelken açmak yardımcı olur. Gece Görüşü iksiri suyun içinden uzağı görmeni sağlar ve yapıyı belirgin yapar.
Okyanus kaşif haritası kullanmak
Haritacı köylüler çırak seviyesinde bir okyanus kaşif haritası satar. Zümrüt ve bir pusulaya mal olur. Harita en yakın okyanus anıtını özel bir simgeyle işaretler.
- Bir köylü bul ya da çiftleştir ve onu haritacı yapmak için bir haritacılık masası yerleştir.
- Çırak seviyesine ulaşana kadar onunla takas yap.
- Okyanus kaşif haritasını satın al.
- Haritayı tut ve takip et. İşaretçin anıt simgesine doğru ilerledikçe hareket eder.
Hileler açıksa bunun yerine locate komutunu kullan:
- Java: /locate structure minecraft:monument
- Bedrock: /locate structure monument
Seed'inden okyanus anıtlarını bul
En hızlı yol seed'ini kontrol etmektir. Onu okyanus anıtı bulucuya ya da ana seed haritasına gir, sürümünü ve versiyonunu seç, her anıt işaretçi olarak görünür. Bir /tp komutunu kopyalamak ya da koordinatlarını not etmek için birine tıkla.
Harita ayrıca biyomları da gösterir, böylece hangi derin okyanusların yakınında olduğunu ve ne kadar açık su geçeceğini görebilirsin. Gardiyan çiftliği planlıyorsan karaya ya da üssüne yakın bir anıt seç. Anıtın hangi chunk'ları kapsadığını bulmak için chunk hesaplayıcıyı kullan.
Doğru sürümü seçtiğinden emin ol. 1.18 sürümünden beri arazi Java ve Bedrock arasında eşleşir, ama anıtlar farklı yerleştirilir.
Gardiyanlara hazırlanmak
| Eşya | Neden |
|---|---|
| Su Soluma iksirleri | Boğulmadan su altında kal |
| Solunum'lu miğfer | Su altında daha uzun süre |
| Derinlik Gezgini'li botlar | Çok daha hızlı yüz |
| Su Afinitesi'li miğfer | Su altında normal hızda kaz |
| Gece Görüşü iksirleri | Derin suda net gör |
| Süt kovaları | Madencilik Yorgunluğu'nu kısa süreliğine temizle |
| Kapılar ya da bloklar | Nefes almak için hava cepleri yap |
Gardiyanlar vurmadan önce dolan bir lazer ateş eder. Bir sütunun arkasında görüş hattını kes. Dikenleri açıkken yakın dövüşte vurursan dikenleri de sana zarar verir. Yay su altında iyi çalışmaz, ama üç dişli mızrak çalışır.
Bir anıttan neler alınır
- Altın bloklar: merkezi hazine odasında prismarine içine gizlenmiş sekiz blok.
- Süngerler: sünger odalarında ıslak süngerler. Onları fırında kurut ve suyu boşaltmak için kullan.
- Prismarine ve deniz fenerleri: harika yapı blokları.
- Yaşlı gardiyan düşürdükleri: her biri ıslak bir sünger düşürür ve gelgit zırh süsü şablonu düşürebilir.
- Gardiyan düşürdükleri: prismarine parçaları, prismarine kristalleri ve balık.
Madencilik Yorgunluğu'nu durdurmak için üç yaşlı gardiyanı da öldür. Biri üstte, diğer ikisi yan kanatlardadır. Sonra anıtı süngerlerle ya da kumla boşaltıp sonsuz prismarine ve deneyim için bir gardiyan çiftliği kurabilirsin.
Bir anıtın içine girip yağmalamak
Bir anıta girmek en zor kısımdır, çünkü gardiyanlar vardığın anda saldırır. İyi bir plan yağmayı çok kolaylaştırır:
- Dalmadan önce Su Soluma ve Gece Görüşü iç. İkisi de birkaç dakika sürer ve uzatılmış bir iksir daha uzun sürer.
- Önden gir. Ana giriş bir taraftadır ve büyük merkezi salona açılan bir açıklık vardır.
- İlerlerken gardiyanları temizle. Üç dişli mızrak ya da kılıç kullan. Lazerler sana ulaşamasın diye köşelerin etrafında savaş.
- Yaşlı gardiyanları bul. Biri üst odadadır, diğer ikisi yan kanatlardadır. Madencilik Yorgunluğu'nun geri gelmesini durdurmak için önce onları öldür.
- Hazine odasına gir. Anıtın ortasındadır ve koyu prismarine ile çevrilidir. Altın blokları bulmak için kazarak geç.
- Sünger odalarına bak. Duvarlarda ve tavanda ıslak süngerler vardır. Onları herhangi bir aletle ya da elle kaz.
Madencilik Yorgunluğu blok kırmayı aşırı yavaşlatır. Süt onu kaldırır, ama yaşlı gardiyanlar yaşadıkları sürece her dakika yeniden uygular. Bu yüzden onlarla erken ilgilenmek en iyisidir.
Bir tane varsa conduit harika bir yükseltmedir. Prismarine çerçeveyle yerleştirildiğinde Conduit Gücü verir; bu su altında nefes almanı, görmeni ve daha hızlı kazmanı sağlar. Ayrıca sudaki yakın düşman yaratıklara saldırır. İlk yağmadan sonra anıtın içinde bir tane kurmak temizlemeyi ve boşaltmayı çok kolaylaştırır.
Tüm anıtı boşaltmak büyük bir projedir, ama bir gardiyan çiftliği için alan açar. Küçük alanlar için süngerleri, daha büyük odaları kaldırmadan önce doldurmak için kum veya çakılı kullan.
Anıta ulaşmak için uzun bir tekne yolculuğu yapıyorsan yolda bir mantar adasından geçebilirsin. Mantar adası nasıl bulunur sayfasına bak.
SSS
Okyanus anıtları hangi biyomda doğar?
Yalnızca derin okyanus, derin ılık, derin soğuk ve derin donmuş okyanus gibi derin okyanus biyomlarında doğarlar.
Okyanus kaşif haritasını nasıl alırım?
Onu çırak seviyesindeki bir haritacı köylüden zümrüt ve bir pusula karşılığında satın al. En yakın okyanus anıtını işaretler.
Bir anıtta kaç yaşlı gardiyan var?
Üç. Biri üst odada, ikisi yan kanatlardadır. Üçünü de öldürmek Madencilik Yorgunluğu etkisini durdurur.
Okyanus anıtlarında hazine var mı?
Anıtlarda sandık yoktur. Hazine, merkezi odada gizlenmiş sekiz altın blok, ayrıca süngerler ve prismarine'dir.
Anıtlar Java ve Bedrock'ta aynı yerde mi?
Hayır. Aynı seed ve arazide bile anıtlar her sürümde farklı yerleştirilir.