SeedMapView
AR

الرئيسية › أفضل البذور › 1.20 قرية عند نقطة الظهور

بذور ماينكرافت 1.20 بقرية عند نقطة الظهور

جرّبنا 1,800 بذرة من Java 1.20، وكان في 68 منها قرية ضمن 150 كتلة من نقطة الظهور. أقرب قرية تبعد 0 كتلة، أي أنك تظهر داخلها، ومتوسط النتائج حوالي 57 كتلة. تبدأ أفضل بذرة في سهول والقرية حولك مباشرة.

قرية عند نقطة الظهور في 1.20: 20 من أصل 1,800 بذرة مختبرة · Java 1.20 · 2026-10-31

  1. 1
    4816736505850950405S88/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية عند نقطة الظهور مباشرة X 0، Z 0
    • حصن 1710 كتلة
    فتح الخريطة
  2. 2
    -5778117347125972823B62/100

    نقطة الظهور على الشاطئ عند X 96، Z 80

    • قرية عند نقطة الظهور مباشرة X 80، Z 96
    • حصن 1305 كتلة
    فتح الخريطة
  3. 3
    -3592534657637638060A79/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X 0، Z 0

    • قرية 32 كتلة X 32، Z 0
    • حصن 1399 كتلة
    فتح الخريطة
  4. 4
    -4051922275218774479A69/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X -16، Z 16

    • قرية 32 كتلة X 16، Z 16
    • حصن 1956 كتلة
    فتح الخريطة
  5. 5
    6282647700096891512B63/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X 224، Z -128

    • قرية 36 كتلة X 240، Z -160
    • حصن 1785 كتلة
    فتح الخريطة
  6. 6
    5747860389495106442A76/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -288، Z 48

    • قرية 45 كتلة X -256، Z 80
    • حصن 1772 كتلة
    فتح الخريطة
  7. 7
    -8835127779041180628A77/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 64، Z 0

    • قرية 51 كتلة X 16، Z 16
    • حصن 1691 كتلة
    فتح الخريطة
  8. 8
    -6464404487374257387S87/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -32، Z 48

    • قرية 58 كتلة X 16، Z 16
    • حصن 1548 كتلة
    فتح الخريطة
  9. 9
    -7117398463480806250B59/100

    نقطة الظهور على الشاطئ عند X -384، Z 80

    • قرية 48 كتلة X -384، Z 32
    • حصن 2214 كتلة
    فتح الخريطة
  10. 10
    1701440196019158623A70/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 112، Z -240

    • قرية 58 كتلة X 160، Z -208
    • حصن 1830 كتلة
    فتح الخريطة
  11. 11
    -4110891794506031698A67/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية 58 كتلة X 48، Z 32
    • حصن 1711 كتلة
    فتح الخريطة
  12. 12
    -301896692652971289A78/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X 16، Z 0

    • قرية 64 كتلة X 80، Z 0
    • حصن 1487 كتلة
    فتح الخريطة
  13. 13
    100965766670780881A78/100

    نقطة الظهور في التايغا الثلجية عند X 32، Z -16

    • قرية 66 كتلة X 96، Z 0
    • حصن 1364 كتلة
    فتح الخريطة
  14. 14
    -2338863335656526960S80/100

    نقطة الظهور في السافانا عند X 96، Z 16

    • قرية 72 كتلة X 128، Z 80
    • حصن 1393 كتلة
    فتح الخريطة
  15. 15
    6489516770054005570S81/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية 80 كتلة X 80، Z 0
    • حصن 1718 كتلة
    فتح الخريطة
  16. 16
    7979756999174526500A79/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X -208، Z -224

    • قرية 80 كتلة X -208، Z -304
    • حصن 1397 كتلة
    فتح الخريطة
  17. 17
    7721752616792896066A77/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X -16، Z 16

    • قرية 80 كتلة X 48، Z 64
    • حصن 2037 كتلة
    فتح الخريطة
  18. 18
    7733985450196494269S92/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية 86 كتلة X 80، Z 32
    • حصن 1427 كتلة
    فتح الخريطة
  19. 19
    769420311435769123A69/100

    نقطة الظهور في التلال العاصفة عند X 0، Z 0

    • قرية 82 كتلة X 16، Z 80
    • حصن 1529 كتلة
    فتح الخريطة
  20. 20
    8244989966569943044A68/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X 16، Z -16

    • قرية 82 كتلة X 96، Z 0
    • حصن 1612 كتلة
    فتح الخريطة

نهب صناديق القرية للحصول على عتاد 1.20

الوقوف في القرية في اليوم الأول يتيح لك تفقّد مبانيها بحثًا عن مؤن مجانية. الأثمن هو الحدّاد، الذي قد يحوي صندوقه حديدًا وذهبًا وألماسًا وسبجًا وخبزًا وأحيانًا سرجًا.

قم بجولة قصيرة:

  • افتح صندوق الحدّاد أولًا، ثم صناديق صانع الأسلحة أو صانع الأدوات.
  • خذ القمح والجزر والبطاطس من المزارع، وأعد زراعة بذرة مقابل كل واحدة.
  • نم في سرير من القرية لتتخطى ليلتك الأولى، إن كان السرير فارغًا.

لا بأس بأخذ المحاصيل وغنائم الصناديق، لكن لا تضرب قرويًا أبدًا، لأن غيلان الحديد ستنقلب عليك. اترك مكان سرير وبعض المحاصيل للقرويين أنفسهم.

تمنحك السهول المحيطة أرضًا مسطحة وخيولًا وعشبًا وفيرًا للبذور. خذ السرج من الصندوق وفكر في ترويض حصان لتستكشف أسرع.

الآبار والرمال والجمال في مستوطنة 1.20

ليست كل قرية على نمط السهول، لكن 1.20 يمنح كل نوع شيئًا مميزًا. قد تضم قرية الصحراء بئر صحراء تحتها كتلة رمل مشبوه. افرشها بالفرشاة بحذر وقد تجد شظية فخار أو أداة.

قرى السافانا هي حيث تظهر الجمال، وبساتين الكرز القريبة توفر الخشب الوردي الجديد. تجلب قرى التايغا والثلج أفرانًا دافئة، ولكل منها بيوت مختلفة للنهب.

  • افحص الخريطة حول نقطة الظهور بحثًا عن نوع ثانٍ من القرى.
  • استخدم ألواح الخيزران إن وصلت إلى غابة، فالإصدار أضاف مجموعة خيزران.
  • بادل بالزمرد، ثم استخدمه لشراء كتب مسحورة.

مع قرية تحت قدميك حرفيًا، يمكنك تجهيز حارس من غيلان الحديد وجرس ومزرعة وخطة للجحيم بحثًا عن الألماس. خذ وقتك واختر تخطيطًا قبل توسيع المستوطنة.

اقرأ كيف يختار صائد البذور البذور ويقيّمها.

الأسئلة الشائعة

هل من الطبيعي أن أظهر داخل قرية؟

إنه نادر. المسافة 0 تعني أن نقطة الظهور تقع داخل حدود القرية، لكن قلة قليلة من البذور تفعل ذلك.

هل يغضب القرويون إن أخذت الطعام من مزارعهم؟

أخذ المحاصيل لا بأس به، لكن ضرب قروي قد يجعل غيلان الحديد تهاجمك. أعد زراعة ما تحصده.

ماذا يوجد داخل بئر الصحراء في 1.20؟

تحتها كتلة صغيرة من الرمل المشبوه. تكشف الفرشاة غنائم مثل عصا أو طين أو شظية فخار نادرة.

هل أجد جملًا في قرية سهول؟

لا تظهر الجمال إلا في قرى السافانا. افحص الخريطة بحثًا عن أقرب سافانا.