SeedMapView
AR

الرئيسية › أفضل البذور › غرف التجربة

بذور غرف التجربة قرب نقطة الظهور في ماينكرافت

غرف التجارب شائعة بما يكفي بحيث وضعت 523 من أصل 1,800 بذرة Java واحدة ضمن 200 كتلة من نقطة الظهور. أقربها عند 0، مباشرة على نقطة الظهور، والمتوسط 20 كتلة فقط. تبدأ أفضل بذرة في غابة بتولا قديمة، فيمكنك الحصول على الخشب وسجن تحت الأرض في الدقيقة نفسها.

غرف التجارب: 20 من أصل 1,800 بذرة مختبرة · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    3282293628798991899A73/100

    نقطة الظهور في غابة البتولا العتيقة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 0، Z 0
    • حصن 1552 كتلة
    • قرية 407 كتلة
    فتح الخريطة
  2. 2
    -861994161235670640A73/100

    نقطة الظهور في السافانا عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 0، Z 0
    • حصن 1758 كتلة
    • قرية 419 كتلة
    فتح الخريطة
  3. 3
    -1146932096378410888A69/100

    نقطة الظهور في التايغا الثلجية عند X 320، Z -320

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 320، Z -320
    • حصن 2032 كتلة
    • قرية 860 كتلة
    فتح الخريطة
  4. 4
    -336386713611002851S86/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 0
    • حصن 1564 كتلة
    • قرية 249 كتلة
    فتح الخريطة
  5. 5
    -52359099179443934S84/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X -16، Z 16

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 0، Z 16
    • حصن 1919 كتلة
    • قرية 288 كتلة
    فتح الخريطة
  6. 6
    -6766546937833741829A77/100

    نقطة الظهور في غابة البتولا عند X -512، Z -352

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X -512، Z -368
    • حصن 1500 كتلة
    • قرية 938 كتلة
    فتح الخريطة
  7. 7
    -5235826073511507908A71/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 128، Z -832

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 112، Z -832
    • حصن 1622 كتلة
    • قرية 858 كتلة
    فتح الخريطة
  8. 8
    7749481437804399718A69/100

    نقطة الظهور في التلال العاصفة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 0
    • حصن 1788 كتلة
    • قرية 582 كتلة
    فتح الخريطة
  9. 9
    8707768416804979053S83/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 16
    • حصن 1456 كتلة
    • قرية 375 كتلة
    فتح الخريطة
  10. 10
    -5644205468359403905A77/100

    نقطة الظهور في تايغا الصنوبر العتيقة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 16
    • حصن 1734 كتلة
    • قرية 982 كتلة
    فتح الخريطة
  11. 11
    -526981644922799943A72/100

    نقطة الظهور في غابة البتولا عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 16
    • حصن 2323 كتلة
    • قرية 324 كتلة
    فتح الخريطة
  12. 12
    -7909323800127720819S87/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 32 كتلة X 0، Z 32
    • حصن 1593 كتلة
    • قرية 509 كتلة
    فتح الخريطة
  13. 13
    -1581192858397229094A69/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 288، Z -416

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 272، Z -400
    • حصن 1763 كتلة
    • قرية 908 كتلة
    فتح الخريطة
  14. 14
    1838561514318266978S84/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 16، Z 80

    • غرف التجربة 32 كتلة X 16، Z 112
    • حصن 1472 كتلة
    • قرية 182 كتلة
    فتح الخريطة
  15. 15
    3969638150337262473C51/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 0، Z 16
    • حصن 2065 كتلة
    • قرية 772 كتلة
    فتح الخريطة
  16. 16
    -8666450441506669567S88/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 0، Z 32

    • غرف التجربة 36 كتلة X 32، Z 48
    • حصن 1505 كتلة
    • قرية 167 كتلة
    فتح الخريطة
  17. 17
    -8892506602494620570B60/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 64، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 48، Z 16
    • حصن 1635 كتلة
    • قرية 1574 كتلة
    فتح الخريطة
  18. 18
    -959294781088132244A77/100

    نقطة الظهور في التايغا الثلجية عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 32 كتلة X 32، Z 0
    • حصن 1778 كتلة
    • قرية 208 كتلة
    فتح الخريطة
  19. 19
    5817717263010707010S85/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 16، Z 0

    • غرف التجربة 36 كتلة X 32، Z 32
    • حصن 1432 كتلة
    • قرية 630 كتلة
    فتح الخريطة
  20. 20
    -6183844483499237619B59/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 16
    • حصن 1717 كتلة
    • قرية 490 كتلة
    فتح الخريطة

ما ينتظرك داخل غرفة التجارب

غرفة التجارب سجن من النحاس والتف محفور في الحجر بين Y -40 وY -20 تقريبًا. وهي مليئة بغرف فيها مولّدات تجربة، تقاتلك في موجات بدل التوليد اللانهائي.

  • مولّدات التجربة: اهزم الموجة فتُسقط غنائم، ثم تدخل فترة تهدئة.
  • مفاتيح التجربة: تعطي بعض المولّدات والصناديق مفاتيح تفتح خزائن لمكافآت أفضل.
  • النسيم: هذه الوحوش الهوائية تقفز وتطلق شحنات رياح تدفعك للخلف.

يمكن صنع شحنات الرياح من قضبان النسيم، مما يتيح لك قذف نفسك عبر الفجوات. أحضر درعًا واقيًا وسيفًا وطعامًا، وكن مستعدًا للسقوط بضع كتل.

تخفي الممرات أيضًا موزعات وفخاخًا، فتقدم ببطء في الغرف الجديدة.

زيارة أولى ذكية

مع قرب الغرفة من نقطة الظهور، يمكنك غزوها مبكرًا. اصنع سيفًا حديديًا ودرعًا واقيًا وبعض الدروع. خذ قوسًا وبضع كتل للعبور.

ادخل بحفر سلم نازل. أخلِ غرفة واحدة في كل مرة، وأضئ الزوايا المظلمة. استخدم الأبواب لفصل القتالات. إن اشتد مولّد عليك، تراجع وتعافَ قبل العودة.

  • استرح في زاوية مغلقة بين الموجات لتأكل وتتعافى.
  • احتفظ بالتفاحات الذهبية للطوارئ.
  • احمل دلو ماء لضرر السقوط.

عند المغادرة، احمل المفاتيح ومصابيح النحاس وأي عتاد في زجاجات. كل ما تتركه ما زال في مكانه للرحلة القادمة.

اقرأ كيف يختار صائد البذور البذور ويقيّمها.

الأسئلة الشائعة

ما عمق توليد غرف التجارب؟

تقع بين Y -40 وY -20 تقريبًا، فحفرة قصيرة تدخلك.

هل مولّدات التجربة هي نفسها مولّدات الوحوش؟

لا. يقاتل مولّد التجربة في موجات ويعطي غنائم وله فترة تهدئة، بخلاف المولّد العادي الذي يستمر.

ماذا تفعل قضبان النسيم؟

تصنع قضبان النسيم شحنات رياح، تقذفك أو تدفع الوحوش بعيدًا. وهي رائعة لحيل التنقل.

هل أجد غرفة تجارب دون حفر بعيد؟

أحيانًا يكون المدخل مكشوفًا على جرف أو في كهف، لكن معظمها يحتاج إلى سلم قصير.