Minecraft Prüfungskammern-Seeds am Spawn
Prüfungskammern sind häufig genug, dass 523 unserer 1,800 Java-Seeds eine im Umkreis von 200 Blöcken um den Spawn platzieren. Die nächste liegt bei 0, direkt auf dem Spawnpunkt, und der Durchschnitt liegt bei nur 20 Blöcken. Der beste Seed startet in einem Alten Birkenwald, du hast Holz und ein Verlies also in derselben Minute.
Prüfungskammern: 20 von 1,800 getesteten Seeds · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
3282293628798991899A73/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 0
Festung 1552 Blöcke
Dorf 407 Blöcke
- 2
-861994161235670640A73/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 0
Festung 1758 Blöcke
Dorf 419 Blöcke
- 3
-1146932096378410888A69/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 320, Z -320
Festung 2032 Blöcke
Dorf 860 Blöcke
- 4
-336386713611002851S86/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 0
Festung 1564 Blöcke
Dorf 249 Blöcke
- 5
-52359099179443934S84/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 16
Festung 1919 Blöcke
Dorf 288 Blöcke
- 6
-6766546937833741829A77/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X -512, Z -368
Festung 1500 Blöcke
Dorf 938 Blöcke
- 7
-5235826073511507908A71/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 112, Z -832
Festung 1622 Blöcke
Dorf 858 Blöcke
- 8
7749481437804399718A69/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 0
Festung 1788 Blöcke
Dorf 582 Blöcke
- 9
8707768416804979053S83/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
Festung 1456 Blöcke
Dorf 375 Blöcke
- 10
-5644205468359403905A77/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
Festung 1734 Blöcke
Dorf 982 Blöcke
- 11
-526981644922799943A72/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
Festung 2323 Blöcke
Dorf 324 Blöcke
- 12
-7909323800127720819S87/100
Prüfungskammern 32 Blöcke X 0, Z 32
Festung 1593 Blöcke
Dorf 509 Blöcke
- 13
-1581192858397229094A69/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 272, Z -400
Festung 1763 Blöcke
Dorf 908 Blöcke
- 14
1838561514318266978S84/100
Prüfungskammern 32 Blöcke X 16, Z 112
Festung 1472 Blöcke
Dorf 182 Blöcke
- 15
3969638150337262473C51/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 16
Festung 2065 Blöcke
Dorf 772 Blöcke
- 16
-8666450441506669567S88/100
Prüfungskammern 36 Blöcke X 32, Z 48
Festung 1505 Blöcke
Dorf 167 Blöcke
- 17
-8892506602494620570B60/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 48, Z 16
Festung 1635 Blöcke
Dorf 1574 Blöcke
- 18
-959294781088132244A77/100
Prüfungskammern 32 Blöcke X 32, Z 0
Festung 1778 Blöcke
Dorf 208 Blöcke
- 19
5817717263010707010S85/100
Prüfungskammern 36 Blöcke X 32, Z 32
Festung 1432 Blöcke
Dorf 630 Blöcke
- 20
-6183844483499237619B59/100
Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
Festung 1717 Blöcke
Dorf 490 Blöcke
Was in einer Prüfungskammer wartet
Eine Prüfungskammer ist ein Verlies aus Kupfer und Tuff, in den Stein zwischen etwa Y -40 und Y -20 gegraben. Sie ist voller Räume mit Prüfungs-Spawnern, die in Wellen gegen dich kämpfen, statt endlos zu spawnen.
- Prüfungs-Spawner: Besiege die Welle, und sie lassen Beute fallen und gehen dann in die Abklingzeit.
- Prüfungsschlüssel: Manche Spawner und Truhen geben Schlüssel, die Tresore für bessere Belohnungen öffnen.
- Breezes: Diese Windmobs springen umher und feuern Windstöße ab, die dich zurückstoßen.
Windstöße lassen sich aus Breeze-Ruten bauen, mit denen du dich über Lücken schleudern kannst. Nimm einen Schild, ein Schwert und Essen mit und sei bereit, ein paar Blöcke zu fallen.
In den Gängen verstecken sich außerdem Werfer und Fallen, geh also langsam durch neue Räume.
Ein kluger erster Besuch
Mit der Kammer so nah am Spawn kannst du sie früh plündern. Baue ein Eisenschwert, einen Schild und etwas Rüstung. Nimm einen Bogen und ein paar Blöcke zum Überbrücken mit.
Betritt sie, indem du eine Treppe nach unten gräbst. Räume einen Raum nach dem anderen und beleuchte dunkle Ecken. Nutze Türen, um Kämpfe zu trennen. Wenn ein Spawner hart wird, tritt zurück und heile dich, bevor du zurückkehrst.
- Ruhe dich zwischen den Wellen in einer abgeschlossenen Ecke aus, um zu essen und dich zu erholen.
- Spare Goldene Äpfel für Notfälle auf.
- Halte einen Wassereimer gegen Fallschaden bereit.
Wenn du gehst, steck die Schlüssel, Kupferlampen und alle abgefüllten Ausrüstungsteile ein. Alles, was du zurücklässt, ist für den nächsten Ausflug noch da.
Lies, wie der Seed-Jäger Seeds auswählt und bewertet.
FAQ
Wie tief entstehen Prüfungskammern?
Sie liegen etwa zwischen Y -40 und Y -20, ein kurzer Aushub bringt dich also hinein.
Sind Prüfungs-Spawner dasselbe wie Mob-Spawner?
Nein. Ein Prüfungs-Spawner kämpft in Wellen, gibt Beute und hat eine Abklingzeit, anders als ein normaler Spawner, der ununterbrochen weitermacht.
Was machen Breeze-Ruten?
Aus Breeze-Ruten werden Windstöße, die dich schleudern oder Mobs wegstoßen. Sie sind toll für Mobilitätstricks.
Finde ich eine Prüfungskammer, ohne weit zu graben?
Manchmal liegt ein Eingang an einer Klippe oder in einer Höhle frei, aber die meisten brauchen eine kurze Treppe.