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Minecraft Prüfungskammern-Seeds am Spawn

Prüfungskammern sind häufig genug, dass 523 unserer 1,800 Java-Seeds eine im Umkreis von 200 Blöcken um den Spawn platzieren. Die nächste liegt bei 0, direkt auf dem Spawnpunkt, und der Durchschnitt liegt bei nur 20 Blöcken. Der beste Seed startet in einem Alten Birkenwald, du hast Holz und ein Verlies also in derselben Minute.

Prüfungskammern: 20 von 1,800 getesteten Seeds · Java 26.3 · 2026-10-31

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    3282293628798991899A73/100

    Spawn im Alten Birkenwald bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 0
    • Festung 1552 Blöcke
    • Dorf 407 Blöcke
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  2. 2
    -861994161235670640A73/100

    Spawn in der Savanne bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 0
    • Festung 1758 Blöcke
    • Dorf 419 Blöcke
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    -1146932096378410888A69/100

    Spawn in verschneiter Taiga bei X 320, Z -320

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 320, Z -320
    • Festung 2032 Blöcke
    • Dorf 860 Blöcke
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    -336386713611002851S86/100

    Spawn in der Taiga bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 0
    • Festung 1564 Blöcke
    • Dorf 249 Blöcke
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    -52359099179443934S84/100

    Spawn im Wald bei X -16, Z 16

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 16
    • Festung 1919 Blöcke
    • Dorf 288 Blöcke
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    -6766546937833741829A77/100

    Spawn im Birkenwald bei X -512, Z -352

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X -512, Z -368
    • Festung 1500 Blöcke
    • Dorf 938 Blöcke
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  7. 7
    -5235826073511507908A71/100

    Spawn in Ebene bei X 128, Z -832

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 112, Z -832
    • Festung 1622 Blöcke
    • Dorf 858 Blöcke
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  8. 8
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    Spawn in Windumtosten Hügeln bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 0
    • Festung 1788 Blöcke
    • Dorf 582 Blöcke
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  9. 9
    8707768416804979053S83/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
    • Festung 1456 Blöcke
    • Dorf 375 Blöcke
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    -5644205468359403905A77/100

    Spawn in der Alten Kiefern-Taiga bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
    • Festung 1734 Blöcke
    • Dorf 982 Blöcke
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    -526981644922799943A72/100

    Spawn im Birkenwald bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
    • Festung 2323 Blöcke
    • Dorf 324 Blöcke
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    -7909323800127720819S87/100

    Spawn in Ebene bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern 32 Blöcke X 0, Z 32
    • Festung 1593 Blöcke
    • Dorf 509 Blöcke
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    -1581192858397229094A69/100

    Spawn im Wald bei X 288, Z -416

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 272, Z -400
    • Festung 1763 Blöcke
    • Dorf 908 Blöcke
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    Spawn im Wald bei X 16, Z 80

    • Prüfungskammern 32 Blöcke X 16, Z 112
    • Festung 1472 Blöcke
    • Dorf 182 Blöcke
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    Spawn in verschneiter Ebene bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 0, Z 16
    • Festung 2065 Blöcke
    • Dorf 772 Blöcke
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    -8666450441506669567S88/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 32

    • Prüfungskammern 36 Blöcke X 32, Z 48
    • Festung 1505 Blöcke
    • Dorf 167 Blöcke
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    -8892506602494620570B60/100

    Spawn in Ebene bei X 64, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 48, Z 16
    • Festung 1635 Blöcke
    • Dorf 1574 Blöcke
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    -959294781088132244A77/100

    Spawn in verschneiter Taiga bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern 32 Blöcke X 32, Z 0
    • Festung 1778 Blöcke
    • Dorf 208 Blöcke
    Karte öffnen
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    5817717263010707010S85/100

    Spawn im Wald bei X 16, Z 0

    • Prüfungskammern 36 Blöcke X 32, Z 32
    • Festung 1432 Blöcke
    • Dorf 630 Blöcke
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  20. 20
    -6183844483499237619B59/100

    Spawn in verschneiter Ebene bei X 0, Z 0

    • Prüfungskammern direkt am Spawn X 16, Z 16
    • Festung 1717 Blöcke
    • Dorf 490 Blöcke
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Was in einer Prüfungskammer wartet

Eine Prüfungskammer ist ein Verlies aus Kupfer und Tuff, in den Stein zwischen etwa Y -40 und Y -20 gegraben. Sie ist voller Räume mit Prüfungs-Spawnern, die in Wellen gegen dich kämpfen, statt endlos zu spawnen.

  • Prüfungs-Spawner: Besiege die Welle, und sie lassen Beute fallen und gehen dann in die Abklingzeit.
  • Prüfungsschlüssel: Manche Spawner und Truhen geben Schlüssel, die Tresore für bessere Belohnungen öffnen.
  • Breezes: Diese Windmobs springen umher und feuern Windstöße ab, die dich zurückstoßen.

Windstöße lassen sich aus Breeze-Ruten bauen, mit denen du dich über Lücken schleudern kannst. Nimm einen Schild, ein Schwert und Essen mit und sei bereit, ein paar Blöcke zu fallen.

In den Gängen verstecken sich außerdem Werfer und Fallen, geh also langsam durch neue Räume.

Ein kluger erster Besuch

Mit der Kammer so nah am Spawn kannst du sie früh plündern. Baue ein Eisenschwert, einen Schild und etwas Rüstung. Nimm einen Bogen und ein paar Blöcke zum Überbrücken mit.

Betritt sie, indem du eine Treppe nach unten gräbst. Räume einen Raum nach dem anderen und beleuchte dunkle Ecken. Nutze Türen, um Kämpfe zu trennen. Wenn ein Spawner hart wird, tritt zurück und heile dich, bevor du zurückkehrst.

  • Ruhe dich zwischen den Wellen in einer abgeschlossenen Ecke aus, um zu essen und dich zu erholen.
  • Spare Goldene Äpfel für Notfälle auf.
  • Halte einen Wassereimer gegen Fallschaden bereit.

Wenn du gehst, steck die Schlüssel, Kupferlampen und alle abgefüllten Ausrüstungsteile ein. Alles, was du zurücklässt, ist für den nächsten Ausflug noch da.

Lies, wie der Seed-Jäger Seeds auswählt und bewertet.

FAQ

Wie tief entstehen Prüfungskammern?

Sie liegen etwa zwischen Y -40 und Y -20, ein kurzer Aushub bringt dich also hinein.

Sind Prüfungs-Spawner dasselbe wie Mob-Spawner?

Nein. Ein Prüfungs-Spawner kämpft in Wellen, gibt Beute und hat eine Abklingzeit, anders als ein normaler Spawner, der ununterbrochen weitermacht.

Was machen Breeze-Ruten?

Aus Breeze-Ruten werden Windstöße, die dich schleudern oder Mobs wegstoßen. Sie sind toll für Mobilitätstricks.

Finde ich eine Prüfungskammer, ohne weit zu graben?

Manchmal liegt ein Eingang an einer Klippe oder in einer Höhle frei, aber die meisten brauchen eine kurze Treppe.