Seedy Minecraft z komnatami prób przy spawnie
Komnaty prób są na tyle częste, że 523 z naszych 1,800 seedów Java umieszcza jedną w promieniu 200 bloków od punktu odradzania. Najbliższa leży w 0, dokładnie w punkcie odradzania, a średnia to zaledwie 20 bloków. Najlepszy seed zaczyna się w starym lesie brzozowym, więc drewno i loch masz w tej samej minucie.
Komnaty prób: 20 z 1,800 przetestowanych seedów · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
3282293628798991899A73/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 0, Z 0
Forteca 1552 bloków
Wioska 407 bloków
- 2
-861994161235670640A73/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 0, Z 0
Forteca 1758 bloków
Wioska 419 bloków
- 3
-1146932096378410888A69/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 320, Z -320
Forteca 2032 bloków
Wioska 860 bloków
- 4
-336386713611002851S86/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 16, Z 0
Forteca 1564 bloków
Wioska 249 bloków
- 5
-52359099179443934S84/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 0, Z 16
Forteca 1919 bloków
Wioska 288 bloków
- 6
-6766546937833741829A77/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X -512, Z -368
Forteca 1500 bloków
Wioska 938 bloków
- 7
-5235826073511507908A71/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 112, Z -832
Forteca 1622 bloków
Wioska 858 bloków
- 8
7749481437804399718A69/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 16, Z 0
Forteca 1788 bloków
Wioska 582 bloków
- 9
8707768416804979053S83/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 16, Z 16
Forteca 1456 bloków
Wioska 375 bloków
- 10
-5644205468359403905A77/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 16, Z 16
Forteca 1734 bloków
Wioska 982 bloków
- 11
-526981644922799943A72/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 16, Z 16
Forteca 2323 bloków
Wioska 324 bloków
- 12
-7909323800127720819S87/100
Komnaty prób 32 bloków X 0, Z 32
Forteca 1593 bloków
Wioska 509 bloków
- 13
-1581192858397229094A69/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 272, Z -400
Forteca 1763 bloków
Wioska 908 bloków
- 14
1838561514318266978S84/100
Komnaty prób 32 bloków X 16, Z 112
Forteca 1472 bloków
Wioska 182 bloków
- 15
3969638150337262473C51/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 0, Z 16
Forteca 2065 bloków
Wioska 772 bloków
- 16
-8666450441506669567S88/100
Komnaty prób 36 bloków X 32, Z 48
Forteca 1505 bloków
Wioska 167 bloków
- 17
-8892506602494620570B60/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 48, Z 16
Forteca 1635 bloków
Wioska 1574 bloków
- 18
-959294781088132244A77/100
Komnaty prób 32 bloków X 32, Z 0
Forteca 1778 bloków
Wioska 208 bloków
- 19
5817717263010707010S85/100
Komnaty prób 36 bloków X 32, Z 32
Forteca 1432 bloków
Wioska 630 bloków
- 20
-6183844483499237619B59/100
Komnaty prób tuż przy punkcie odradzania X 16, Z 16
Forteca 1717 bloków
Wioska 490 bloków
Co czeka w komnacie prób
Komnata prób to loch z miedzi i tufu wykuty w kamieniu mniej więcej między Y -40 a Y -20. Jest pełna pomieszczeń ze spawnerami prób, które walczą z tobą falami zamiast odradzać bez końca.
- Spawnery prób: pokonaj falę, a upuszczą łup, po czym przechodzą w czas odnowienia.
- Klucze prób: niektóre spawnery i skrzynie dają klucze otwierające skarbce z lepszymi nagrodami.
- Podmuchy: te wietrzne moby skaczą i strzelają ładunkami wiatru, które odrzucają cię do tyłu.
Ładunki wiatru można wytworzyć z różdżek podmuchu, co pozwala przerzucać się nad lukami. Zabierz tarczę, miecz i jedzenie i bądź gotów spaść kilka bloków.
Korytarze kryją też dozowniki i pułapki, więc wchodź powoli do nowych pomieszczeń.
Mądra pierwsza wizyta
Skoro komnata jest tak blisko punktu odradzania, możesz ją splądrować wcześnie. Wytwórz żelazny miecz, tarczę i trochę zbroi. Zabierz łuk i kilka bloków do przerzucania mostów.
Wejdź, kopiąc schody w dół. Oczyszczaj po jednym pomieszczeniu i oświetlaj ciemne kąty. Używaj drzwi do rozdzielania walk. Jeśli spawner robi się trudny, cofnij się i wylecz przed powrotem.
- Odpoczywaj w zamkniętym kącie między falami, by jeść i się regenerować.
- Zachowaj złote jabłka na nagłe wypadki.
- Miej wiadro wody na obrażenia od upadku.
Wychodząc, schowaj klucze, miedziane żarówki i wszelki sprzęt w butelkach. Wszystko, co zostawisz, nadal będzie na następną wyprawę.
Przeczytaj, jak łowca seedów wybiera i ocenia seedy.
FAQ
Jak głęboko generują się komnaty prób?
Leżą mniej więcej między Y -40 a Y -20, więc krótkie kopanie cię tam wprowadzi.
Czy spawnery prób to to samo co zwykłe spawnery mobów?
Nie. Spawner prób walczy falami, daje łup i ma czas odnowienia, w przeciwieństwie do zwykłego spawnera, który działa bez końca.
Do czego służą różdżki podmuchu?
Z różdżek podmuchu wytwarzasz ładunki wiatru, które wystrzeliwują ciebie lub odrzucają moby. Są świetne do trików mobilności.
Czy znajdę komnatę prób bez kopania daleko?
Czasem wejście jest odsłonięte na klifie lub w jaskini, ale większość wymaga krótkich schodów.