SeedMapView
VI

Trang chủ › Seed hay nhất › Phòng thử thách

Seed phòng thử thách Minecraft gần điểm hồi sinh

Phòng thử thách đủ phổ biến để 523 trong 1,800 seed Java của chúng tôi đặt một cái trong phạm vi 200 khối quanh điểm hồi sinh. Gần nhất ở 0, ngay tại điểm hồi sinh, và mức trung bình chỉ 20 khối. Seed đứng đầu bắt đầu ở rừng bạch dương cổ thụ, nên bạn có gỗ và hầm ngục trong cùng một phút.

Phòng thử thách: 20/1,800 seed đã thử · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    3282293628798991899A73/100

    Hồi sinh ở rừng bạch dương cổ thụ tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 0, Z 0
    • Pháo đài 1552 khối
    • Làng 407 khối
    Mở bản đồ
  2. 2
    -861994161235670640A73/100

    Hồi sinh ở savanna tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 0, Z 0
    • Pháo đài 1758 khối
    • Làng 419 khối
    Mở bản đồ
  3. 3
    -1146932096378410888A69/100

    Hồi sinh ở taiga tuyết tại X 320, Z -320

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 320, Z -320
    • Pháo đài 2032 khối
    • Làng 860 khối
    Mở bản đồ
  4. 4
    -336386713611002851S86/100

    Hồi sinh ở taiga tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 16, Z 0
    • Pháo đài 1564 khối
    • Làng 249 khối
    Mở bản đồ
  5. 5
    -52359099179443934S84/100

    Hồi sinh trong rừng tại X -16, Z 16

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 0, Z 16
    • Pháo đài 1919 khối
    • Làng 288 khối
    Mở bản đồ
  6. 6
    -6766546937833741829A77/100

    Hồi sinh ở rừng bạch dương tại X -512, Z -352

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X -512, Z -368
    • Pháo đài 1500 khối
    • Làng 938 khối
    Mở bản đồ
  7. 7
    -5235826073511507908A71/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 128, Z -832

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 112, Z -832
    • Pháo đài 1622 khối
    • Làng 858 khối
    Mở bản đồ
  8. 8
    7749481437804399718A69/100

    Hồi sinh ở đồi lộng gió tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 16, Z 0
    • Pháo đài 1788 khối
    • Làng 582 khối
    Mở bản đồ
  9. 9
    8707768416804979053S83/100

    Hồi sinh trong rừng tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 16, Z 16
    • Pháo đài 1456 khối
    • Làng 375 khối
    Mở bản đồ
  10. 10
    -5644205468359403905A77/100

    Hồi sinh ở taiga thông cổ thụ tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 16, Z 16
    • Pháo đài 1734 khối
    • Làng 982 khối
    Mở bản đồ
  11. 11
    -526981644922799943A72/100

    Hồi sinh ở rừng bạch dương tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 16, Z 16
    • Pháo đài 2323 khối
    • Làng 324 khối
    Mở bản đồ
  12. 12
    -7909323800127720819S87/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách 32 khối X 0, Z 32
    • Pháo đài 1593 khối
    • Làng 509 khối
    Mở bản đồ
  13. 13
    -1581192858397229094A69/100

    Hồi sinh trong rừng tại X 288, Z -416

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 272, Z -400
    • Pháo đài 1763 khối
    • Làng 908 khối
    Mở bản đồ
  14. 14
    1838561514318266978S84/100

    Hồi sinh trong rừng tại X 16, Z 80

    • Phòng thử thách 32 khối X 16, Z 112
    • Pháo đài 1472 khối
    • Làng 182 khối
    Mở bản đồ
  15. 15
    3969638150337262473C51/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tuyết tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 0, Z 16
    • Pháo đài 2065 khối
    • Làng 772 khối
    Mở bản đồ
  16. 16
    -8666450441506669567S88/100

    Hồi sinh trong rừng tại X 0, Z 32

    • Phòng thử thách 36 khối X 32, Z 48
    • Pháo đài 1505 khối
    • Làng 167 khối
    Mở bản đồ
  17. 17
    -8892506602494620570B60/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 64, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 48, Z 16
    • Pháo đài 1635 khối
    • Làng 1574 khối
    Mở bản đồ
  18. 18
    -959294781088132244A77/100

    Hồi sinh ở taiga tuyết tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách 32 khối X 32, Z 0
    • Pháo đài 1778 khối
    • Làng 208 khối
    Mở bản đồ
  19. 19
    5817717263010707010S85/100

    Hồi sinh trong rừng tại X 16, Z 0

    • Phòng thử thách 36 khối X 32, Z 32
    • Pháo đài 1432 khối
    • Làng 630 khối
    Mở bản đồ
  20. 20
    -6183844483499237619B59/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tuyết tại X 0, Z 0

    • Phòng thử thách ngay tại điểm hồi sinh X 16, Z 16
    • Pháo đài 1717 khối
    • Làng 490 khối
    Mở bản đồ

Điều gì chờ bên trong phòng thử thách

Phòng thử thách là hầm ngục đồng và tuff đào vào đá khoảng giữa Y -40 và Y -20. Nó đầy các phòng có trial spawner, chiến đấu với bạn theo từng đợt thay vì sinh vô tận.

  • Trial spawner: thắng đợt và chúng rơi chiến lợi phẩm, rồi vào thời gian hồi.
  • Chìa khóa thử thách: một số spawner và rương cho chìa mở hầm lấy phần thưởng tốt hơn.
  • Breeze: những quái gió này nhảy và bắn wind charge đẩy bạn lùi.

Wind charge chế từ que breeze, cho phép bạn tự phóng qua khe. Mang khiên, kiếm và thức ăn, và sẵn sàng rơi vài khối.

Hành lang cũng giấu máy phát và bẫy, nên hãy đi chậm qua các phòng mới.

Chuyến thăm đầu tiên thông minh

Với phòng gần điểm hồi sinh, bạn có thể cướp sớm. Chế kiếm sắt, khiên và ít giáp. Mang cung và vài khối để bắc cầu.

Vào bằng cách đào cầu thang xuống. Dọn từng phòng một, và thắp sáng góc tối. Dùng cửa để tách các trận đánh. Nếu một spawner quá khó, hãy lùi lại và hồi máu trước khi quay lại.

  • Nghỉ ở góc kín giữa các đợt để ăn và hồi phục.
  • Giữ táo vàng cho trường hợp khẩn cấp.
  • Cầm xô nước phòng sát thương rơi.

Khi rời đi, hãy bỏ túi chìa khóa, đèn đồng và mọi đồ đóng chai. Mọi thứ để lại vẫn còn đó cho chuyến sau.

Đọc cách trình săn seed chọn và chấm điểm seed.

Hỏi đáp

Phòng thử thách tạo ra sâu bao nhiêu?

Chúng nằm khoảng giữa Y -40 và Y -20, nên chỉ cần đào ngắn là vào được.

Trial spawner có giống spawner quái không?

Không. Trial spawner chiến đấu theo đợt, cho chiến lợi phẩm và có thời gian hồi, khác spawner thường cứ chạy mãi.

Que breeze làm gì?

Que breeze chế wind charge, phóng bạn đi hoặc đẩy quái ra. Chúng tuyệt cho mẹo di chuyển.

Tôi có thể tìm phòng thử thách mà không phải đào xa không?

Đôi khi lối vào lộ ra trên vách đá hoặc trong hang, nhưng hầu hết cần cầu thang ngắn.