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Graines Minecraft : salles d'épreuve près du spawn

Les salles d'épreuve sont assez courantes pour que 523 de nos 1,800 graines Java en placent une à moins de 200 blocs du point d'apparition. La plus proche est à 0, directement sur le point d'apparition, et la moyenne n'est que de 20 blocs. La meilleure graine commence dans une forêt de bouleaux ancestrale : vous pouvez donc avoir du bois et un donjon dans la même minute.

Salles d'épreuve : 20 graines sur 1,800 testées · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    3282293628798991899A73/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux ancestrale en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 0, Z 0
    • Forteresse 1552 blocs
    • Village 407 blocs
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  2. 2
    -861994161235670640A73/100

    Apparition dans la savane en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 0, Z 0
    • Forteresse 1758 blocs
    • Village 419 blocs
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  3. 3
    -1146932096378410888A69/100

    Apparition dans la taïga enneigée en X 320, Z -320

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 320, Z -320
    • Forteresse 2032 blocs
    • Village 860 blocs
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  4. 4
    -336386713611002851S86/100

    Apparition dans la taïga en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 16, Z 0
    • Forteresse 1564 blocs
    • Village 249 blocs
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  5. 5
    -52359099179443934S84/100

    Apparition en forêt en X -16, Z 16

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 0, Z 16
    • Forteresse 1919 blocs
    • Village 288 blocs
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  6. 6
    -6766546937833741829A77/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux en X -512, Z -352

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X -512, Z -368
    • Forteresse 1500 blocs
    • Village 938 blocs
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  7. 7
    -5235826073511507908A71/100

    Apparition dans les plaines en X 128, Z -832

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 112, Z -832
    • Forteresse 1622 blocs
    • Village 858 blocs
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  8. 8
    7749481437804399718A69/100

    Apparition dans les collines balayées par les vents en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 16, Z 0
    • Forteresse 1788 blocs
    • Village 582 blocs
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  9. 9
    8707768416804979053S83/100

    Apparition en forêt en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 16, Z 16
    • Forteresse 1456 blocs
    • Village 375 blocs
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  10. 10
    -5644205468359403905A77/100

    Apparition dans la taïga de pins ancestraux en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 16, Z 16
    • Forteresse 1734 blocs
    • Village 982 blocs
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  11. 11
    -526981644922799943A72/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 16, Z 16
    • Forteresse 2323 blocs
    • Village 324 blocs
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  12. 12
    -7909323800127720819S87/100

    Apparition dans les plaines en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve 32 blocs X 0, Z 32
    • Forteresse 1593 blocs
    • Village 509 blocs
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  13. 13
    -1581192858397229094A69/100

    Apparition en forêt en X 288, Z -416

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 272, Z -400
    • Forteresse 1763 blocs
    • Village 908 blocs
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  14. 14
    1838561514318266978S84/100

    Apparition en forêt en X 16, Z 80

    • Salles d'épreuve 32 blocs X 16, Z 112
    • Forteresse 1472 blocs
    • Village 182 blocs
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  15. 15
    3969638150337262473C51/100

    Apparition dans les plaines enneigées en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 0, Z 16
    • Forteresse 2065 blocs
    • Village 772 blocs
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  16. 16
    -8666450441506669567S88/100

    Apparition en forêt en X 0, Z 32

    • Salles d'épreuve 36 blocs X 32, Z 48
    • Forteresse 1505 blocs
    • Village 167 blocs
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  17. 17
    -8892506602494620570B60/100

    Apparition dans les plaines en X 64, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 48, Z 16
    • Forteresse 1635 blocs
    • Village 1574 blocs
    Ouvrir la carte
  18. 18
    -959294781088132244A77/100

    Apparition dans la taïga enneigée en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve 32 blocs X 32, Z 0
    • Forteresse 1778 blocs
    • Village 208 blocs
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  19. 19
    5817717263010707010S85/100

    Apparition en forêt en X 16, Z 0

    • Salles d'épreuve 36 blocs X 32, Z 32
    • Forteresse 1432 blocs
    • Village 630 blocs
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  20. 20
    -6183844483499237619B59/100

    Apparition dans les plaines enneigées en X 0, Z 0

    • Salles d'épreuve juste au point d'apparition X 16, Z 16
    • Forteresse 1717 blocs
    • Village 490 blocs
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Ce qui vous attend dans une salle d'épreuve

Une salle d'épreuve est un donjon de cuivre et de tuf creusé dans la pierre entre environ Y -40 et Y -20. Elle est pleine de salles avec des générateurs d'épreuve, qui vous combattent par vagues au lieu d'apparaître sans fin.

  • Générateurs d'épreuve : battez la vague et ils lâchent du butin, puis entrent en temps de recharge.
  • Clés d'épreuve : certains générateurs et coffres donnent des clés qui ouvrent des chambres fortes pour de meilleures récompenses.
  • Breeze : ces monstres du vent sautent et tirent des charges de vent qui vous repoussent.

Les charges de vent peuvent être fabriquées avec des bâtons de Breeze, ce qui vous permet de vous lancer par-dessus des trous. Emportez un bouclier, une épée et de la nourriture, et soyez prêt à tomber de quelques blocs.

Les couloirs cachent aussi des distributeurs et des pièges : avancez donc lentement dans les nouvelles salles.

Une première visite avisée

Avec la salle si proche du point d'apparition, vous pouvez la piller tôt. Fabriquez une épée en fer, un bouclier et de l'armure. Prenez un arc et quelques blocs pour franchir les trous.

Entrez en creusant un escalier. Nettoyez une salle à la fois et éclairez les coins sombres. Utilisez des portes pour séparer les combats. Si un générateur devient trop rude, reculez et soignez-vous avant de revenir.

  • Reposez-vous dans un coin fermé entre les vagues pour manger et récupérer.
  • Gardez des pommes dorées pour les urgences.
  • Gardez un seau d'eau pour les dégâts de chute.

En partant, empochez les clés, les ampoules en cuivre et tout équipement en fiole. Tout ce que vous laissez est encore là pour la prochaine fois.

Découvrez comment le chasseur de graines choisit et note les graines.

FAQ

À quelle profondeur les salles d'épreuve se génèrent-elles ?

Elles se situent entre environ Y -40 et Y -20 : un petit forage vous y amène donc.

Les générateurs d'épreuve sont-ils les mêmes que les cages à monstres ?

Non. Un générateur d'épreuve combat par vagues, donne du butin et a un temps de recharge, contrairement à une cage à monstres ordinaire qui continue sans fin.

À quoi servent les bâtons de Breeze ?

Les bâtons de Breeze permettent de fabriquer des charges de vent, qui vous propulsent ou repoussent les monstres. Elles sont idéales pour les astuces de mobilité.

Peut-on trouver une salle d'épreuve sans creuser loin ?

Parfois une entrée est exposée sur une falaise ou dans une grotte, mais la plupart demandent un court escalier.