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Graines speedrun Minecraft pour Java 26.3

Sur 1,800 graines Java testées, 97 placent une forteresse à moins de 1,300 blocs du point d'apparition, avec un cas le plus proche à 486 et une moyenne de 998. La meilleure graine apparaît dans les plaines, ce qui vous donne du bois rapidement et des lignes de vue dégagées. Considérez-les comme des mondes d'entraînement pour les étapes de la forteresse et de l'End.

Speedrun : 20 graines sur 1,800 testées · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    7479065583498698353S91/100

    Apparition dans les plaines en X -512, Z -128

    • Forteresse 1039 blocs X -1308, Z -796
    • Village 253 blocs
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  2. 2
    3767591798759573134S83/100

    Apparition en forêt en X -624, Z -256

    • Forteresse 687 blocs X -1068, Z -780
    • Village 722 blocs
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  3. 3
    3206491407783492049S81/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux ancestrale en X -1008, Z -976

    • Forteresse 901 blocs X -1132, Z -1868
    • Village 788 blocs
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  4. 4
    1730540527246055686A79/100

    Apparition dans le marécage en X -688, Z -176

    • Forteresse 1047 blocs X -1036, Z -1164
    • Village 265 blocs
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  5. 5
    4161209928485946659A70/100

    Apparition sur la plage en X -16, Z -704

    • Forteresse 1087 blocs X 68, Z -1788
    • Village 967 blocs
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  6. 6
    5774183113023637608S92/100

    Apparition dans la savane en X -32, Z 880

    • Forteresse 1057 blocs X 996, Z 1124
    • Village 198 blocs
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  7. 7
    -9063100442222955449S89/100

    Apparition dans la forêt sombre en X -528, Z -240

    • Forteresse 1032 blocs X -876, Z -1212
    • Village 886 blocs
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  8. 8
    6642366297293581576S85/100

    Apparition dans la taïga en X 192, Z -192

    • Forteresse 1293 blocs X 228, Z -1484
    • Village 1184 blocs
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  9. 9
    6551858919333141537S83/100

    Apparition en forêt en X -304, Z -464

    • Forteresse 865 blocs X -764, Z -1196
    • Village 1403 blocs
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  10. 10
    1176947681359481686S83/100

    Apparition en forêt en X -608, Z -64

    • Forteresse 990 blocs X -1580, Z -252
    • Village 1617 blocs
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  11. 11
    -444944676758804200S82/100

    Apparition dans les plaines en X 432, Z 384

    • Forteresse 1140 blocs X 1492, Z 804
    • Village 516 blocs
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  12. 12
    1916946505273976121S81/100

    Apparition dans la taïga d'épicéas ancestraux en X -592, Z 16

    • Forteresse 1002 blocs X -1548, Z -284
    • Village 218 blocs
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  13. 13
    -5905573263283841274A79/100

    Apparition dans la jungle en X -368, Z -368

    • Forteresse 1245 blocs X -1612, Z -412
    • Village 365 blocs
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  14. 14
    6906314475391591218A77/100

    Apparition sur les pentes enneigées en X 496, Z 16

    • Forteresse 1091 blocs X 1540, Z -300
    • Village 738 blocs
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  15. 15
    3807869507380500218A76/100

    Apparition dans les badlands boisées en X -288, Z 912

    • Forteresse 1009 blocs X -1244, Z 1236
    • Village 626 blocs
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  16. 16
    1739999721045850926A73/100

    Apparition dans le marécage en X -224, Z -452

    • Forteresse 1132 blocs X -1292, Z -828
    • Village 599 blocs
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  17. 17
    3759616803760760754A68/100

    Apparition dans le marécage en X -752, Z 288

    • Forteresse 908 blocs X -1644, Z 116
    • Village 1398 blocs
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  18. 18
    -2898583068242656562A66/100

    Apparition en forêt en X -480, Z 352

    • Forteresse 943 blocs X -1404, Z 164
    • Village 790 blocs
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  19. 19
    -3895582191355432145S87/100

    Apparition dans les plaines en X -960, Z 272

    • Forteresse 486 blocs X -1436, Z 372
    • Village 608 blocs
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  20. 20
    -2343827983399784736S85/100

    Apparition en forêt en X -352, Z 624

    • Forteresse 1006 blocs X -732, Z 1556
    • Village 500 blocs
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Faire tout le parcours sur un monde connu

La plupart des catégories officielles vous donnent une graine aléatoire : une graine fixe sert donc à s'entraîner. Une forteresse proche vous permet de répéter encore et encore la seconde moitié d'une run sans longue marche en surface.

  • Overworld : prenez du bois, un peu de fer et un seau, puis trouvez un portail en ruine ou un bassin de lave.
  • Nether : échangez de l'or avec les piglins contre des perles d'Ender, et combattez les blazes dans une forteresse pour les bâtons.
  • Forteresse : lancez deux yeux depuis des points distincts, creusez là où les lignes se croisent et allumez le portail.

Notez les temps auxquels vous atteignez chaque étape. Quand un split dérape, vous savez exactement quelle étape mérite un nouvel examen.

Les départs dans les plaines conviennent aux échauffements, car vous voyez les monstres de loin et pouvez sprinter sans arbres sur le chemin.

Exercices pour le combat de l'End

Découpez la run en petits exercices et bouclez-les. Une session peut se limiter à l'entrée dans le Nether, une autre à la salle du portail, une autre au dragon. De courts exercices forment vos mains plus vite que des runs complètes.

Les lits explosent dans l'End, ce qui en fait la méthode standard pour blesser le dragon quand il se perche. Entraînez-vous à placer un lit, à le frapper et à vous éloigner. Les tours de cristaux couronnent de nombreux piliers : emportez donc des blocs pour grimper et un seau d'eau pour amortir votre chute.

  • Montez vite en pilier avec de la pierre taillée pour atteindre les cristaux.
  • Emportez une citrouille pour éviter de provoquer les Endermen.
  • Gardez de la nourriture et un arc pour un dragon récalcitrant.

Comme votre forteresse reste la même, vous pouvez vous entraîner sur ce segment jusqu'à ce qu'il devienne automatique.

Découvrez comment le chasseur de graines choisit et note les graines.

FAQ

Puis-je utiliser ces graines pour une run de classement officielle ?

La plupart des catégories exigent une graine aléatoire : utilisez donc ces mondes pour vous entraîner, vous échauffer et tester de nouvelles astuces.

Pourquoi une forteresse plus proche aide-t-elle à s'entraîner ?

Elle réduit la marche : vous pouvez donc répéter la salle du portail et le combat contre le dragon de nombreuses fois par heure.

Comment les lits blessent-ils le dragon ?

Les lits explosent dans l'End quand on les utilise, et l'explosion inflige de lourds dégâts au dragon quand il est perché sur le portail.

Contre quoi échanger avec les piglins ?

Les perles d'Ender sont l'objectif principal, car elles sont nécessaires pour fabriquer des yeux d'Ender.