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Graines Minecraft : cité antique près du spawn

Nous avons trouvé 184 graines Java sur 1,800 avec une cité antique à moins de 400 blocs du point d'apparition. La meilleure est à 32 blocs et la moyenne est de 81. Ce sont des structures des Abysses : la distance est donc horizontale, et il vous faudra quand même creuser très profond pour en atteindre une.

Cité antique : 20 graines sur 1,800 testées · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    -2575931510752657985S81/100

    Apparition en forêt en X 0, Z 0

    • Cité antique 32 blocs X 32, Z 0
    • Forteresse 1499 blocs
    • Village 416 blocs
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  2. 2
    8294634536510917607S83/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux en X -16, Z 64

    • Cité antique 36 blocs X 0, Z 96
    • Forteresse 1381 blocs
    • Village 606 blocs
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  3. 3
    7672918594124785878S82/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux ancestrale en X 0, Z 0

    • Cité antique 36 blocs X 16, Z 32
    • Forteresse 1393 blocs
    • Village 547 blocs
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  4. 4
    -1229680114361579003A75/100

    Apparition dans les badlands boisées en X 0, Z 0

    • Cité antique 36 blocs X 32, Z 16
    • Forteresse 1787 blocs
    • Village 804 blocs
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  5. 5
    -1757922889110271515S88/100

    Apparition dans les plaines en X 64, Z -128

    • Cité antique 51 blocs X 80, Z -176
    • Forteresse 1153 blocs
    • Village 401 blocs
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  6. 6
    -2854135561830796971A77/100

    Apparition sur les pentes enneigées en X 64, Z 128

    • Cité antique 51 blocs X 112, Z 144
    • Forteresse 1991 blocs
    • Village 590 blocs
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  7. 7
    6083081387953264143S81/100

    Apparition en forêt en X -96, Z 256

    • Cité antique 66 blocs X -160, Z 240
    • Forteresse 1913 blocs
    • Village 746 blocs
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  8. 8
    3894837245201894513S83/100

    Apparition dans le bosquet en X 0, Z 0

    • Cité antique 82 blocs X 16, Z 80
    • Forteresse 1909 blocs
    • Village 541 blocs
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  9. 9
    1948608779747558595A72/100

    Apparition dans les badlands en X 0, Z 0

    • Cité antique 72 blocs X 64, Z 32
    • Forteresse 1405 blocs
    • Village 420 blocs
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  10. 10
    -5063405690766357633A79/100

    Apparition dans la jungle en X 0, Z 0

    • Cité antique 82 blocs X 16, Z 80
    • Forteresse 1925 blocs
    • Village 464 blocs
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  11. 11
    -3067400836892562931S86/100

    Apparition dans la forêt fleurie en X 0, Z 16

    • Cité antique 93 blocs X 80, Z 64
    • Forteresse 1526 blocs
    • Village 666 blocs
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  12. 12
    5337658276995082634S81/100

    Apparition dans la jungle en X 0, Z 0

    • Cité antique 93 blocs X 80, Z 48
    • Forteresse 1441 blocs
    • Village 897 blocs
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  13. 13
    -5385183556772887441A75/100

    Apparition sur les pics rocheux en X 0, Z 0

    • Cité antique 93 blocs X 48, Z 80
    • Forteresse 1456 blocs
    • Village 631 blocs
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  14. 14
    -3068769749257125853S88/100

    Apparition en forêt en X 0, Z 0

    • Cité antique 112 blocs X 0, Z 112
    • Forteresse 2151 blocs
    • Village 395 blocs
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  15. 15
    -4557347232004967690A76/100

    Apparition en forêt en X 0, Z 0

    • Cité antique 101 blocs X 96, Z 32
    • Forteresse 1987 blocs
    • Village 602 blocs
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  16. 16
    1178667401364198068S88/100

    Apparition dans la forêt sombre en X 32, Z -16

    • Cité antique 115 blocs X 96, Z 80
    • Forteresse 2014 blocs
    • Village 551 blocs
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  17. 17
    1333850660274735315A67/100

    Apparition dans les badlands en X 0, Z 0

    • Cité antique 97 blocs X 96, Z 16
    • Forteresse 1590 blocs
    • Village 1168 blocs
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  18. 18
    -92504855267495166A72/100

    Apparition dans les badlands en X 0, Z 0

    • Cité antique 116 blocs X 112, Z 32
    • Forteresse 1508 blocs
    • Village 864 blocs
    Ouvrir la carte
  19. 19
    -6200765733274838385S88/100

    Apparition dans les plaines en X -32, Z -32

    • Cité antique 132 blocs X 0, Z -160
    • Forteresse 1964 blocs
    • Village 148 blocs
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  20. 20
    -2630072446463277624A77/100

    Apparition sur les pics déchiquetés en X 0, Z 0

    • Cité antique 122 blocs X 112, Z 48
    • Forteresse 1511 blocs
    • Village 311 blocs
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Survivre assez longtemps aux Abysses pour piller

Les cités antiques sont sombres, silencieuses et dangereuses. Les capteurs et hurleurs de sculk écoutent les mouvements, et un Warden peut arriver si vous faites trop de bruit. Préparez-vous avant de descendre.

  • Accroupi : s'accroupir ne produit aucune vibration. Marchez sur de la laine pour rendre vos pas encore plus silencieux.
  • Lumière : les torches n'arrêtent pas le Warden, utilisez-les donc pour voir, pas pour vous sentir en sécurité.
  • Équipement : emportez une pioche en diamant, de la nourriture, un arc et quelques blocs pour murer les passages.

Cherchez des coffres dans les bâtiments. Ils contiennent des livres enchantés, des houes en diamant, des disques et parfois le livre Furtivité rapide. Furtivité rapide est un enchantement de jambières qui accélère nettement les déplacements prudents.

Si vous entendez un battement de cœur, reculez. Vous pourrez revenir plus tard.

Descendre à Y -51 sans rien réveiller

Les cités antiques se génèrent dans les biomes des Abysses, près du fond du monde. Un plan courant consiste à creuser un long escalier, puis à avancer lentement en tunnel vers le bord de la cité. Utilisez de la laine au sol pour étouffer les bruits de pas.

Placez des blocs sur tout sculk que vous trouvez et évitez de marcher sur les capteurs. Si un hurleur se met à crier, éloignez-vous et laissez l'effet d'obscurité se dissiper avant de continuer. Certains joueurs construisent une base sûre près de l'entrée de la cité pour une expédition complète.

  • Emportez une pile de laine, de l'eau et une pelle.
  • Emportez des boules de neige ou des œufs à lancer comme leurre pour les capteurs.
  • Balisez votre tunnel pour pouvoir battre en retraite rapidement.

Prenez votre temps, prenez ce que vous pouvez porter, et repartez sans combattre.

Découvrez comment le chasseur de graines choisit et note les graines.

FAQ

Quel butin vaut le plus la peine d'être pris dans une cité antique ?

Les pommes dorées enchantées, l'équipement en diamant, les livres Furtivité rapide et les éclats d'écho valent tous la peine. Les éclats d'écho servent ensuite à fabriquer des boussoles de récupération.

Quelle est la profondeur d'une cité antique ?

Elles se trouvent vers Y -51 dans les Abysses : attendez-vous donc à creuser plus de 100 blocs vers le bas.

Puis-je combattre le Warden ?

Vous le pouvez, mais il a 500 points de vie et inflige des dégâts énormes. La plupart des joueurs s'éclipsent ou l'attirent ailleurs avec une diversion.

À quoi sert l'ardoise des abîmes renforcée ?

Elle forme les cadres de portail de la cité antique. Vous ne pouvez pas la miner en survie, et elle n'a aucune fonction là-bas.