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Minecraft Seeds mit Antiker Stätte am Spawn

Wir haben 184 Java-Seeds von 1,800 mit einer Antiken Stätte im Umkreis von 400 Blöcken um den Spawn gefunden. Die beste liegt 32 Blöcke entfernt, der Durchschnitt beträgt 81. Das sind Strukturen der Tiefen Dunkelheit, die Entfernung ist also horizontal, und du musst trotzdem weit nach unten graben, um eine zu erreichen.

Antike Stätte: 20 von 1,800 getesteten Seeds · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    -2575931510752657985S81/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 32 Blöcke X 32, Z 0
    • Festung 1499 Blöcke
    • Dorf 416 Blöcke
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  2. 2
    8294634536510917607S83/100

    Spawn im Birkenwald bei X -16, Z 64

    • Antike Stätte 36 Blöcke X 0, Z 96
    • Festung 1381 Blöcke
    • Dorf 606 Blöcke
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  3. 3
    7672918594124785878S82/100

    Spawn im Alten Birkenwald bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 36 Blöcke X 16, Z 32
    • Festung 1393 Blöcke
    • Dorf 547 Blöcke
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  4. 4
    -1229680114361579003A75/100

    Spawn im Bewaldeten Ödland bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 36 Blöcke X 32, Z 16
    • Festung 1787 Blöcke
    • Dorf 804 Blöcke
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  5. 5
    -1757922889110271515S88/100

    Spawn in Ebene bei X 64, Z -128

    • Antike Stätte 51 Blöcke X 80, Z -176
    • Festung 1153 Blöcke
    • Dorf 401 Blöcke
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  6. 6
    -2854135561830796971A77/100

    Spawn an verschneiten Hängen bei X 64, Z 128

    • Antike Stätte 51 Blöcke X 112, Z 144
    • Festung 1991 Blöcke
    • Dorf 590 Blöcke
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  7. 7
    6083081387953264143S81/100

    Spawn im Wald bei X -96, Z 256

    • Antike Stätte 66 Blöcke X -160, Z 240
    • Festung 1913 Blöcke
    • Dorf 746 Blöcke
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  8. 8
    3894837245201894513S83/100

    Spawn im Hain bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 82 Blöcke X 16, Z 80
    • Festung 1909 Blöcke
    • Dorf 541 Blöcke
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  9. 9
    1948608779747558595A72/100

    Spawn im Ödland bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 72 Blöcke X 64, Z 32
    • Festung 1405 Blöcke
    • Dorf 420 Blöcke
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  10. 10
    -5063405690766357633A79/100

    Spawn im Dschungel bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 82 Blöcke X 16, Z 80
    • Festung 1925 Blöcke
    • Dorf 464 Blöcke
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  11. 11
    -3067400836892562931S86/100

    Spawn im Blumenwald bei X 0, Z 16

    • Antike Stätte 93 Blöcke X 80, Z 64
    • Festung 1526 Blöcke
    • Dorf 666 Blöcke
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  12. 12
    5337658276995082634S81/100

    Spawn im Dschungel bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 93 Blöcke X 80, Z 48
    • Festung 1441 Blöcke
    • Dorf 897 Blöcke
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  13. 13
    -5385183556772887441A75/100

    Spawn auf Felsgipfeln bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 93 Blöcke X 48, Z 80
    • Festung 1456 Blöcke
    • Dorf 631 Blöcke
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  14. 14
    -3068769749257125853S88/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 112 Blöcke X 0, Z 112
    • Festung 2151 Blöcke
    • Dorf 395 Blöcke
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  15. 15
    -4557347232004967690A76/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 101 Blöcke X 96, Z 32
    • Festung 1987 Blöcke
    • Dorf 602 Blöcke
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  16. 16
    1178667401364198068S88/100

    Spawn im Dunkelwald bei X 32, Z -16

    • Antike Stätte 115 Blöcke X 96, Z 80
    • Festung 2014 Blöcke
    • Dorf 551 Blöcke
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  17. 17
    1333850660274735315A67/100

    Spawn im Ödland bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 97 Blöcke X 96, Z 16
    • Festung 1590 Blöcke
    • Dorf 1168 Blöcke
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  18. 18
    -92504855267495166A72/100

    Spawn im Ödland bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 116 Blöcke X 112, Z 32
    • Festung 1508 Blöcke
    • Dorf 864 Blöcke
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  19. 19
    -6200765733274838385S88/100

    Spawn in Ebene bei X -32, Z -32

    • Antike Stätte 132 Blöcke X 0, Z -160
    • Festung 1964 Blöcke
    • Dorf 148 Blöcke
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  20. 20
    -2630072446463277624A77/100

    Spawn auf Zerklüfteten Gipfeln bei X 0, Z 0

    • Antike Stätte 122 Blöcke X 112, Z 48
    • Festung 1511 Blöcke
    • Dorf 311 Blöcke
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So überlebst du die Tiefe Dunkelheit lange genug zum Plündern

Antike Stätten sind dunkel, still und gefährlich. Sculk-Sensoren und -Kreischer horchen auf Bewegung, und ein Wärter kann auftauchen, wenn du zu viel Lärm machst. Bereite dich vor, bevor du hinabsteigst.

  • Schleichen: Ducken erzeugt keine Vibration. Geh auf Wolle, um deine Schritte noch mehr zu dämpfen.
  • Licht: Fackeln halten den Wärter nicht auf, nutze sie also zum Sehen, nicht um dich sicher zu fühlen.
  • Ausrüstung: Nimm eine Diamantspitzhacke, Essen, einen Bogen und ein paar Blöcke zum Absperren von Wegen mit.

Suche in den Gebäuden nach Truhen. Sie enthalten verzauberte Bücher, Diamanthacken, Schallplatten und manchmal das Buch Flinke Schleiche. Flinke Schleiche ist eine Verzauberung für Beinschutz, die vorsichtiges Bewegen viel schneller macht.

Wenn du einen Herzschlag hörst, zieh dich zurück. Du kannst später wiederkommen.

Hinunter auf Y -51, ohne etwas zu wecken

Antike Stätten entstehen in Biomen der Tiefen Dunkelheit nahe dem Weltboden. Ein üblicher Plan ist, eine lange Treppe zu graben und dann langsam zum Rand der Stätte zu tunneln. Lege Wolle auf den Boden, um die Schritte zu dämpfen.

Platziere Blöcke über jedem Sculk, das du findest, und vermeide es, auf Sensoren zu treten. Wenn ein Kreischer zu schreien beginnt, geh weg und lass den Effekt Dunkelheit abklingen, bevor du weitergehst. Manche Spieler bauen für einen kompletten Lauf eine sichere Basis nahe dem Eingang der Stätte.

  • Nimm einen Stapel Wolle, Wasser und eine Schaufel mit.
  • Nimm Schneebälle oder Eier mit, um sie als Ablenkung für Sensoren zu werfen.
  • Markiere deinen Tunnel, damit du schnell zurückweichen kannst.

Lass dir Zeit, nimm mit, was du tragen kannst, und geh ohne Kampf.

Lies, wie der Seed-Jäger Seeds auswählt und bewertet.

FAQ

Welche Beute lohnt sich in einer Antiken Stätte am meisten?

Verzauberte Goldene Äpfel, Diamantausrüstung, Bücher von Flinke Schleiche und Echo-Splitter lohnen sich alle. Aus Echo-Splittern baust du später Rückrufkompasse.

Wie tief liegt eine Antike Stätte?

Sie liegen um Y -51 in der Tiefen Dunkelheit, rechne also damit, mehr als 100 Blöcke nach unten zu graben.

Kann ich den Wärter bekämpfen?

Du kannst, aber er hat 500 Leben und teilt riesigen Schaden aus. Die meisten Spieler schleichen sich weg oder locken ihn mit einer Ablenkung fort.

Wozu dient Verstärkter Tiefenschiefer?

Er bildet die Portalrahmen in der Antiken Stätte. Im Überlebensmodus kannst du ihn nicht abbauen, und dort hat er keine praktische Funktion.