SeedMapView
NL

Home › Beste seeds › Vesting

Minecraft-seeds met vesting bij de spawn

Vestingen liggen meestal duizenden blokken ver weg, dus we hebben 14,400 Java seeds doorzocht en slechts 66 plaatsten er een binnen 900 blokken van de spawn. De beste treffer ligt 250 blokken weg en het gemiddelde is 613. Dat is een grote sluiproute naar de End.

Vesting: 20 van 14,400 geteste seeds · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    3650444243894514276S81/100

    Spawn in een bos op X -1440, Z 336

    • Vesting 250 blokken X -1308, Z 548
    • Dorp 932 blokken
    Kaart openen
  2. 2
    -6124517921087127452A75/100

    Spawn in een jungle op X -1008, Z 416

    • Vesting 420 blokken X -1324, Z 692
    • Dorp 328 blokken
    Kaart openen
  3. 3
    -4936657701300207221A77/100

    Spawn in een bos op X -1184, Z -160

    • Vesting 476 blokken X -1660, Z -156
    • Dorp 592 blokken
    Kaart openen
  4. 4
    3880773764579133491A75/100

    Spawn in een oud berkenbos op X -560, Z 1040

    • Vesting 540 blokken X -1004, Z 1348
    • Dorp 1270 blokken
    Kaart openen
  5. 5
    4180533070211333643A76/100

    Spawn in een oud berkenbos op X 848, Z -64

    • Vesting 550 blokken X 1348, Z 164
    • Dorp 580 blokken
    Kaart openen
  6. 6
    -893122077235185822S80/100

    Spawn in een berkenbos op X 1008, Z 192

    • Vesting 597 blokken X 1524, Z -108
    • Dorp 477 blokken
    Kaart openen
  7. 7
    4767849001833104538S83/100

    Spawn in een vlakte op X -608, Z -544

    • Vesting 610 blokken X -892, Z -1084
    • Dorp 852 blokken
    Kaart openen
  8. 8
    1683835713104581293A77/100

    Spawn in een vlakte op X -336, Z -848

    • Vesting 607 blokken X -396, Z -1452
    • Dorp 910 blokken
    Kaart openen
  9. 9
    -343081792684343948A77/100

    Spawn op een strand op X 544, Z 512

    • Vesting 615 blokken X 788, Z 1076
    • Dorp 811 blokken
    Kaart openen
  10. 10
    -9213593569209821926A71/100

    Spawn in een gespikkeld bos op X -1120, Z 160

    • Vesting 609 blokken X -1244, Z 756
    • Dorp 1089 blokken
    Kaart openen
  11. 11
    -1877257860455370190A69/100

    Spawn in een bos op X -608, Z -496

    • Vesting 659 blokken X -1244, Z -668
    • Dorp 904 blokken
    Kaart openen
  12. 12
    -6227670903108220635A75/100

    Spawn in een bamboejungle op X -160, Z -880

    • Vesting 673 blokken X -716, Z -1260
    • Dorp 1149 blokken
    Kaart openen
  13. 13
    7414984206077608956A75/100

    Spawn in een bos op X -1072, Z 384

    • Vesting 678 blokken X -1020, Z 1060
    • Dorp 927 blokken
    Kaart openen
  14. 14
    -6582566189553540463B60/100

    Spawn op een strand op X -736, Z 336

    • Vesting 648 blokken X -1356, Z 148
    • Dorp 782 blokken
    Kaart openen
  15. 15
    -3377134779838471370A72/100

    Spawn in een bos op X 512, Z 704

    • Vesting 695 blokken X 452, Z 1396
    • Dorp 800 blokken
    Kaart openen
  16. 16
    -6543680487734845301A72/100

    Spawn in een woestijn op X -672, Z -560

    • Vesting 699 blokken X -1324, Z -812
    • Dorp 413 blokken
    Kaart openen
  17. 17
    -4052266003285983521A79/100

    Spawn in een oude dennentaiga op X -848, Z 224

    • Vesting 720 blokken X -1516, Z -44
    • Dorp 830 blokken
    Kaart openen
  18. 18
    -6050762536815001478S96/100

    Spawn in een vlakte op X -976, Z 368

    • Vesting 760 blokken X -1148, Z 1108
    • Dorp 288 blokken
    Kaart openen
  19. 19
    -7351313304961887304S87/100

    Spawn in een zonnebloemvlakte op X 656, Z 576

    • Vesting 741 blokken X 1188, Z 1092
    • Dorp 409 blokken
    Kaart openen
  20. 20
    4446301569522227423A75/100

    Spawn in een bos op X -832, Z -304

    • Vesting 719 blokken X -1548, Z -364
    • Dorp 1495 blokken
    Kaart openen

Wat een vesting dichtbij je bespaart

In een gewone wereld ligt de eerste ring vestingen ruim duizend blokken van de spawn, dus spelers gooien enderogen en lopen eindeloos. Hier is de wandeling kort, zodat je de rest van het spel eromheen kunt plannen. Je hebt nog steeds blazestaven en enderparels nodig om de ogen te maken, dus de Nether-trip blijft, maar de lange tocht erna verdwijnt.

  • Portaalkamer: twaalf frames omringen een kleine lavapoel. Elk gevuld frame helpt het portaal aan te steken.
  • Zilvervisjes: een spawner staat boven het portaal en sommige stenen bakstenen verbergen zilvervisjes.
  • Bibliotheken en cellen: zijkamers bevatten boekenkasten, spinnenwebben en kisten met ijzer, brood en betoverde boeken.

Veel frames beginnen leeg, al komen sommige met een oog al op hun plek, wat het aantal dat je moet maken verlaagt.

De portaalkamer vinden en binnengaan

Gooi een enderoog en kijk waar het zweeft. Het stijgt, reist in de richting van de vesting en valt dan. Gooi een tweede vanaf een punt opzij en de twee lijnen kruisen boven het doel. Graaf omlaag waar de ogen zinken om de eerste trap te vinden.

Binnen vertakken de gangen, deuren kunnen van ijzer of hout zijn en sommige trappen leiden naar doodlopende einden. Plaats fakkels op de rechtermuur, zodat je je stappen kunt terugvolgen.

  • Dood zilvervisjes snel, want als je er een slaat, roept hij er andere uit blokken in de buurt.
  • Neem een emmer water mee voor de lavapoel naast het portaal.
  • Maak een bed voor het drakengevecht voor je naar binnen stapt.

Zodra het portaal brandt, neem dan pijlen, blokken en eten mee voor je springt.

Lees hoe de seedjager seeds kiest en beoordeelt.

Veelgestelde vragen

Hoe ver weg genereren vestingen meestal?

De eerste ring begint normaal ruim duizend blokken van de oorsprong van de wereld, dus een vesting binnen 900 blokken is ongewoon.

Op hoeveel enderogen moet ik rekenen?

Maak er ongeveer twaalf, want elk oog wordt gebruikt voor navigatie en sommige kunnen breken bij het gooien. Frames die met ogen kwamen verminderen het aantal dat je nodig hebt.

Waarvoor dient de zilvervisjesspawner?

Hij staat boven de portaalkamer en laat langzaam zilvervisjes spawnen. Door hem met een houweel te breken stopt de stroom.

Kan ik de vesting vinden zonder enderogen?

De 3D-kaart toont de positie, dus je kunt met een houweel en fakkels recht omlaag graven bij de markering.