SeedMapView
NL
Sleep om te bewegen · sleep met rechts om te draaien · scroll om te zoomen

Delen met de seedbibliotheek

De kaartengine voegt automatisch het spawnbiome en structuren in de buurt toe.

Tags (maximaal 3)

Seedkaart › Versies › Bedrock 1.21.60

Bedrock Edition 1.21.60 verscheen op 11 februari 2025. Het vormde canyons om, vergrootte bleke tuinen en stelde de planten in de Overworld opnieuw af, deels om beter bij Java Edition te passen. Deze Minecraft Bedrock 1.21.60-seedkaart toont je wereld met die generator. Voer je seed in om bleke tuinen, landhuizen en canyons bij de spawn te vinden.

Wat 1.21.60 veranderde in de wereldgeneratie

Versie 1.21.60 maakte meer wereldgeneratiewijzigingen dan het nummer doet vermoeden:

  • Canyons genereren vaker. Ze kunnen weer op de oceaanbodem verschijnen en lopen vol water als ze aquifers raken.
  • Bleke tuinen genereren vaker en worden groter.
  • Landhuizen kunnen nu in bleke tuinen genereren.
  • Junglestruiken gebruiken nu eikenbladeren in plaats van junglebladeren.
  • Pompoenen, bloemen, gras, bomen, varens, bessenstruiken, paddenstoelen en kelp werden in veel biomes opnieuw afgesteld, waaronder vlaktes, savannes, taiga's, jungles, moerassen en mangrovemoerassen.

Hoe deze versie zich verhoudt

Vergeleken met 1.21.50 blijft de terreinvorm hetzelfde, maar bleke tuinen verspreiden zich breder. Landhuizen kunnen er nu ook in liggen. Door de plantenwijzigingen zien bossen en vlaktes van dichtbij er iets anders uit.

Vergeleken met Java komen terrein en biomes overeen voor dezelfde seed, zoals sinds 1.18. Verschillende vegetatiewijzigingen in deze update moesten de twee edities dichter bij elkaar brengen. Structuren gebruiken echter nog steeds de plaatsing van Bedrock.

In geüpgradede werelden krijgen alleen nieuwe chunks de grotere bleke tuinen en nieuwe canyons. Verkend land behoudt zijn oude uiterlijk.

Je Bedrock-versie controleren

Open Instellingen in het hoofdmenu en zoek onderaan het versienummer. Speel je op een Realm of server, dan moet de versie overeenkomen met je spel, dus vraag het ook aan de eigenaar.

Tips voor de Minecraft Bedrock 1.21.60-seedkaart

  • Zet biomekleuren aan en zoek grijze bleke tuinen bij donkere bossen.
  • Schakel de landhuismarkering in en kijk of er een in een bleke tuin ligt.
  • Kijk in oceanen naar onderwatercanyons. Het zijn geweldige verborgen bases.
  • Neem een emmer water mee bij canyons, want ze kunnen diep en steil zijn.

Canyons uitgelegd

Canyons zijn wat de meeste spelers ravijnen noemen. Het zijn lange, smalle inkepingen in de grond, vaak tientallen blokken diep. Hun wanden leggen ertsen bloot, dus ze zijn een snelle manier om ijzer, steenkool en koper te vinden zonder takmijnbouw.

In 1.21.60 werden canyons gewoner. Ze kunnen weer door de oceaanbodem snijden, wat diepe onderwatergeulen maakt. Raakt een canyon een aquifer, dan loopt hij nu vol water in plaats van droog te blijven.

Deze veranderingen tellen bij het plannen. Een canyon bij de spawn geeft je gemakkelijk vroege ertsen. Een onderwatercanyon is een spectaculaire plek voor een oceaanbasis. Een ondergelopen canyon kan je echter verrassen, dus neem een boot of een drankje van onderwaterademhaling mee.

Canyons sluiten ook aan op grotsystemen. Een canyon bij de spawn kan je dus zonder graven diep onder de grond brengen. Noteer de coördinaten en je hebt een kant-en-klare mijningang voor je eerste dagen.

Veelgestelde vragen

Wat veranderde Bedrock 1.21.60 in de wereldgeneratie?

Canyons werden gewoner en kunnen weer onder water verschijnen, bleke tuinen werden groter en vaker, landhuizen kunnen in bleke tuinen genereren en veel planten werden opnieuw afgesteld.

Kunnen landhuizen in bleke tuinen spawnen in Bedrock?

Ja, vanaf Bedrock 1.21.60.

Lopen canyons vol water in 1.21.60?

Ja. Canyons lopen vol water als ze aquifers raken.

Is het terrein van Bedrock 1.21.60 hetzelfde als in Java?

Terrein en biomes komen overeen met Java voor dezelfde seed. Structuren gebruiken andere plaatsingsregels.

Zijn canyons hetzelfde als ravijnen?

Ja. Canyon is de interne naam van het spel voor wat de meeste spelers ravijnen noemen: lange, diepe inkepingen in de grond die ertsen blootleggen.