As Trevas Profundas são um bioma de caverna escuro como breu, bem fundo no subsolo. O sculk cobre o chão, sensores ouvem cada passo e cidades antigas se escondem em suas profundezas. Este localizador de Trevas Profundas lê a sua semente e mostra onde o bioma fica sob a superfície. O mapa acima indica a área mais próxima para você cavar com um plano.
Onde as Trevas Profundas são geradas
As Trevas Profundas geralmente ficam na camada de ardósia profunda, bem abaixo da superfície. Sob montanhas muito altas, podem chegar até a camada de pedra.
Elas se formam onde a erosão é baixa. Por isso aparecem com mais frequência sob biomas de montanha como picos congelados, irregulares e rochosos, bosques e encostas nevadas. Também aparecem sob planaltos como bosques de cerejeiras, campinas e jardins pálidos.
Por outro lado, são raras ou ausentes sob rios, oceanos, pântanos e biomas ventosos. Lagos de lava nunca são gerados dentro delas.
O que você encontra nas Trevas Profundas
Grandes manchas de sculk cobrem o chão, cercadas por veios de sculk. O líquen luminoso é quase inexistente, então lava e catalisadores de sculk são a única luz natural.
- Sensores de sculk: detectam vibrações como passos.
- Gritadores de sculk: avisam da sua presença. Depois de avisos suficientes, um warden surge.
- Catalisadores de sculk: espalham sculk quando criaturas morrem por perto.
- Sem nascimentos naturais: criaturas comuns não nascem aqui, embora as salas de monstros ainda funcionem.
- Cidades antigas: são geradas apenas neste bioma. Minas abandonadas e câmaras de provação não são geradas dentro dele.
Como usar o localizador de Trevas Profundas
Digite sua semente acima. O mapa vai até o lugar mais próximo onde as Trevas Profundas ficam no subsolo e o marca com um ícone de bioma. Veja a lista à esquerda para mais pontos, muitas vezes sob cadeias de montanhas. Clique em um para ver as coordenadas.
No jogo, /locate biome minecraft:deep_dark também funciona. Depois use /locate structure minecraft:ancient_city para uma cidade. Com cheats, teleporte para um valor Y seguro na camada de ardósia profunda ou cave com cuidado no modo sobrevivência.
Lembre-se de que a área marcada fica no subsolo. A superfície acima pode ser uma montanha, então espere uma escavação longa ou um sistema de cavernas profundo.
Dicas de sobrevivência nas Trevas Profundas
Agache o máximo que puder. Agachar não ativa os sensores de sculk, o que mantém os gritadores quietos. Colocar lã também bloqueia vibrações.
Evite o warden. Ele é muito mais forte que a maioria dos jogadores e aplica o efeito Escuridão. Se um aparecer, recue em silêncio ou distraia-o jogando itens ou bolas de neve.
Os baús das cidades antigas guardam ótimos tesouros. Procure fragmentos de eco, livros encantados com Furtividade Veloz e maçãs douradas encantadas. Fragmentos de eco mais uma bússola fabricam uma bússola de recuperação.
Antes de cavar para baixo
Equipe-se primeiro. Leve tochas, comida, blocos e bastante lã para abafar o som.
Planeje uma rota de fuga. Marque o caminho de volta com tochas para sair rápido se um warden aparecer.
Por fim, evite lutar em campo aberto. Movimentos silenciosos mantêm você seguro.
Também ajuda saber o que evitar. Não corra nem pule perto de sculk, pois ambos fazem barulho. Quebrar blocos perto de sensores também conta como barulho, então nunca deixe uma luta se arrastar. Cada ação barulhenta aumenta o nível de alerta e traz o warden para mais perto.
Histórico de versões das Trevas Profundas
As Trevas Profundas foram anunciadas no Minecraft Live 2020. Entraram no jogo no Java 1.19, a The Wild Update, junto com as cidades antigas e o warden. Na 1.21, as câmaras de provação ficaram menos propensas a serem geradas ali.
Perguntas frequentes sobre as Trevas Profundas
Em que nível Y ficam as Trevas Profundas?
Geralmente são geradas na camada de ardósia profunda, que começa por volta de Y=0 e vai até Y=-64. Sob montanhas muito altas, podem chegar um pouco mais alto.
Criaturas nascem nas Trevas Profundas?
Criaturas comuns não nascem naturalmente. Os wardens vêm dos gritadores, e os geradores de salas de monstros ainda funcionam.
Onde as cidades antigas são geradas?
As cidades antigas são geradas apenas no bioma Trevas Profundas.
Como evito invocar o warden?
Agache, evite pisar em sensores de sculk e não ative os gritadores de sculk repetidamente.
Qual versão adicionou as Trevas Profundas?
As Trevas Profundas foram adicionadas no Java 1.19, a The Wild Update.