SeedMapView
PL
Przeciągnij, aby się przesuwać · przeciągnij prawym przyciskiem, aby obracać · przewijaj, aby przybliżać

Udostępnij w bibliotece seedów

Silnik mapy automatycznie dodaje biom punktu odradzania i pobliskie struktury.

Tagi (maks. 3)

Mapa seedów › Wyszukiwarki biomów › Głęboki mrok

Głęboki mrok

Głęboki mrok to całkowicie czarny biom jaskiń głęboko pod ziemią. Sculk pokrywa podłoże, czujniki nasłuchują każdego kroku, a w głębinach kryją się starożytne miasta. Ta wyszukiwarka głębokiego mroku czyta twój seed i pokazuje, gdzie biom leży pod powierzchnią. Mapa powyżej wskazuje najbliższy obszar, byś mógł kopać w dół z planem.

Gdzie generuje się głęboki mrok

Głęboki mrok zwykle leży w warstwie głębinowego łupku, głęboko pod powierzchnią. Pod bardzo wysokimi górami może sięgać do warstwy kamienia.

Powstaje tam, gdzie erozja jest niska. Dlatego najczęściej znajdziesz go pod górskimi biomami, takimi jak zamarznięte, postrzępione i skaliste szczyty, gaje i śnieżne zbocza. Występuje też pod płaskowyżami, takimi jak wiśniowe gaje, łąki i blade ogrody.

Z drugiej strony jest rzadki lub nie ma go pod rzekami, oceanami, bagnami i wietrznymi biomami. Jeziora lawy nigdy nie generują się w jego wnętrzu.

Co znajdziesz w głębokim mroku

Duże płaty sculk pokrywają ziemię, otoczone żyłami sculk. Świecącego porostu prawie nie ma, więc lawa i katalizatory sculk to jedyne naturalne światło.

  • Czujniki sculk: wykrywają wibracje, takie jak kroki.
  • Krzykacze sculk: ostrzegają o twojej obecności. Po wystarczającej liczbie ostrzeżeń pojawia się Warden.
  • Katalizatory sculk: rozprzestrzeniają sculk, gdy w pobliżu giną moby.
  • Brak naturalnych spawnów: zwykłe moby się tu nie pojawiają, choć pokoje z potworami wciąż działają.
  • Starożytne miasta: generują się tylko w tym biomie. Kopalnie i komnaty prób nie generują się w jego wnętrzu.

Jak używać wyszukiwarki głębokiego mroku

Wpisz seed powyżej. Mapa przenosi się do najbliższego miejsca, gdzie głęboki mrok leży pod ziemią, i oznacza je ikoną biomu. Sprawdź listę po lewej, by znaleźć kolejne miejsca, często pod pasmami górskimi. Kliknij jedno, aby zobaczyć jego współrzędne.

W grze działa też /locate biome minecraft:deep_dark. Następnie użyj /locate structure minecraft:ancient_city, by znaleźć miasto. Z cheatami teleportuj się na bezpieczne Y w warstwie głębinowego łupku albo kop ostrożnie w dół w trybie przetrwania.

Pamiętaj, że zaznaczony obszar jest pod ziemią. Powierzchnia powyżej może być górą, więc spodziewaj się długiego kopania lub rozległego systemu jaskiń.

Wskazówki na przetrwanie w głębokim mroku

Skradaj się tak często, jak się da. Skradanie nie uruchamia czujników sculk, więc krzykacze milczą. Postawienie wełny też blokuje wibracje.

Unikaj Wardena. Jest znacznie silniejszy niż większość graczy i nakłada efekt Ciemności. Jeśli się pojawi, cicho się wycofaj albo odwróć jego uwagę, rzucając przedmioty lub śnieżki.

Skrzynie w starożytnych miastach kryją świetny łup. Szukaj odłamków echa, zaklętych książek Szybkie skradanie i zaklętych złotych jabłek. Odłamki echa i kompas pozwalają wytworzyć kompas powrotu.

Zanim zaczniesz kopać w dół

Najpierw się wyposaż. Weź pochodnie, jedzenie, bloki i mnóstwo wełny do tłumienia dźwięku.

Zaplanuj drogę ucieczki. Oznacz drogę powrotną pochodniami, aby szybko wyjść, jeśli pojawi się Warden.

I wreszcie unikaj walki na otwartej przestrzeni. Ciche poruszanie się utrzymuje cię w bezpieczeństwie.

Pomaga też wiedzieć, czego unikać. Nie biegaj i nie skacz przy sculk, bo oba robią hałas. Niszczenie bloków przy czujnikach też liczy się jako hałas, więc nigdy nie przeciągaj walki. Każde głośne działanie podnosi poziom ostrzeżenia i przybliża Wardena.

Historia wersji głębokiego mroku

Głęboki mrok ogłoszono na Minecraft Live 2020. Trafił do gry w Javie 1.19, Aktualizacji Dzikości, razem ze starożytnymi miastami i Wardenem. W 1.21 komnaty prób rzadziej się tam generują.

FAQ o głębokim mroku

Na jakim poziomie Y jest głęboki mrok?

Zwykle generuje się w warstwie głębinowego łupku, która zaczyna się około Y=0 i sięga do Y=-64. Pod bardzo wysokimi górami może sięgać nieco wyżej.

Czy moby pojawiają się w głębokim mroku?

Zwykłe moby nie pojawiają się naturalnie. Wardeny pochodzą od krzykaczy, a spawnery w pokojach potworów wciąż działają.

Gdzie generują się starożytne miasta?

Starożytne miasta generują się tylko w biomie głębokiego mroku.

Jak uniknąć przywołania Wardena?

Skradaj się, nie stawaj na czujnikach sculk i nie uruchamiaj wielokrotnie krzykaczy sculk.

W jakiej wersji dodano głęboki mrok?

Głęboki mrok dodano w Javie 1.19, Aktualizacji Dzikości.