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Carte de graines › Localisateurs de biomes › Profondeurs obscures

Profondeurs obscures

Les profondeurs obscures sont un biome de grotte plongé dans le noir total, loin sous terre. Le sculk recouvre le sol, des capteurs guettent chaque pas et des cités antiques se cachent dans ses profondeurs. Ce localisateur lit votre graine et montre où se trouve le biome sous la surface. La carte ci-dessus vous indique la zone la plus proche pour creuser avec un plan.

Où se génèrent les profondeurs obscures

Les profondeurs obscures se trouvent généralement dans la couche d'ardoise des abîmes, loin sous la surface. Sous de très hautes montagnes, elles peuvent remonter jusque dans la couche de pierre.

Elles se forment là où l'érosion est faible. C'est pourquoi on les trouve surtout sous des biomes de montagne comme les pics gelés, déchiquetés et rocheux, les bosquets et les pentes enneigées. Elles apparaissent aussi sous des plateaux comme les bosquets de cerisiers, les prairies et les jardins pâles.

En revanche, elles sont rares ou absentes sous les rivières, les océans, les marécages et les biomes balayés par les vents. Aucun lac de lave ne s'y génère.

Ce que l'on trouve dans les profondeurs obscures

De grandes plaques de sculk couvrent le sol, entourées de veines de sculk. Le lichen lumineux est quasi absent : la lave et les catalyseurs de sculk sont donc les seules lumières naturelles.

  • Capteurs de sculk : ils détectent les vibrations comme les pas.
  • Hurleurs de sculk : ils signalent votre présence. Après assez d'avertissements, un warden surgit.
  • Catalyseurs de sculk : ils étendent le sculk quand des créatures meurent à proximité.
  • Pas d'apparitions naturelles : les créatures normales n'y apparaissent pas, mais les salles de monstres fonctionnent toujours.
  • Cités antiques : elles ne se génèrent que dans ce biome. Les mines abandonnées et les salles d'épreuve ne s'y génèrent pas.

Comment utiliser le localisateur de profondeurs obscures

Saisissez votre graine ci-dessus. La carte se déplace vers l'endroit le plus proche où les profondeurs obscures se trouvent sous terre et le marque d'une icône de biome. Consultez la liste à gauche pour d'autres endroits, souvent sous des chaînes de montagnes. Cliquez sur l'un d'eux pour voir ses coordonnées.

Dans le jeu, /locate biome minecraft:deep_dark fonctionne aussi. Utilisez ensuite /locate structure minecraft:ancient_city pour une cité. Avec les triches, téléportez-vous à une valeur Y sûre dans la couche d'ardoise des abîmes, ou creusez prudemment en survie.

Gardez en tête que la zone marquée est sous terre. La surface au-dessus peut être une montagne : prévoyez un long creusement ou un vaste réseau de grottes.

Conseils de survie dans les profondeurs obscures

Accroupissez-vous autant que possible. S'accroupir ne déclenche pas les capteurs de sculk et garde les hurleurs silencieux. Poser de la laine bloque aussi les vibrations.

Évitez le warden. Il est bien plus fort que la plupart des joueurs et inflige l'effet Obscurité. S'il apparaît, reculez en silence ou distrayez-le en jetant des objets ou des boules de neige.

Les coffres des cités antiques contiennent un excellent butin. Cherchez des éclats d'écho, des livres enchantés Furtivité rapide et des pommes en or enchantées. Des éclats d'écho et une boussole permettent de fabriquer une boussole de récupération.

Avant de creuser

Équipez-vous d'abord. Emportez torches, nourriture, blocs et beaucoup de laine pour étouffer le son.

Prévoyez une voie de fuite. Balisez votre retour avec des torches pour partir vite si un warden apparaît.

Enfin, évitez de combattre à découvert. Des déplacements silencieux vous gardent en sécurité.

Il est aussi utile de savoir quoi éviter. Ne courez ni ne sautez près du sculk, car les deux font du bruit. Casser des blocs près des capteurs compte aussi comme du bruit : ne laissez donc jamais un combat s'éterniser. Chaque action bruyante augmente le niveau d'alerte et rapproche le warden.

Historique des versions des profondeurs obscures

Les profondeurs obscures ont été annoncées à Minecraft Live 2020. Elles ont rejoint le jeu dans Java 1.19, The Wild Update, avec les cités antiques et le warden. Dans 1.21, les salles d'épreuve y ont eu moins de chances de se générer.

FAQ sur les profondeurs obscures

À quel niveau Y se trouvent les profondeurs obscures ?

Elles se génèrent généralement dans la couche d'ardoise des abîmes, qui commence vers Y=0 et descend jusqu'à Y=-64. Sous de très hautes montagnes, elles peuvent monter un peu plus haut.

Des créatures apparaissent-elles dans les profondeurs obscures ?

Les créatures normales n'y apparaissent pas naturellement. Les wardens viennent des hurleurs, et les générateurs de salles de monstres fonctionnent toujours.

Où se génèrent les cités antiques ?

Les cités antiques ne se génèrent que dans le biome des profondeurs obscures.

Comment éviter d'invoquer le warden ?

Accroupissez-vous, évitez de marcher sur les capteurs de sculk et ne déclenchez pas les hurleurs de sculk à répétition.

Quelle version a ajouté les profondeurs obscures ?

Les profondeurs obscures ont été ajoutées dans Java 1.19, The Wild Update.