Por que o SeedMapView
A maioria dos mapas de sementes mostra manchas coloridas de bioma e marcadores de estruturas em um mapa plano. O SeedMapView reconstrói o próprio mundo: o mesmo código de geração de mundo que o jogo executa, compilado para o seu navegador, com as alturas exatas de terreno para o Java 1.18 e posteriores e as texturas de bloco do próprio jogo.
| Recurso | SeedMapView | Mapas de sementes típicos |
|---|---|---|
| Terreno 3D feito de blocos e texturas reais | sim | cores planas ou nenhum |
| Alturas de terreno exatas (Java 1.18+) | sim | estimadas ou nenhuma |
| Veios de minério com nível Y | sim, 10 minérios | raro |
| Comando de teletransporte até o chão | sim | mantém sua altura |
| Ler semente e versão do level.dat | Java e Bedrock | raro |
| Encontrar as áreas mais próximas de qualquer bioma | sim | alguns |
| Loot de baús para a sua semente | sim | raro |
| Cidades do End com navios (elytra) marcadas | sim | raro |
| Nota da semente e controle de visitados | sim | raro |
| Bedrock com todos os detalhes do terreno | sim | só estruturas |
| Uma página compartilhável para cada semente | sim | parâmetros de link |
| Preço, conta, anúncios | grátis, nenhuma, nenhum | varia |
Como o mapa funciona
O Minecraft constrói um mundo a partir da semente com regras fixas: o ruído de clima decide os biomas, o ruído de terreno decide a altura de cada coluna de blocos e uma grade aleatória baseada na semente decide onde cada estrutura pode aparecer. O SeedMapView executa essas mesmas regras. O mecanismo do mapa é o cubiomes, uma cópia de código aberto da geração de mundo do Minecraft, nas versões Java e Bedrock, compilada para WebAssembly para rodar quase na velocidade nativa no seu navegador.
Para o Java 1.18 e posteriores, o mecanismo também avalia o roteador de ruído de terreno do jogo, a função que decide se cada bloco é sólido. Isso dá a altura real da superfície de cada coluna, que o mapa usa para o mundo 3D, o relevo 2D, a água e as costas, a altura do teletransporte seguro e as verificações de terreno 1.18 das estruturas. A Bedrock 1.18+ gera o mesmo terreno e os mesmos biomas para a mesma semente, então os mapas da Bedrock têm o mesmo detalhe.
O trabalho é dividido entre vários workers em segundo plano: tiles para o mapa 2D, chunks de blocos reais perto da câmera em 3D e colunas maiores mais longe, carregados do mais próximo para o mais distante enquanto você se move. Nada sobre o seu mundo é enviado; apenas o resumo de uma página de semente (spawn, estruturas próximas, biomas) é armazenado para que a página possa mostrá-lo ao próximo visitante.
Qual é a precisão?
As posições de estruturas, os biomas e o spawn vêm das mesmas regras do jogo, e cada versão compatível é conferida com o servidor oficial do Minecraft. O mecanismo também executa as verificações extras do jogo: as cidades do End precisam de terreno do End alto o bastante e, na 1.18+, pirâmides do deserto, templos da selva e mansões da floresta são ignorados onde o chão é baixo demais. Como o jogo decide essas três últimas com base no chão exato no momento em que as gera, elas levam uma nota "≈": de vez em quando uma delas não aparece.
O que o mapa não prevê: as árvores são posicionadas por bioma e não em suas posições exatas, cavernas e aquíferos podem cortar um veio de minério, e tudo o que os jogadores constroem ou quebram. Leia os detalhes na página de precisão.
Início rápido
- Digite sua semente. Digite o número ou o texto da semente, ou clique no dado para um mundo aleatório. As sementes de texto são convertidas exatamente como o jogo faz.
- Escolha a edição e a versão. Escolha Java ou Bedrock e a versão em que seu mundo foi criado; a geração de mundo muda entre as atualizações.
- Escolha o que mostrar. Marque as estruturas ou abra o Localizador de minérios para ver os veios. Use Encontrar um bioma para ir até um bioma.
- Explore. Arraste para mover, role ou use pinça para dar zoom, arraste com o botão direito para girar em 3D. Mude para 2D para ver slime chunks e a grade de chunks.
- Vá até lá no jogo. Clique em uma estrutura para ver as coordenadas, as coordenadas do Nether e um comando /tp, ou marque-a como visitada quando terminar.
| Ação | Mouse | Toque |
|---|---|---|
| Mover | Arrastar | Arrastar |
| Zoom | Roda do mouse | Pinça |
| Girar (3D) | Arrastar com o botão direito | Giro com dois dedos |
| Detalhes e /tp | Clicar em uma estrutura | Tocar em uma estrutura |
| Tela cheia | Botão de tela cheia, Esc para sair | Botão de tela cheia |
Perguntas frequentes
O que é um mapa de sementes do Minecraft?
Um mapa de sementes mostra o mundo que uma semente do Minecraft vai gerar antes de você carregá-lo: biomas, terreno, vilas, fortalezas e todas as outras estruturas. O SeedMapView executa a geração de mundo do próprio jogo no seu navegador e a desenha em blocos 3D ou como um mapa 2D, com coordenadas exatas.
Como encontro a semente do meu mundo?
Na Java Edition, digite /seed no chat (em um servidor você precisa de direitos de operador). Na Bedrock, a semente está na tela de configurações do mundo. Você também pode clicar em Abrir level.dat ao lado do mapa e escolher o arquivo level.dat do seu mundo: a semente, a versão e o spawn são lidos automaticamente.
Quais versões do Minecraft são compatíveis?
Java Edition 26.3 e todas as versões até a 1.12, e Bedrock Edition 26.50 até a 1.18. Cada atualização cuja geração de mundo mudou tem a sua própria entrada, então escolha a versão em que seu mundo foi criado.
As localizações das estruturas são exatas?
As posições vêm das mesmas regras de posicionamento que o jogo usa, incluindo as verificações de terreno das cidades do End. Para pirâmides do deserto, templos da selva e mansões da floresta, o jogo também confere o chão no último momento, então o mapa as marca como aproximadas.
O terreno 3D é o terreno real?
Sim para o Java 1.18 e posteriores: as alturas vêm do ruído de terreno do próprio jogo, bloco a bloco, e a Bedrock 1.18+ usa o mesmo terreno para a mesma semente. De perto você vê texturas de bloco reais, penhascos, água e árvores; as árvores são posicionadas por bioma, não em suas posições exatas no jogo.
Funciona para a Bedrock Edition?
Sim. Escolha Bedrock acima do mapa. O terreno e os biomas coincidem com o Java para a mesma semente desde a 1.18, e vilas, fortalezas e outras estruturas usam o posicionamento próprio da Bedrock.
Dá para encontrar diamantes e detritos antigos?
Sim. Ative um minério no Localizador de minérios e aumente o zoom: cada veio é marcado com seu bloco de minério e nível Y, e clicar em um veio mostra seu X, Y e Z. Funciona para o Java 1.16 e posteriores.
Como encontro um bioma como o bosque de cerejeiras?
Use Encontrar um bioma no painel do mapa: escolha o bioma e o mapa lista as áreas mais próximas ao redor do centro da visualização. Clique em uma para voar até lá. Também há uma página de localizador para cada um dos 66 biomas.
Como me teletransporto até uma estrutura?
Clique na estrutura e pressione Copiar /tp. O comando coloca você no chão naquele ponto, nunca dentro da rocha. Seu mundo precisa permitir comandos (Esc, Opções do Mundo, Permitir Comandos); caso contrário, use Copiar X Z e vá andando.
O que significa a nota da semente?
Cada página de semente dá uma nota ao mundo, de S a F: quão perto estão uma vila e uma fortaleza do spawn, quantas outras estruturas há em até 1,000 blocos, quantos biomas existem ao redor e se há biomas raros por perto.
Posso ver o que há nos baús?
Sim, no Java. Clique em um templo do deserto ou da selva, posto avançado de saqueadores, naufrágio, tesouro enterrado, portal arruinado, fortaleza ou cidade do End e pressione Mostrar loot: o mapa gera o conteúdo dos baús para a sua semente e versão.
Quais cidades do End têm elytra?
Só as cidades do End com um navio do End têm elytra. No mapa, essas cidades levam uma pequena elytra ao lado do ícone, e a visualização de loot também avisa.
Posso acompanhar o que já explorei?
Sim. Clique em uma estrutura e pressione Marcar como visitado. As estruturas visitadas ficam esmaecidas no mapa e permanecem salvas no seu navegador para essa semente e versão.
Por que meu mundo é um pouco diferente do mapa?
O mapa é o seu mundo como foi gerado. Coisas que o jogador altera, árvores que crescem de mudas e cavernas que cortam veios de minério podem diferir. Se as estruturas estiverem em lugares diferentes, confira se a versão é a mesma em que seu mundo foi criado.
Funciona em celulares?
Sim. Arraste para mover, use pinça para dar zoom e toque em uma estrutura para ver os detalhes. A visualização 3D usa WebGL, que todo navegador de celular atual suporta.
É grátis?
Sim. Todos os recursos são grátis, sem conta e sem anúncios.