SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › 1.19 antik şehir

Minecraft 1.19 Antik Şehir Seed'leri

1,800 Java 1.19 seed'i arasında 159 tanesi doğuş noktasının 400 blok yakınına bir antik şehir koyuyor. En yakını yalnızca 32 blok uzakta ve ortalama yaklaşık 109. En iyi seed, aşağıdaki karanlıkla keskin bir tezat oluşturan hoş bir dağ kenarı biyomu olan çayırda başlıyor.

1.19 antik şehir: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 1.19 · 2026-10-31

  1. 1
    7597535860281487193A77/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 1954 blok
    • Köy 441 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    -8472174718085096092A77/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 32

    • Antik Şehir 48 blok X 0, Z 80
    • Kale 1566 blok
    • Köy 1021 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    2554613617243901543B58/100

    Doğuş: karlı ova, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 32 blok X 0, Z 32
    • Kale 1709 blok
    • Köy 544 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -6522808137657030019A75/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 64 blok X 64, Z 0
    • Kale 1348 blok
    • Köy 1104 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    6973344505421393A71/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 64 blok X 64, Z 0
    • Kale 1662 blok
    • Köy 372 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -5306608876616088954A71/100

    Doğuş: savan platosu, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 72 blok X 32, Z 64
    • Kale 1422 blok
    • Köy 380 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    -1303837815795241220A70/100

    Doğuş: karlı yamaçlar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 72 blok X 64, Z 32
    • Kale 1439 blok
    • Köy 279 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    7162820867196704631A71/100

    Doğuş: karlı yamaçlar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 80 blok X 0, Z 80
    • Kale 1482 blok
    • Köy 613 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    -2534769412102518226A77/100

    Doğuş: orman, X -32, Z 48

    • Antik Şehir 101 blok X 0, Z 144
    • Kale 1882 blok
    • Köy 351 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -4674858543652731706A79/100

    Doğuş: orman, X 32, Z -32

    • Antik Şehir 116 blok X 64, Z -144
    • Kale 1474 blok
    • Köy 330 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -7890780965042805713B57/100

    Doğuş: seyrek cengel, X -240, Z -144

    • Antik Şehir 115 blok X -304, Z -240
    • Kale 1633 blok
    • Köy 1087 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    6273596198927247256A79/100

    Doğuş: sivri tepeler, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 145 blok X 16, Z 144
    • Kale 1429 blok
    • Köy 245 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    2430528366652577519B65/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z -48

    • Antik Şehir 132 blok X 32, Z -176
    • Kale 1528 blok
    • Köy 1673 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    -8363857456656177362A71/100

    Doğuş: tayga, X -240, Z -128

    • Antik Şehir 145 blok X -384, Z -144
    • Kale 1608 blok
    • Köy 759 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    639442123397089154A70/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 145 blok X -144, Z 16
    • Kale 1700 blok
    • Köy 1010 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    2322189123806153855S85/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 167 blok X 48, Z -160
    • Kale 1529 blok
    • Köy 205 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    1332945522700229475A77/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 161 blok X 160, Z 16
    • Kale 1809 blok
    • Köy 426 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    297843957984765620A77/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 163 blok X 32, Z 160
    • Kale 1707 blok
    • Köy 508 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -480353443035060424A73/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 160 blok X 160, Z 0
    • Kale 1952 blok
    • Köy 275 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    -2667765142984060156A68/100

    Doğuş: karlı yamaçlar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 158 blok X 144, Z 64
    • Kale 1381 blok
    • Köy 202 blok
    Haritayı aç

Şehirle henüz yeniyken tanışmak

Antik şehir 1.19 sürümünde çıktı ve bu sürümün ilk yayınlarında ganimet listesi sonrakilerden daha küçüktür. Sandıklarda büyülü altın elmalar, Onarım ve Ruh Hızı kitapları, elmas ekipman, eyerler ve 13 ya da cat müzik plağı çıkar.

Yankı parçaları yeni bir ödül. Onları sandıklardan topla ve son ölüm noktanı gösteren bir kurtarma pusulası yap.

  • Yapının duvarları boyunca sandıkları kontrol et.
  • Yaratıklar öldüğünde sculk yayan sculk katalizörlerini ara.
  • Güçlendirilmiş derin arduvaz görürsen al, ama hayatta kalma modunda kazılamayacağını bil.

Sonraki 1.19 alt sürümleri ekstralar ekleyebilir ve oynadığın sürüm önemlidir. Çevik Gizlenme kitabı gibi eşyaları istiyorsan daha yeni bir 1.19 sürümünü ya da sonraki bir sürümü kullan.

Şehir doğuş noktasından yalnızca 32 blok uzakta, yani çok yakın; merdiveni ve meşaleleri dikkatle hazırla.

Çayırda başlamak

Çayırlar, 1.18 güncellemesiyle gelen çiçek dolu yaylalardır. Tavşanlar, koyunlar, eşekler ve arılar yaşar; bazı meşe ve huş ağaçlarında arı kovanı bulunur.

Temel bir hazırlık planla:

  • Yakındaki ağaçlardan odun topla ve aletler yap.
  • Yatak ve halı için koyunlardan yün al.
  • Hızlı yiyecek için bal şişeleri topla.

Yün ve halı önemlidir, çünkü sculk sensörü titreşimlerini bastırmaya yardım eder. İnmeden önce bir deste halı yap.

Derin karanlıkta ayrıca Muhafız'ı çağıran sculk çığlıkçıları da bulunur. Kuralı hatırla: sinsi sinsi ilerle, gürültülü hareketlerden kaçın ve yün kullan. Yeterince yiyecek al ve yayı yalnızca acil durumlar için getir.

Çayır yüksek bir yerde olduğu için çok sayıda blok kazman gerekebilir. Net bir merdiven yap ve ayrılırken adımlarını geri izleyebilmek için aydınlat.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Orijinal 1.19 sürümünde Çevik Gizlenme büyüsü var mıydı?

Hayır. Bu büyü sonraki bir 1.19 alt sürümüyle geldi. İlk 1.19 şehir sandıkları Onarım gibi başka kitaplar sunuyordu.

Yankı parçalarıyla ne yapabilirim?

Onları bir pusulayla birleştirerek son ölüm noktanı gösteren bir kurtarma pusulası yapabilirsin.

Güçlendirilmiş derin arduvazı kazabilir miyim?

Hayır. Netherite kazmayla bile hayatta kalma modunda elde edilemez.

Çayır ağaçlarında arı kovanı var mı?

Bazılarında var. Bir ağacı kesmeden önce gövdenin etrafında vızıldayan arılar ara.