SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › Köy + deneme odaları

Köy ve Deneme Odaları Olan Minecraft Seed'leri

1,800 Java seed'ini test ettik ve 388 tanesi 300 blok içindeki bir köyü 500 içindeki bir deneme odasıyla eşleştiriyor. En yakın çift sadece 16 blok arayla ve ortalama 83. En iyi seed seni taygada başlatıyor, yani tek dünyada ladin çatılı bir kasaba ve yer altı mücadelesi var.

Köy + deneme odaları: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    3322135426341755199S90/100

    Doğuş: tayga, X -256, Z -208

    • Köy 80 blok X -320, Z -256
    • Deneme Odaları 68 blok X -208, Z -256
    • Kale 1966 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    4895252644515879656S81/100

    Doğuş: mangrov bataklığı, X 0, Z 0

    • Köy 102 blok X 80, Z 64
    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 16, Z 16
    • Kale 1704 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    373137015277408049S86/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Köy 51 blok X 48, Z 16
    • Deneme Odaları 132 blok X 128, Z 32
    • Kale 1589 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -5905000006078157888A78/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Köy 64 blok X 64, Z 0
    • Deneme Odaları 107 blok X 96, Z 48
    • Kale 1957 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    -2892403696085815528A77/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X -192, Z 384

    • Köy tam doğuş noktasında X -208, Z 400
    • Deneme Odaları 179 blok X -352, Z 304
    • Kale 1643 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -5353475837731275651A73/100

    Doğuş: plaj, X 336, Z 64

    • Köy 36 blok X 368, Z 80
    • Deneme Odaları 170 blok X 208, Z 176
    • Kale 1290 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    4377434555682090034S90/100

    Doğuş: ovalık, X -32, Z 64

    • Köy 93 blok X 48, Z 16
    • Deneme Odaları 101 blok X 64, Z 96
    • Kale 1505 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    6205136301426971936A77/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X 112, Z 48

    • Köy 113 blok X 224, Z 32
    • Deneme Odaları 58 blok X 144, Z 0
    • Kale 1239 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    7736936062943476814S86/100

    Doğuş: tayga, X -32, Z 48

    • Köy 36 blok X 0, Z 64
    • Deneme Odaları 202 blok X 32, Z 240
    • Kale 1461 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    2482520459792320133S86/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Köy 115 blok X 64, Z 96
    • Deneme Odaları 80 blok X 80, Z 0
    • Kale 1581 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -2337059415002460558S80/100

    Doğuş: çöl, X 0, Z 0

    • Köy 45 blok X 32, Z 32
    • Deneme Odaları 192 blok X 0, Z 192
    • Kale 1515 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    1696407630793948865A66/100

    Doğuş: karlı ova, X -16, Z 16

    • Köy 115 blok X 80, Z 80
    • Deneme Odaları 80 blok X 64, Z 16
    • Kale 1619 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    -1516747624259832562S88/100

    Doğuş: tayga, X 0, Z 0

    • Köy 64 blok X 64, Z 0
    • Deneme Odaları 193 blok X 192, Z 16
    • Kale 1631 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    7962841682296352232S87/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Köy tam doğuş noktasında X 0, Z 16
    • Deneme Odaları 276 blok X -272, Z 48
    • Kale 1451 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    1875690055911593137S88/100

    Doğuş: savan, X 32, Z -16

    • Köy 125 blok X 112, Z 80
    • Deneme Odaları 97 blok X 16, Z 80
    • Kale 1676 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    6456819846347593191A79/100

    Doğuş: çöl, X -384, Z -352

    • Köy 82 blok X -464, Z -336
    • Deneme Odaları 167 blok X -544, Z -304
    • Kale 1526 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -5915702581322854592S86/100

    Doğuş: tayga, X -32, Z 48

    • Köy 128 blok X -160, Z 48
    • Deneme Odaları 101 blok X 64, Z 80
    • Kale 1674 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -3571992120416222710A75/100

    Doğuş: karlı ova, X 112, Z -240

    • Köy 129 blok X 240, Z -256
    • Deneme Odaları 86 blok X 32, Z -208
    • Kale 1401 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -3683783644398002796S92/100

    Doğuş: ovalık, X 208, Z 128

    • Köy 128 blok X 208, Z 256
    • Deneme Odaları 113 blok X 128, Z 48
    • Kale 1415 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    -6766363099443003037A77/100

    Doğuş: plaj, X -496, Z 160

    • Köy 122 blok X -384, Z 112
    • Deneme Odaları 107 blok X -400, Z 208
    • Kale 1117 blok
    Haritayı aç

Malzeme için kasaba, mücadele için oda

Köy tüm yumuşak ihtiyaçları karşılar: yataklar, ekmek, aletler ve takas. Oda daha zor bir sınavdır, bu yüzden hazırlanmak için kasabayı kullan. Aşağı inmeden önce zümrütleri zırh, yay ya da büyülü kitaplarla takas et.

  • Dalıştan önce: uyu, yemek pişir ve hızlı çubuğunu ok ve blokla doldur.
  • Odada: deneme doğurucuları dalgalar halinde savaşır ve ganimet verir, anahtarlar da daha iyi ödüller için kasaları açar.
  • Sonra: anahtarları ve yedek bakırı köy sandıklarına geri taşı.

Odadaki bakır ampuller ve ızgaralar lambalar ve duvarlar için eğlenceli bir inşaat malzemesidir ve mumlu bakır rengini korur.

Bir dalga savaşı kötü gidebileceği için köyde bir yatak kur; böylece ölümler sana yalnızca kısa bir yürüyüşe mal olur.

Seni güvende ve donanımlı tutan bir rutin

Kasaba ile oda girişi arasında aydınlık bir yol yap. İki taraftaki meşaleler yaratıkların doğmasını engeller ve yol uzun bir yolculuğu hızlı bir gezintiye çevirir.

Yedek yiyecek, altın elma ve ok saklamak için oda kapısının yanında bir sandık kullan. Köylüler seni ekmek ve havuçla yeniden donatabilir ve iyileşmiş bir zombi köylü ekipman için daha düşük fiyat verir.

  • Her seferinde bir odayı temizle, sonra arkandaki kapıyı kapat.
  • Dalgalar arasında iyileşmek için köyde mola ver.
  • Fazla ürünleri zümrüt için sat ve daha iyi zırh satın al.

Birkaç ziyaretten sonra aydınlık bir kasaban, korunan bir yolun ve bir sonraki sıfırlamayı bekleyen temizlenmiş bir zindanın olacak.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Önce köyü mü yoksa odayı mı temizlemeliyim?

Köyle başla. Yatakları, yiyeceği ve takasları odayı çok daha güvenli yapar.

Deneme doğurucuları temizledikten sonra sıfırlanır mı?

Bir dalgadan sonra bekleme süresine girerler, sonra tekrar kullanılabilirler; bu yüzden yakındaki bir üs onları zamanla çiftlemeni sağlar.

Odadaki bakırla ne yapabilirim?

Lambalar ve duvarlar için bakır ampulleri, ızgaraları ve blokları kullan. Oksitlenmeyi durdurmak için mumla.

Odadaki zombiler köye yürüyebilir mi?

Bir yol açık olmadıkça hayır. Girişi kapalı ve aydınlık tut.