Minecraft 村と試練の間のシード
Javaのシード1,800個をテストしたところ、300ブロック以内の村と500ブロック以内の試練の間の組み合わせは388個でした。最も近い組は16ブロックしか離れておらず、平均は83です。トップのシードはタイガから始まるので、トウヒの屋根の町と地下の挑戦が1つのワールドにあります。
村と試練の間: テストしたシード1,800個中20個 · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
3322135426341755199S90/100
村 80ブロック X -320, Z -256
試練の間 68ブロック X -208, Z -256
要塞 1966ブロック
- 2
4895252644515879656S81/100
村 102ブロック X 80, Z 64
試練の間 スポーン地点のすぐ近く X 16, Z 16
要塞 1704ブロック
- 3
373137015277408049S86/100
村 51ブロック X 48, Z 16
試練の間 132ブロック X 128, Z 32
要塞 1589ブロック
- 4
-5905000006078157888A78/100
村 64ブロック X 64, Z 0
試練の間 107ブロック X 96, Z 48
要塞 1957ブロック
- 5
-2892403696085815528A77/100
村 スポーン地点のすぐ近く X -208, Z 400
試練の間 179ブロック X -352, Z 304
要塞 1643ブロック
- 6
-5353475837731275651A73/100
村 36ブロック X 368, Z 80
試練の間 170ブロック X 208, Z 176
要塞 1290ブロック
- 7
4377434555682090034S90/100
村 93ブロック X 48, Z 16
試練の間 101ブロック X 64, Z 96
要塞 1505ブロック
- 8
6205136301426971936A77/100
村 113ブロック X 224, Z 32
試練の間 58ブロック X 144, Z 0
要塞 1239ブロック
- 9
7736936062943476814S86/100
村 36ブロック X 0, Z 64
試練の間 202ブロック X 32, Z 240
要塞 1461ブロック
- 10
2482520459792320133S86/100
村 115ブロック X 64, Z 96
試練の間 80ブロック X 80, Z 0
要塞 1581ブロック
- 11
-2337059415002460558S80/100
村 45ブロック X 32, Z 32
試練の間 192ブロック X 0, Z 192
要塞 1515ブロック
- 12
1696407630793948865A66/100
村 115ブロック X 80, Z 80
試練の間 80ブロック X 64, Z 16
要塞 1619ブロック
- 13
-1516747624259832562S88/100
村 64ブロック X 64, Z 0
試練の間 193ブロック X 192, Z 16
要塞 1631ブロック
- 14
7962841682296352232S87/100
村 スポーン地点のすぐ近く X 0, Z 16
試練の間 276ブロック X -272, Z 48
要塞 1451ブロック
- 15
1875690055911593137S88/100
村 125ブロック X 112, Z 80
試練の間 97ブロック X 16, Z 80
要塞 1676ブロック
- 16
6456819846347593191A79/100
村 82ブロック X -464, Z -336
試練の間 167ブロック X -544, Z -304
要塞 1526ブロック
- 17
-5915702581322854592S86/100
村 128ブロック X -160, Z 48
試練の間 101ブロック X 64, Z 80
要塞 1674ブロック
- 18
-3571992120416222710A75/100
村 129ブロック X 240, Z -256
試練の間 86ブロック X 32, Z -208
要塞 1401ブロック
- 19
-3683783644398002796S92/100
村 128ブロック X 208, Z 256
試練の間 113ブロック X 128, Z 48
要塞 1415ブロック
- 20
-6766363099443003037A77/100
村 122ブロック X -384, Z 112
試練の間 107ブロック X -400, Z 208
要塞 1117ブロック
補給は町で、挑戦は試練の間で
村はベッド、パン、道具、交易といった穏やかなニーズをすべて満たしてくれます。試練の間はもっと難しい試験なので、町で準備しましょう。下に降りる前に、エメラルドを防具、弓、エンチャントの本と交換しておきます。
- 潜る前に: 寝て、料理をして、ホットバーを矢とブロックで満たす。
- 試練の間で: 試練のスポナーはウェーブで戦って戦利品をくれ、鍵は宝物庫を開けてより良い報酬をもたらす。
- その後: 鍵と余った銅を村のチェストに持ち帰る。
試練の間の銅の電球や格子は、ランプや壁に使える楽しい建築素材で、ワックスをかけた銅は色を保ちます。
ウェーブ戦はうまくいかないこともあるので、村にベッドを置いておけば、死んでも短い道のりを歩くだけで済みます。
安全と補給を保つルーティン
町と試練の間の入り口の間に、明るい道を作りましょう。両側のたいまつがモブの湧きを防ぎ、道のおかげで長い旅がさっと散歩できる距離になります。
試練の間の扉のそばにチェストを置いて、予備の食料、金のリンゴ、矢を保管しましょう。村人からパンやニンジンの補給を受けられ、治療したゾンビ村人は装備の価格を下げてくれます。
- 1部屋ずつ片付け、そのたびに背後のドアを閉める。
- ウェーブの合間に、村に戻って回復する。
- 余った作物を売ってエメラルドにし、より良い防具を買う。
何度か訪れるうちに、明るい町、守られた道、次のリセットを待つ片付いたダンジョンが手に入ります。
よくある質問
村と試練の間、どちらを先に攻略すべきですか?
村からです。ベッド、食料、交易のおかげで、試練の間がずっと安全になります。
試練のスポナーは攻略後にリセットされますか?
ウェーブの後にクールダウンに入り、その後また使えるので、近くに拠点があれば時間をかけて周回できます。
試練の間の銅は何に使えますか?
銅の電球、格子、ブロックをランプや壁に使えます。ワックスをかけると酸化を防げます。
試練の間のゾンビが村に歩いてきませんか?
道が開いていなければ来ません。入り口をふさいで明るくしておきましょう。