SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › 1.21 deneme odaları

Minecraft 1.21 Deneme Odası Seed'leri

Java 1.21.11 sürümünde 1,800 seed denedik ve 552 tanesinde doğuş noktasının 200 blok yakınında bir deneme odası vardı. En yakını 16 blok ötede ve tipik sonuç yaklaşık 31 blok. En iyi seed ovada başlıyor; açık bir yaklaşım odayı haritada fark etmeni ve dümdüz aşağı kazmanı sağlıyor.

1.21 deneme odası: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 1.21.11 · 2026-10-31

  1. 1
    1017131725345994151S88/100

    Doğuş: ovalık, X 64, Z 48

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 64, Z 32
    • Kale 1408 blok
    • Köy 224 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    6132391530872109681S81/100

    Doğuş: orman, X 64, Z -512

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 64, Z -496
    • Kale 2021 blok
    • Köy 858 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    4878718937296692508S81/100

    Doğuş: kiraz korusu, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 0, Z 16
    • Kale 1786 blok
    • Köy 288 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -1530445315283614114A77/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 0, Z 16
    • Kale 1558 blok
    • Köy 745 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    -3074666305419943128A71/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 16

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 16, Z 0
    • Kale 1981 blok
    • Köy 890 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -7288258139345493304S85/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 1553 blok
    • Köy 852 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    1816008231563665736S84/100

    Doğuş: orman, X -496, Z -256

    • Deneme Odaları 32 blok X -496, Z -288
    • Kale 1305 blok
    • Köy 179 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    957908410662854101S84/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 48

    • Deneme Odaları 32 blok X 0, Z 16
    • Kale 1828 blok
    • Köy 276 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    968299874910199128S83/100

    Doğuş: ovalık, X 16, Z 0

    • Deneme Odaları 32 blok X 16, Z 32
    • Kale 1788 blok
    • Köy 471 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -1615581108945159145S89/100

    Doğuş: rüzgârlı savan, X 128, Z -512

    • Deneme Odaları 36 blok X 112, Z -480
    • Kale 1016 blok
    • Köy 198 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -1624087187944075501S81/100

    Doğuş: karlı tayga, X 48, Z 32

    • Deneme Odaları 32 blok X 80, Z 32
    • Kale 1940 blok
    • Köy 288 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    -2481454788429695657S85/100

    Doğuş: cengel, X 32, Z -32

    • Deneme Odaları 36 blok X 48, Z 0
    • Kale 1502 blok
    • Köy 334 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    -1351536386399060421A77/100

    Doğuş: ovalık, X -368, Z -896

    • Deneme Odaları 36 blok X -384, Z -864
    • Kale 1452 blok
    • Köy 1858 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    3783130594475962929A68/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 1853 blok
    • Köy 288 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    5347874304968116384A72/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 36 blok X 32, Z 16
    • Kale 1540 blok
    • Köy 336 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    -2203532232766357767A71/100

    Doğuş: karlı ova, X 16, Z 0

    • Deneme Odaları 36 blok X 32, Z 32
    • Kale 1391 blok
    • Köy 276 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    5593890104703315762B62/100

    Doğuş: cengel, X 0, Z -16

    • Deneme Odaları 32 blok X 0, Z 16
    • Kale 1712 blok
    • Köy 1165 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -3895907138919593858S87/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 45 blok X 32, Z 32
    • Kale 1587 blok
    • Köy 375 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -632346686186166654A69/100

    Doğuş: ovalık, X -256, Z 64

    • Deneme Odaları 36 blok X -288, Z 80
    • Kale 1232 blok
    • Köy 1007 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    2640791020118172580S80/100

    Doğuş: rüzgârlı savan, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 45 blok X 32, Z 32
    • Kale 1825 blok
    • Köy 250 blok
    Haritayı aç

Java odasında esintiler ve bataklık iskeletleriyle savaşmak

Odalar Java 1.21 sürümünün manşetiydi ve doğuş noktasının neredeyse altında bir tane olan seed, güncellemeye dalmanı sağlar. Bakır ampuller, tüf tuğla salonlar ve birkaç deneme doğurucusu bekle.

Karşılaşacağın yaratıklar odaya göre değişir:

  • Esinti: etrafta zıplar ve seni geri iten rüzgar topları atar.
  • Bataklık iskeleti: zehirli oklar atan bir bataklık iskeleti.
  • Yakın dövüş odaları: zombiler, kuru zombiler, yavru zombiler, örümcekler ve gümüş balıklar.

Zehri iyileştirmek için süt, oklar için kalkan ve havada süzülen esintiler için yay getir. Esintiler uzaktan ateş eder, bu yüzden yeniden doldurman gerektiğinde bir sütun ya da kapı aralığıyla görüş hattını kes.

Bir dalga bittiğinde doğurucu bir deneme anahtarı düşürür. Kasayı hemen aç, çünkü ganimet yalnızca anahtarı kullandığında çıkar.

Koridorları duvarla kapatmak ve korunaklı bir yan odada dinlenmek için bir deste parke taşı bulundur.

Hazırlanmak için ova başlangıcını kullanmak

Odanın üstündeki yüzey genellikle sıradan arazidir, bu yüzden ovalar sana planlama için geniş bir alan verir. Önce küçük bir çiftlik ve uyuma alanı kur, sonra seçtiğin bir noktadan aşağı kaz.

Java oyuncularının ekstra bir aracı var: hileler açıkken locate komutu odayı doğrulayabilir. Hileler kapalıyken buradaki seed haritasını kullan.

Girmeden önce:

  • Demir ya da daha iyi zırh ve kalkan yap.
  • En az iki deste yiyecek al.
  • Bir kazma, meşale ve su kovası al.

Deneme odalarında ok, bakır ve bazen büyülü kitap bulunan sandıklar vardır. Ganimeti savaşa sürüklememek için onları çıkarken aç.

Bu seed'de dönüş yolculukları kısa. En yakın oda doğuş noktasından yalnızca 16 blok uzakta olduğundan, bir dalgayla savaşıp eve koşabilir, malzemeni yenileyip dakikalar içinde tekrarlayabilirsin.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Esinti ne düşürür?

Esinti, rüzgar toplarına dönüşen esinti çubukları düşürür. Bir esinti çubuğu ayrıca ağır bir çekirdekle birlikte gürze de girer.

Bir deneme doğurucusunu sıfırlayabilir miyim?

Evet, bir deneme doğurucusu bittikten sonra bekleme süresine girer, sonra senin için yeniden yenilenir. Her oyuncunun kendi ödül döngüsü vardır.

Odada neden zehirleniyorum?

Bataklık iskeletleri zehir uçlu oklar atar. Temizlemek için süt iç.

1.21 sürümünde deneme odaları yaygın mı?

Oldukça yaygındırlar; bu yüzden denediğimiz seed'lerin dörtte birinden fazlasında doğuş noktasına yakın bir tane vardı.