SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › En iyi 1.18 seed'leri

En İyi Minecraft 1.18 Seed'leri

Bu sayfa, Mağaralar ve Uçurumlar ikinci kısım sürümü olan 3,600 sürümünün en yüksek puanlı 1.18 Java seed'ini kapsıyor. En iyi seed ovada başlıyor; yüksek dağların ve dev mağaraların ortaya çıkışını izlemek için sakin bir nokta. Yeni arazinin en çarpıcı halini istiyorsan buradan bir seed seç.

En iyi 1.18 seed'leri: test edilen 3,600 seed'den 20 tanesi · Java 1.18 · 2026-10-31

  1. 1
    2151061410642490536S90/100

    Doğuş: ovalık, X 64, Z 0

    • Kale 1919 blok
    • Köy 192 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    -4469088347452403566S90/100

    Doğuş: savan, X 96, Z 48

    • Kale 2082 blok
    • Köy 58 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    5042998754020549267S88/100

    Doğuş: ovalık, X -336, Z -32

    • Kale 1380 blok
    • Köy 86 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    2441849289653780663S87/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Kale 1420 blok
    • Köy 32 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    -7077325787079320018S87/100

    Doğuş: karanlık orman, X 208, Z 208

    • Kale 1193 blok
    • Köy 595 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    1032139525453245543S87/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Kale 1414 blok
    • Köy 294 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    -983592646556916926S86/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Kale 1780 blok
    • Köy 272 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    7040845182993500862S86/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Kale 1604 blok
    • Köy 338 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    -5299115193475384900S86/100

    Doğuş: savan, X 160, Z 272

    • Kale 1323 blok
    • Köy 58 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -9984257801645199S86/100

    Doğuş: savan, X -16, Z -112

    • Kale 1637 blok
    • Köy 285 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -7858097599571975595S85/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 32

    • Kale 1453 blok
    • Köy 32 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    -3756984453946597333S85/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Kale 1468 blok
    • Köy 464 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    -6183353508518951330S85/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Kale 1612 blok
    • Köy 192 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    6649169788466718865S85/100

    Doğuş: tayga, X -64, Z 128

    • Kale 1946 blok
    • Köy 144 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    -3756857698030252120S85/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 32

    • Kale 1471 blok
    • Köy 136 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    -6906097027959032794S85/100

    Doğuş: orman, X 16, Z 16

    • Kale 1415 blok
    • Köy 241 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -891071663647828858S85/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Kale 1556 blok
    • Köy 129 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -4696452709830874346S85/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Kale 1497 blok
    • Köy 32 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -5951344563393119028S85/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Kale 1599 blok
    • Köy 462 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    665326915186077851S85/100

    Doğuş: çöl, X 0, Z 0

    • Kale 1497 blok
    • Köy 314 blok
    Haritayı aç

1.18 yeniden yazımından sonra yükseklik, mağaralar ve cevher

1.18 güncellemesi dünyayı y -64 ile 320 arasına genişletti. Ayrıca peynir, spagetti ve erişte tünelleri gibi gürültü mağaralarını ve yer altının bazı kısımlarını su altında bırakan akiferleri getirdi.

Cevher de değişti ve belirli derinlikleri tercih ediyor:

  • Elmaslar en çok y -59 civarında bulunur.
  • Demir y 16 civarında zirve yapar; dağlarda yüksekte bir zirvesi daha vardır.
  • Bakır yaklaşık y 48 civarında yaygındır ve kömür geniş bir alanda görünür.

Y -54 ve altında madencilik lav göllerini ortaya çıkarabilir, bu yüzden bir su kovası taşı. Derin arduvaz alt seviyelerde taşın yerini alır ve kazması daha uzun sürer.

İyi bir 1.18 seed'i, yakınında mağaralar olan güvenli bir yüzey noktası sunar. Birçok oyuncu artık sessiz bir köşede aşağı kazıyor, bir mağara girişi buluyor ve şerit madenciliği yapmak yerine keşfediyor.

Zirveler, çayırlar ve yüzey dramı

Yüzey de mağaralar kadar değişti. Yeni dağ biyomları arasında sivri zirveler, donmuş zirveler, taşlı zirveler, karlı yamaçlar ve ormanlıklar var; çayır ise çiçekli bir tezat sunuyor.

İlk saatin için bazı düşünceler:

  • İnşa etmeden önce bir yamaca tırman ve etrafı gözetle.
  • Yüksek uçurumlarda düşmeleri iptal etmek için bir kova su taşı.
  • Zirvelerde keçi ara, çünkü boynuzları keçi boynuzu enstrümanlarına dönüştürülebilir.

Gür mağaralarda parlak meyveler ve axolotl'lar vardır; sarkıt mağaralarında ise üzerine düşersen canını yakabilecek sivri sarkıtlar bulunur.

En iyi seed ovada başlıyor, yani düz arazide başlayıp gün ışığında dağlara doğru ilerleyebilirsin. Ovalar ile yamaç arasındaki kenarda bir kamp kurmaya çalış ve uçurum yüzlerinde açılan mağaralara göz kulak ol.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

1.18 sürümünde elmas için en iyi Y seviyesi nedir?

En yaygın nokta bedrock katmanının hemen üstündeki y -59 civarıdır. Lav göllerinin de orada göründüğünü unutma.

1.18 sürümünde dünya neden daha yüksek?

Dünya yüksekliği artık y -64 ile 320 arasında uzanır ve mağaralar ile dağlara daha fazla yer sunar.

Akiferler nedir?

Mağara alanlarını dolduran yer altı su ya da lav ceplerdir. Bir tüneli aniden su altında bırakabilirler, bu yüzden dikkatli kaz.

Ovalarda keçi bulabilir miyim?

Hayır. Keçiler dağ yamaçlarında ve zirvelerde yaşar, bu yüzden tırmanman gerekir.