SeedMapView
AR

الرئيسية › أفضل البذور › حصن 1.21

بذور Minecraft 1.21: حصن قرب نقطة الظهور

شمل بحثنا في Java 1.21.11 عدد 10,800 بذرة قبل أن تستوفي 69 الشرط، وكل منها فيها حصن ضمن 900 كتلة من نقطة الظهور. أقربها على بعد 324 كتلة والنتيجة المعتادة حوالي 607 كتلة. تبدأ أفضل بذرة في تايغا صنوبر قديمة، غابة أشجار عملاقة بطيئة العبور، لذا فالطريق القصير موضع ترحيب.

حصن في 1.21: 20 من أصل 10,800 بذرة مختبرة · Java 1.21.11 · 2026-10-31

  1. 1
    -7737758590959057211A75/100

    نقطة الظهور في تايغا الصنوبر العتيقة عند X -928، Z -544

    • حصن 324 كتلة X -1212، Z -700
    • قرية 807 كتلة
    فتح الخريطة
  2. 2
    -4996596412021143514A70/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -992، Z 256

    • حصن 422 كتلة X -1324، Z 516
    • قرية 1219 كتلة
    فتح الخريطة
  3. 3
    -8936749726892042315A79/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X -1056، Z 192

    • حصن 443 كتلة X -1420، Z -60
    • قرية 616 كتلة
    فتح الخريطة
  4. 4
    4983126716207157520S86/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -1232، Z 16

    • حصن 483 كتلة X -1628، Z 292
    • قرية 208 كتلة
    فتح الخريطة
  5. 5
    7633136446877421954S81/100

    نقطة الظهور على الشاطئ عند X 336، Z 816

    • حصن 520 كتلة X 404، Z 1332
    • قرية 860 كتلة
    فتح الخريطة
  6. 6
    3156313693710831516A77/100

    نقطة الظهور في تايغا الصنوبر العتيقة عند X -944، Z -48

    • حصن 528 كتلة X -1420، Z 180
    • قرية 486 كتلة
    فتح الخريطة
  7. 7
    -2906007548060084660A79/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -800، Z -160

    • حصن 574 كتلة X -1340، Z 36
    • قرية 1136 كتلة
    فتح الخريطة
  8. 8
    3461746102309606685A77/100

    نقطة الظهور في غابة البتولا عند X 32، Z -896

    • حصن 591 كتلة X -28، Z -1484
    • قرية 1543 كتلة
    فتح الخريطة
  9. 9
    -1014452270183422455S83/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -672، Z -880

    • حصن 617 كتلة X -1276، Z -1004
    • قرية 355 كتلة
    فتح الخريطة
  10. 10
    -2187439122930055799A78/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 512، Z 672

    • حصن 614 كتلة X 564، Z 1284
    • قرية 749 كتلة
    فتح الخريطة
  11. 11
    -8892632815539161504S86/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X -608، Z 560

    • حصن 694 كتلة X -1148، Z 996
    • قرية 319 كتلة
    فتح الخريطة
  12. 12
    8496165021440925635S86/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 240، Z 640

    • حصن 708 كتلة X 260، Z 1348
    • قرية 202 كتلة
    فتح الخريطة
  13. 13
    -196141910330428445A72/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -416، Z -560

    • حصن 679 كتلة X -828، Z -1100
    • قرية 729 كتلة
    فتح الخريطة
  14. 14
    -6163008032724922810A71/100

    نقطة الظهور في الغابة المظلمة عند X -1280، Z -192

    • حصن 679 كتلة X -1692، Z -732
    • قرية 988 كتلة
    فتح الخريطة
  15. 15
    -5654037624536315493A73/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X -816، Z -736

    • حصن 694 كتلة X -1500، Z -620
    • قرية 1046 كتلة
    فتح الخريطة
  16. 16
    2567430865115112021A76/100

    نقطة الظهور في السافانا عند X -736، Z 720

    • حصن 703 كتلة X -316، Z 1284
    • قرية 244 كتلة
    فتح الخريطة
  17. 17
    -3392078117513432006S86/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X -800، Z 176

    • حصن 728 كتلة X -1260، Z 740
    • قرية 132 كتلة
    فتح الخريطة
  18. 18
    -2667636644616798305A67/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 464، Z 544

    • حصن 686 كتلة X 916، Z 1060
    • قرية 1115 كتلة
    فتح الخريطة
  19. 19
    -2793101863847712977A71/100

    نقطة الظهور على الشاطئ عند X -656، Z 464

    • حصن 704 كتلة X -940، Z 1108
    • قرية 294 كتلة
    فتح الخريطة
  20. 20
    -2427634786741793147S87/100

    نقطة الظهور في الأدغال عند X -736، Z 32

    • حصن 741 كتلة X -1436، Z 276
    • قرية 990 كتلة
    فتح الخريطة

اختصار نادر ليوم بأسلوب السبيدران

تقع الحصون في Java عادةً بعيدًا عن نقطة الظهور، لذا فإيجاد واحد ضمن 900 كتلة أمر غير معتاد. تُظهر 69 نتيجة من 10,800 بذرة مدى ندرته.

المكافأة بسيطة: تصل إلى الاند مبكرًا. يجعل الحصن القريب هذه الخطط واقعية:

  • اجمع قضبان البليز ولآلئ الإندر أولًا، فأنت بحاجة إليها لعيون الإندر.
  • ارمِ عينًا واتبع الخط لمعرفة اتجاه الحصن.
  • احفر للأسفل حيث تغوص العين في الأرض.

في 1.21، يمكن لشحنة الرياح والصولجان جعل الغوص العمودي أكثر أمانًا أو سرعة، ويتيح قضيب النسيم من غرفة تجارب صنع المزيد من شحنات الرياح. لا تعتمد على ذلك للهرب من الاند، فمعركة التنين هي نفسها. أحضر الأسرّة والكتل وقوسًا ودلو ماء وطعامًا.

عبور تايغا الصنوبر القديمة

يغطي التنوب العملاق والبودزول حي الظهور هذا، مع صخور من الحجر المغطى بالطحلب وشجيرات التوت الحلو المتناثرة في الظل. الحركة أبطأ من السهول المفتوحة لأن الأشجار تحجب الخطوط المستقيمة.

سهّل الرحلة:

  • اقطع بضع أشجار للجذوع، فالخشب وفير هنا.
  • كل التوت الحلو واللحم المطبوخ من الثعالب أو الأرانب.
  • انتبه للذئاب، فهي شائعة في التايغا وتدافع عن بعضها إن ضربت أحدها.

عندما تصل إلى الحصن، ابحث عن جدرانه من حجارة الطوب والغرف المعتادة مثل المكتبات والمخازن. المكتبات قيّمة للكتب المسحورة، وغرفة البوابة هي الهدف النهائي. أضئ الممرات بالمشاعل كي لا يختبئ السمك الفضي والهياكل العظمية في الظلام.

بما أن أقرب حصن يبعد 324 كتلة، فهو مسافة يمكن قطعها مشيًا حتى عبر غابة كثيفة.

اقرأ كيف يختار صائد البذور البذور ويقيّمها.

الأسئلة الشائعة

لماذا يندر الحصن قرب نقطة الظهور في Java؟

تضع اللعبة الحصون في حلقات حول مركز العالم، وعادةً بعيدًا عن مكان بدايتك. قلة من البذور فقط تتطابق مع نقطة الظهور.

هل تساعدني شحنات الرياح داخل الحصن؟

يمكنها قذفك عبر الأعمدة، لكن تخطيط حجارة الطوب ضيق. استخدمها باعتدال وتجنب الانفجار نحو الحمم.

هل تايغا الصنوبر خطيرة ليلًا؟

تولّد الوحوش العدائية المعتادة، إضافة إلى الذئاب والثعالب التي تعيش فيها. انتبه لموطئ قدمك بين الجذوع الكثيفة.

كيف أعرف متى أحفر للأسفل؟

ارمِ عين الإندر مرارًا وامشِ خلفها. عندما تسقط في الأرض شبه عمودية، فهناك حصن تحتك.