SeedMapView
AR

الرئيسية › أفضل البذور › غرف التجربة في Bedrock

بذور غرف التجربة قرب نقطة الظهور في ماينكرافت Bedrock

من بين 1,800 بذرة من Bedrock على الإصدار 26.50، وضعت 856 غرفة تجارب ضمن 250 كتلة من نقطة الظهور، أي ما يقارب نصف ما فحصناه. أقربها على بعد 11 كتلة فقط والنتيجة المعتادة حوالي 30 كتلة. تبدأ أفضل بذرة في سهول ثلجية، فتقف في الثلج وتحت حذائك خزنة من النحاس والتف.

غرف التجارب في Bedrock: 20 من أصل 1,800 بذرة مختبرة · Bedrock 26.50 · 2026-10-31

  1. 1
    3374890254198766323A79/100

    نقطة الظهور في السهول الثلجية عند X 16، Z 0

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X 8، Z 8
    • حصن 760 كتلة
    • قرية 334 كتلة
    فتح الخريطة
  2. 2
    -5257426553435909169B64/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X -320، Z -288

    • غرف التجربة عند نقطة الظهور مباشرة X -328، Z -280
    • حصن 1807 كتلة
    • قرية 1128 كتلة
    فتح الخريطة
  3. 3
    8799741073848482133S83/100

    نقطة الظهور في غابة الزهور عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 25 كتلة X 8، Z 24
    • حصن 746 كتلة
    • قرية 380 كتلة
    فتح الخريطة
  4. 4
    2207709870315001616S81/100

    نقطة الظهور في تايغا الصنوبر العتيقة عند X 32، Z 48

    • غرف التجربة 25 كتلة X 24، Z 24
    • حصن 1728 كتلة
    • قرية 374 كتلة
    فتح الخريطة
  5. 5
    -907172290979138046S80/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 96، Z 16

    • غرف التجربة 25 كتلة X 88، Z 40
    • حصن 1159 كتلة
    • قرية 345 كتلة
    فتح الخريطة
  6. 6
    5330370298289619304A75/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X -16، Z 192

    • غرف التجربة 25 كتلة X 8، Z 184
    • حصن 5576 كتلة
    • قرية 204 كتلة
    فتح الخريطة
  7. 7
    1788194920474471088A74/100

    نقطة الظهور في الأراضي الوعرة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 25 كتلة X 24، Z 8
    • حصن 828 كتلة
    • قرية 251 كتلة
    فتح الخريطة
  8. 8
    -3389125331825303245A73/100

    نقطة الظهور في التايغا الثلجية عند X 128، Z 16

    • غرف التجربة 25 كتلة X 104، Z 24
    • حصن 1803 كتلة
    • قرية 333 كتلة
    فتح الخريطة
  9. 9
    6388276048958205241A73/100

    نقطة الظهور في غابة البتولا عند X -16، Z 16

    • غرف التجربة 25 كتلة X 8، Z 24
    • حصن 1981 كتلة
    • قرية 832 كتلة
    فتح الخريطة
  10. 10
    6113979447996170401S85/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 34 كتلة X 24، Z 24
    • حصن 3215 كتلة
    • قرية 428 كتلة
    فتح الخريطة
  11. 11
    -2423314062793322432A70/100

    نقطة الظهور على الشاطئ عند X -496، Z 160

    • غرف التجربة 25 كتلة X -488، Z 184
    • حصن 1853 كتلة
    • قرية 1121 كتلة
    فتح الخريطة
  12. 12
    -6238327259759034197A77/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X 48، Z 32

    • غرف التجربة 34 كتلة X 24، Z 56
    • حصن 2246 كتلة
    • قرية 708 كتلة
    فتح الخريطة
  13. 13
    7734977690038514063A75/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -16، Z 64

    • غرف التجربة 34 كتلة X 8، Z 40
    • حصن 1774 كتلة
    • قرية 466 كتلة
    فتح الخريطة
  14. 14
    8048644032027509263A75/100

    نقطة الظهور في الغابة المظلمة عند X 96، Z 720

    • غرف التجربة 34 كتلة X 120، Z 744
    • حصن 4733 كتلة
    • قرية 412 كتلة
    فتح الخريطة
  15. 15
    -4356761545309231747S83/100

    نقطة الظهور في غابة البتولا العتيقة عند X -304، Z -176

    • غرف التجربة 41 كتلة X -312، Z -216
    • حصن 1247 كتلة
    • قرية 527 كتلة
    فتح الخريطة
  16. 16
    7308963892401744695S81/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 41 كتلة X 8، Z 40
    • حصن 1319 كتلة
    • قرية 364 كتلة
    فتح الخريطة
  17. 17
    -1900021720371824067A79/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 0، Z 0

    • غرف التجربة 41 كتلة X 40، Z 8
    • حصن 1002 كتلة
    • قرية 198 كتلة
    فتح الخريطة
  18. 18
    -8314735765586139390A66/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X 48، Z 0

    • غرف التجربة 34 كتلة X 72، Z 24
    • حصن 2242 كتلة
    • قرية 444 كتلة
    فتح الخريطة
  19. 19
    -2304569932461102767A77/100

    نقطة الظهور في التايغا الثلجية عند X 160، Z 80

    • غرف التجربة 41 كتلة X 152، Z 40
    • حصن 1158 كتلة
    • قرية 104 كتلة
    فتح الخريطة
  20. 20
    169523240212235056A74/100

    نقطة الظهور على الشاطئ عند X 256، Z 176

    • غرف التجربة 41 كتلة X 216، Z 168
    • حصن 794 كتلة
    • قرية 515 كتلة
    فتح الخريطة

المولّدات والمفاتيح وما تدفعه الغرفة فعلًا

غرف التجارب متاهات من النحاس والتف، توجد عادةً في الجزء السفلي من العالم العلوي. ميزتها الأساسية هي مولّد التجربة الذي يطلق موجات من الوحوش مثل الزومبي والهياكل العظمية والعناكب والسلايم والنسيم الذي يرمي الرياح.

اهزم موجة وسيُسقط المولّد مفتاح تجربة. خذه إلى خزنة، وتوزع الخزنة الغنائم لك مرة لكل لاعب. تشمل المكافآت المعتادة:

  • زمرد وسهام وكتب مسحورة
  • ألماس وعتاد حديد وقوالب زخرفة الصاعقة
  • شحنات رياح، ونادرًا تفاحة ذهبية أو عتاد مسحور

تضم الصناديق المخبأة في الغرف الجانبية كتل نحاس وطوب تف والمزيد من السهام. أحضر درعًا واقيًا وسيفًا جيدًا وبعض الدروع، وقاتل عند المداخل كي لا تواجه سوى بضعة وحوش في كل مرة. ابنِ قاعدة إمداد صغيرة عند مدخل السطح لأنك ستذهب وتعود كثيرًا.

التجارب الشريرة والبداية الثلجية

بعد إخلاء غرفة يمكنك رفع التحدي. اهزم قائد غارة يحمل راية شريرة لتحصل على نذير الشؤم، ثم ادخل غرفة مولّد. يصبح المولّد شريرًا ويرسل موجات أصعب ويستخدم مفتاحًا شريرًا يفتح خزنة أفضل.

قد تدفع تلك الخزنة نواة ثقيلة، تصنعها مع قضيب نسيم لتحصل على صولجان، إضافة إلى قوالب أندر مثل زخرفة التدفق. الصولجان سلاح ساحق يسبب ضررًا إضافيًا كلما زاد سقوطك قبل الضرب.

  • اسقط بشحنة رياح أو من حافة لتبني ضررًا ساحقًا.
  • احتفظ بدلو ماء للهبوط الآمن.

بما أن أفضل بذرة تبدأ في سهول ثلجية، فاحمل دلوًا وفكر في غطاء الثلج كوسادة للهبوط. كما أن بقع الثلج المسحوق القريبة قد تلتقط سقوطك، لكن احذر: تغوص فيه وتتجمد ما لم ترتدِ حذاءً جلديًا.

اقرأ كيف يختار صائد البذور البذور ويقيّمها.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني استخدام مفتاح التجربة مرتين في الخزنة نفسها؟

لا. تعطي الخزنة كل لاعب مكافأة واحدة لكل مفتاح، فتحتاج إلى مفتاح جديد من مولّد آخر لجائزة أخرى.

ما الوحوش التي تولّدها مولّدات التجربة؟

تشمل الموجات الشائعة الزومبي والهياكل العظمية والعناكب والسلايم والنسيم. وللمولّدات أيضًا نسخ نادرة مثل الزومبي الصغار والرماة المستنقعيين بحسب الغرفة.

هل تعمل غرف التجارب في الصعوبة المسالمة؟

تتولد الغرفة نفسها، لكن مولّداتها تبقى خاملة لأنها تعتمد على ظهور الوحوش. اضبط الصعوبة على سهل أو أعلى لاستخدامها.

من أين يأتي الصولجان؟

تصنعه من نواة ثقيلة وقضيب نسيم. تأتي النوى الثقيلة من الخزائن الشريرة التي تفتحها بمفتاح تجربة شرير.