SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › Bedrock deneme odaları

Doğuşa Yakın Deneme Odalı Minecraft Bedrock Seed'leri

26.50 yapısındaki 1,800 Bedrock seed'inden 856 tanesi doğuş noktasının 250 blok içine bir deneme odası koyuyor; bu, kontrol ettiğimiz her şeyin neredeyse yarısı. En yakını sadece 11 blok uzakta ve tipik eşleşme yaklaşık 30 blok. En iyi seed karlı ovalarda başlıyor, yani karın içinde, botlarının altında bakır ve tüften bir kasayla duruyorsun.

Bedrock deneme odaları: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Bedrock 26.50 · 2026-10-31

  1. 1
    3374890254198766323A79/100

    Doğuş: karlı ova, X 16, Z 0

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X 8, Z 8
    • Kale 760 blok
    • Köy 334 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    -5257426553435909169B64/100

    Doğuş: çöl, X -320, Z -288

    • Deneme Odaları tam doğuş noktasında X -328, Z -280
    • Kale 1807 blok
    • Köy 1128 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    8799741073848482133S83/100

    Doğuş: çiçek ormanı, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 25 blok X 8, Z 24
    • Kale 746 blok
    • Köy 380 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    2207709870315001616S81/100

    Doğuş: yaşlı çam tayga, X 32, Z 48

    • Deneme Odaları 25 blok X 24, Z 24
    • Kale 1728 blok
    • Köy 374 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    -907172290979138046S80/100

    Doğuş: orman, X 96, Z 16

    • Deneme Odaları 25 blok X 88, Z 40
    • Kale 1159 blok
    • Köy 345 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    5330370298289619304A75/100

    Doğuş: çöl, X -16, Z 192

    • Deneme Odaları 25 blok X 8, Z 184
    • Kale 5576 blok
    • Köy 204 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    1788194920474471088A74/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 25 blok X 24, Z 8
    • Kale 828 blok
    • Köy 251 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    -3389125331825303245A73/100

    Doğuş: karlı tayga, X 128, Z 16

    • Deneme Odaları 25 blok X 104, Z 24
    • Kale 1803 blok
    • Köy 333 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    6388276048958205241A73/100

    Doğuş: huş ormanı, X -16, Z 16

    • Deneme Odaları 25 blok X 8, Z 24
    • Kale 1981 blok
    • Köy 832 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    6113979447996170401S85/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 34 blok X 24, Z 24
    • Kale 3215 blok
    • Köy 428 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -2423314062793322432A70/100

    Doğuş: plaj, X -496, Z 160

    • Deneme Odaları 25 blok X -488, Z 184
    • Kale 1853 blok
    • Köy 1121 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    -6238327259759034197A77/100

    Doğuş: tayga, X 48, Z 32

    • Deneme Odaları 34 blok X 24, Z 56
    • Kale 2246 blok
    • Köy 708 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    7734977690038514063A75/100

    Doğuş: ovalık, X -16, Z 64

    • Deneme Odaları 34 blok X 8, Z 40
    • Kale 1774 blok
    • Köy 466 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    8048644032027509263A75/100

    Doğuş: karanlık orman, X 96, Z 720

    • Deneme Odaları 34 blok X 120, Z 744
    • Kale 4733 blok
    • Köy 412 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    -4356761545309231747S83/100

    Doğuş: yaşlı huş ormanı, X -304, Z -176

    • Deneme Odaları 41 blok X -312, Z -216
    • Kale 1247 blok
    • Köy 527 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    7308963892401744695S81/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 41 blok X 8, Z 40
    • Kale 1319 blok
    • Köy 364 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -1900021720371824067A79/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Deneme Odaları 41 blok X 40, Z 8
    • Kale 1002 blok
    • Köy 198 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -8314735765586139390A66/100

    Doğuş: çöl, X 48, Z 0

    • Deneme Odaları 34 blok X 72, Z 24
    • Kale 2242 blok
    • Köy 444 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -2304569932461102767A77/100

    Doğuş: karlı tayga, X 160, Z 80

    • Deneme Odaları 41 blok X 152, Z 40
    • Kale 1158 blok
    • Köy 104 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    169523240212235056A74/100

    Doğuş: plaj, X 256, Z 176

    • Deneme Odaları 41 blok X 216, Z 168
    • Kale 794 blok
    • Köy 515 blok
    Haritayı aç

Doğurucular, anahtarlar ve bir odanın gerçekte ne ödediği

Deneme odaları genellikle Overworld'ün alt kısmında bulunan bakır ve tüften labirentlerdir. Temel özellikleri, zombiler, iskeletler, örümcekler, balçıklar ve rüzgar atan esinti gibi yaratık dalgaları salan deneme doğurucusudur.

Bir dalgayı yen ve doğurucu bir deneme anahtarı düşürür. Onu bir kasaya götür; kasa oyuncu başına bir kez ganimet çıkarır. Tipik ödüller şunlardır:

  • Zümrütler, oklar ve büyülü kitaplar
  • Elmaslar, demir ekipman ve cıvata zırh süsleme şablonları
  • Rüzgar topları ve nadiren altın elma ya da büyülü ekipman

Yan odalara gizlenmiş sandıklarda bakır blokları, tüf tuğlalar ve daha fazla ok bulunur. Bir kalkan, düzgün bir kılıç ve biraz zırh getir; aynı anda yalnızca birkaç yaratıkla karşılaşmak için kapı aralıklarında savaş. Gidip geleceğin için yüzey girişinde küçük bir ikmal üssü kur.

Uğursuz denemeler ve karlı başlangıç

Bir odayı temizledikten sonra bahsi yükseltebilirsin. Başında uğursuz sancak olan bir baskın kaptanını yen, Kötü Alamet al ve bir doğurucu odasına gir. Doğurucu uğursuz hale gelir, daha sert dalgalar gönderir ve daha iyi bir kasayı açan uğursuz bir anahtar kullanır.

O kasa, esinti çubuğuyla birlikte gürze dönüştürdüğün ağır bir çekirdek ve akış zırh süslemesi gibi daha nadir şablonlar verebilir. Gürz, çarpmadan önce ne kadar yüksekten düşersen o kadar fazla hasar veren bir ezme silahıdır.

  • Ezme hasarı biriktirmek için rüzgar topuyla ya da bir çıkıntıdan düş.
  • Güvenli inişler için bir su kovası bulundur.

En iyi seed karlı ovalarda başladığı için bir kova getir ve kar örtüsünü iniş tamponu olarak düşün. Yakındaki toz kar lekeleri de düşüşü yakalayabilir ama dikkatli ol: içine batarsın ve deri bot giymediysen donarsın.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Aynı kasada bir deneme anahtarını iki kez kullanabilir miyim?

Hayır. Bir kasa anahtar başına her oyuncuya bir ödül verir, bu yüzden başka bir ödül için başka bir doğurucudan yeni bir anahtara ihtiyacın var.

Deneme doğurucuları hangi yaratıkları üretir?

Yaygın dalgalar zombiler, iskeletler, örümcekler, balçıklar ve esintiler içerir. Deneme doğurucularının odaya bağlı olarak yavru zombiler ve bataklık okçuları gibi nadir çeşitleri de vardır.

Deneme odaları Barışçıl zorlukta çalışır mı?

Odanın kendisi oluşur ama doğurucuları yaratık doğmasına bağlı olduğu için etkin olmaz. Onları kullanmak için zorluğu Kolay ya da daha yükseğe ayarla.

Gürz nereden gelir?

Ağır çekirdek ve esinti çubuğundan yaparsın. Ağır çekirdekler, uğursuz deneme anahtarıyla açtığın uğursuz kasalardan gelir.