Как найти крепость Нижнего мира ради огненных стержней и черепов иссушителя
Адская крепость — это огромный лабиринт из мостов и коридоров из тёмного адского кирпича. Только там можно найти ифритов, из которых выпадают огненные стержни, нужные для очей Края и зельеварения. Также там обитают скелеты-иссушители, из черепов которых призывают Иссушителя.
Крепости трудно найти в густом тумане и извилистом рельефе Нижнего мира. Этот гайд рассказывает, где генерируются крепости, как они связаны с бастионами, на что обращать внимание и как мгновенно найти одну по сиду.
Где генерируются адские крепости
Адские крепости могут генерироваться в любом биоме Нижнего мира. Они очень большие и часто тянутся над лавовыми озёрами, сквозь стены из адского камня и в открытые пещеры. Части крепости могут быть погребены в сплошной породе, а другие образуют длинные мосты на открытом воздухе.
В Java Edition крепости и руины бастионов используют одну сетку размещения. Нижний мир разделён на регионы, и в каждом регионе одна структура. Это либо крепость, либо бастион, причём бастионы встречаются немного чаще. Это значит, что если вы нашли бастион, ближайшая крепость находится в другом регионе.
Bedrock Edition использует собственные правила размещения, и положения крепостей отличаются от Java на том же сиде. В обоих изданиях крепости встречаются достаточно часто, чтобы редко приходилось идти больше нескольких сотен блоков по Нижнему миру.
На что обращать внимание
- Тёмно-красные кирпичи. Адский кирпич темнее и ровнее адского камня.
- Длинные прямые мосты на колоннах, часто над лавовыми озёрами.
- Заборы из адского кирпича вдоль проходов.
- Ифриты, которые светятся жёлтым и летают вокруг своих спавнеров.
- Скелеты-иссушители, высокие чёрные скелеты с каменными мечами.
В Нижнем мире туман, поэтому обзор ограничен. Постройте столб или встаньте на высокий уступ и осмотритесь во все стороны. В Java можно также проверять биом и направление через F3, пока осматриваетесь.
Хорошая привычка — двигаться по прямой вдоль одной оси. Крепости длинные и раскидистые, поэтому прямой путь по Нижнему миру с хорошей вероятностью пересечёт один из их мостов.
Найдите адскую крепость по сиду
Положения структур определяются сидом, поэтому можно пропустить поиск. Введите сид в поиске адской крепости или на главной карте сидов, переключитесь на Нижний мир и выберите издание и версию. Каждая крепость отмечена.
Выбрав крепость, спланируйте портал. Координаты Нижнего мира составляют одну восьмую координат Верхнего. Если крепость находится на X 120, Z -40 в Нижнем мире, соответствующее место в Верхнем — X 960, Z -320. Постройте портал там в Верхнем мире, и он должен открыться рядом с крепостью. Калькулятор порталов в Нижний мир сделает это за вас, а как связываются порталы объясняет правила.
Также можно использовать команду поиска с читами: /locate structure minecraft:fortress в Java или /locate structure fortress в Bedrock.
Что находится внутри
| Найти | Применение |
|---|---|
| Огненные стержни | Огненный порошок для очей Края, варочных стоек и топлива |
| Черепа скелетов-иссушителей | Три черепа и четыре блока песка душ призывают Иссушителя |
| Адский нарост | Основной ингредиент почти всех зелий |
| Сундуки | Алмазы, железо, золото, сёдла, броня для лошадей и обсидиан |
| Отделка брони «Ребро» | Кузнечный шаблон, который находят в сундуках крепостей |
Адский нарост растёт в маленьких садах на песке душ, обычно рядом с лестницами. Соберите немного и посадите на песок душ дома, чтобы больше не возвращаться за ним. Спавнеры ифритов стоят на приподнятых платформах с лестницами, так что их легко узнать.
Бой с ифритами и скелетами-иссушителями
- Огнестойкость: огненные шары ифритов поджигают вас. Зелье делает их безвредными, хотя для адского нароста сначала нужна крепость.
- Снежки: каждый снежок наносит урон ифритам. Стак — дешёвое оружие дальнего боя.
- Щит: блокирует огненные шары ифритов и стрелы скелетов.
- Меч с Добычей: повышает шанс получить огненные стержни и черепа скелетов-иссушителей.
- Молоко: снимает эффект иссушения от ударов скелетов-иссушителей.
- Золотая броня: по пути туда пиглины остаются нейтральными.
Скелеты-иссушители высокие. Делайте туннели высотой в два блока, чтобы они не могли последовать за вами, и сражайтесь из прохода. Черепа скелетов-иссушителей выпадают редко, поэтому меч с Добычей III очень помогает.
Советы для спокойного похода в крепость
- Освещайте путь назад. Ставьте факелы или блоки с одной стороны каждого коридора.
- Запишите координаты порталов. В Нижнем мире легко заблудиться.
- Осторожно строите мосты над лавой. Приседайте при установке блоков и избегайте гастов на открытых местах.
- Постройте ферму ифритов. Окружите спавнер ифритов, чтобы безопасно собирать стержни со временем.
- Проверьте ближайшие бастионы. Поиск бастиона покажет их, а в их сундуках лежат шаблоны улучшения незерита.
Для похода в Энд нужно около 12 очей Края плюс запас, поэтому добудьте как минимум 7 огненных стержней.
Крепость или бастион: как отличить
Крепости и бастионы — большие тёмные структуры Нижнего мира, поэтому в тумане их легко перепутать. Вот как их отличить:
| Особенность | Адская крепость | Руины бастиона |
|---|---|---|
| Основной блок | Адский кирпич | Чёрный камень и базальт |
| Форма | Длинные мосты и коридоры | Большой массивный замок |
| Мобы | Ифриты и скелеты-иссушители | Пиглины, пиглины-громилы и хоглины |
| Основная добыча | Огненные стержни, адский нарост, черепа | Золото, шаблоны незерита, древние обломки |
| Ограничения по биому | Любой биом Нижнего мира | Не в базальтовых дельтах |
Если вы видите чёрный камень и золотые блоки, вы нашли бастион. Пиглины-громилы всегда враждебны, даже если на вас золото, так что будьте осторожны. Кирпичи крепости глубокого красного цвета, а сама структура больше похожа на длинный лабиринт, чем на замок.
Стоит посетить обе. Крепости дают всё необходимое, чтобы попасть в Энд, а бастионы — шаблон, нужный для незерита. На карте сидов можно спланировать один поход в Нижний мир, охватывающий оба. Начните с крепости ради огненных стержней, затем посетите ближайший бастион ради добычи.
Каждая структура подходит для своего этапа игры. В начале приоритет — крепость, ведь огненные стержни нужны для зельеварения и очей Края. Бастионы опасны для новичка: пиглины-громилы бьют сильно, а сокровищница полна мобов. Возвращайтесь с алмазной бронёй, щитом и золотыми яблоками, прежде чем грабить бастион.
Если вы видите на карте крепость, погребённую в адском камне, до неё всё равно можно добраться. Прокопайте туннель к ней на нужном уровне Y, и вы пробьётесь в коридор. Коридоры крепости обычно находятся примерно между Y 48 и Y 70, но это зависит от места, поэтому проверяйте структуру на экране через F3 по мере приближения.
FAQ
Как быстро найти адскую крепость?
Введите сид на карте сидов и переключитесь на Нижний мир, чтобы увидеть каждую крепость. Затем постройте портал на соответствующих координатах Верхнего мира.
В каком биоме появляются адские крепости?
Адские крепости могут генерироваться в любом биоме Нижнего мира.
Почему я не могу найти крепость рядом с бастионом?
В Java крепости и бастионы используют одну сетку размещения, и в каждом регионе только одна из этих структур. Ближайшая крепость находится в соседнем регионе.
Сколько огненных стержней нужно, чтобы пройти игру?
Из каждого огненного стержня получается два огненных порошка, и на каждое око Края нужен один. Около 7 стержней дают достаточно очей для большинства походов к крепости.
Можно ли найти адскую крепость без читов?
Да. Двигайтесь по прямой через Нижний мир и следите за мостами из адского кирпича или проверьте свой сид в поиске адской крепости SeedMapView.