SeedMapView
RU

Главная › Гайды › Как связываются порталы Нижнего мира и как исправить неверные связи

Как связаны порталы в Нижний мир и как исправить неверную связь

Как связаны порталы в Нижний мир и как исправить неверную связь

Порталы Нижнего мира — самый быстрый способ путешествовать в Minecraft. Каждый блок, который вы проходите в Нижнем мире, равен 8 блокам в Верхнем мире. Но порталы могут и раздражать. Вы строите портал, входите и оказываетесь не там, где ожидали.

Этот гайд объясняет, как связываются порталы Нижнего мира, чтобы вы могли строить сети, которые всегда ведут куда нужно. Чтобы не считать, воспользуйтесь калькулятором порталов в Нижний мир и получите точные координаты для второго портала.

Открыть калькулятор порталов в Нижний мир

Правило 8:1

Нижний мир уменьшен по сравнению с Верхним. Горизонтальные расстояния делятся на 8.

  • Из Верхнего мира в Нижний: разделите X и Z на 8.
  • Из Нижнего мира в Верхний: умножьте X и Z на 8.
  • Y не масштабируется. Высота остаётся той же, хотя игра переместит вас на допустимую высоту.
Верхний мир X, ZНижний мир X, Z
800, 400100, 50
-1600, 2400-200, 300
5000, -3000625, -375

Так что путь в 1,000 блоков в Верхнем мире — это всего 125 блоков в Нижнем. Именно поэтому игроки используют его для дальних путешествий.

Как игра выбирает портал назначения

Когда вы входите в портал, игра вычисляет соответствующие координаты в другом измерении. Затем она ищет существующий портал рядом с этой точкой.

  • При переходе в Верхний мир она ищет до примерно 128 блоков от цели по X и Z.
  • При переходе в Нижний мир она ищет до примерно 16 блоков, так как 16 блока Нижнего мира равны 128 блокам Верхнего.
  • Если найден один или несколько порталов, вас отправит в ближайший.
  • Если ничего не найдено, рядом с целью строится новый портал.

В этом ключ ко всему. Порталы не помнят пару. Каждый переход — это новый поиск ближайшего портала. Поэтому новый портал может изменить, куда ведёт старый. Это также объясняет, почему два портала могут быть связаны в одну сторону, но не в другую. Поиск с каждой стороны отдельный, и с каждой стороны может найтись свой ближайший портал.

Когда игра создаёт новый портал

Если в зоне поиска нет портала, игра создаёт его. Она ищет ровное открытое место рядом с целью, достаточно большое для рамки. Если не находит, всё равно строит портал и ставит небольшую обсидиановую платформу, чтобы вы не упали.

Так игроки оказываются в портале, парящем над лавой, или замурованном в стене. Игра выбрала лучшее найденное место, а не хорошее. Поэтому случайные порталы Нижнего мира могут вести обратно не к той базе в Верхнем мире.

Решение — построить второй портал самому, а не доверять это игре.

Как правильно связать два портала

  1. Постройте портал в Верхнем мире и встаньте в него. Запишите его X, Y и Z через F3 в Java или «Показывать координаты» в Bedrock.
  2. Разделите X и Z на 8. Y оставьте примерно тем же, если это подходит для Нижнего мира.
  3. Войдите в портал. Если игра создала новый портал, дойдите или докопайтесь до рассчитанных координат.
  4. Постройте портал прямо там и зажгите его.
  5. Сломайте автоматически созданный портал, если он рядом, чтобы он не перехватил связь.
  6. Проверьте оба направления.

Калькулятор выполняет шаг 2, в том числе с отрицательными координатами.

Оставайтесь ниже Y 128 в Нижнем мире. Бедроковая крыша находится на Y 128, а порталы над ней связываются с теми же запутанными местами.

Почему порталы ведут не туда

  • Два портала в Верхнем мире слишком близко. Если расстояние между ними менее примерно 128 блоков, их цели в Нижнем мире находятся всего в 16 блоках друг от друга. Оба могут вести в один и тот же портал Нижнего мира.
  • Портал в Нижнем мире стоит не в том месте. Если вы строили его на глаз, поиск из Верхнего мира может сначала найти другой портал.
  • Старый автоматически созданный портал оказался ближе. Ломайте неиспользуемые порталы, чтобы их не выбирало.
  • Уровень Y сильно отличается. Расстояние учитывает и высоту, поэтому портал с теми же X и Z, но сильно другим Y может проиграть более близкому.

Хорошее правило: в Нижнем мире ставьте каждый портал точно на разделённые координаты и держите разные порталы Нижнего мира на расстоянии более нескольких блоков.

Различия Java и Bedrock и другие советы

Правило 8:1 одинаково в обоих изданиях. Детали поиска немного отличаются, и Bedrock может быть привередливее к подбору порталов. В Bedrock особенно важно строить оба портала на точных координатах.

Ещё советы:

  • Самая маленькая рамка имеет ширину 4 и высоту 5 и требует 10 обсидиана, если пропустить углы. Самая большая — 23 на 23.
  • Используйте Нижний мир, чтобы быстро добираться до далёких структур. Планируйте маршруты с помощью поиска адской крепости и поиска бастиона.
  • Проложите туннель примерно на Y 15, и по пути заметите древние обломки.

Постройка хаба в Нижнем мире

Когда вы поймёте, как связываются порталы, можно построить хаб Нижнего мира. Это центральное место в Нижнем мире с туннелями к порталам во все ваши места в Верхнем мире.

  1. Выберите центральную базу в Верхнем мире и постройте её портал. Свяжите сторону Нижнего мира на точных разделённых координатах.
  2. Для каждого другого места, куда хотите попасть, например деревни или особняка, возьмите его X и Z в Верхнем мире и разделите на 8.
  3. Прокопайте или постройте туннель в Нижнем мире от хаба до этого места.
  4. Постройте там портал Нижнего мира и зажгите его. Он создаст парный портал в Верхнем мире рядом с целью или свяжется с уже построенным.

Многие игроки прокладывают основные туннели примерно на Y 15 ради древних обломков или на крыше Нижнего мира в Java для безопасных путешествий. Помните, что порталы на крыше могут вести себя странно, поэтому проверяйте их внимательно.

Ледяные дороги делают туннели ещё быстрее. Лодки на синем льду двигаются очень быстро, а масштаб 8:1 Нижнего мира умножает эту скорость для расстояний в Верхнем мире.

Делайте туннели безопасными. Гасты могут пробивать дыры в стенах, поэтому используйте булыжник или другие блоки, устойчивые ко взрывам. Отмечайте каждый туннель табличкой с пунктом назначения. Так вы за минуту-две доберётесь до мест в тысячах блоков.

Когда найдёте новую цель на карте сидов, просто добавьте к хабу ещё один туннель и портал.

FAQ

Как рассчитать координаты портала Нижнего мира?

Разделите X и Z из Верхнего мира на 8, чтобы получить координаты Нижнего мира. Умножьте X и Z Нижнего мира на 8, чтобы получить координаты Верхнего. Y остаётся тем же.

Почему мой портал Нижнего мира ведёт не туда?

Порталы связываются с ближайшим порталом у цели. Если другой портал ближе или сторона Нижнего мира стоит не на точных координатах, вы попадёте не в тот.

Как далеко друг от друга должны стоять порталы в Верхнем мире?

Держите порталы в Верхнем мире на расстоянии более примерно 128 блоков и стройте каждую сторону Нижнего мира на точных разделённых координатах. Так связи останутся раздельными.

Делится ли координата Y на 8?

Нет. Масштабируются только X и Z. Y остаётся тем же, хотя игра при необходимости перенесёт вас в безопасное место.

Связываются ли порталы Нижнего мира так же в Bedrock?

Правило 8:1 то же. Поиск работает немного иначе, поэтому стройте оба портала на точных координатах для надёжных связей.