Hoe Netherportalen koppelen en hoe je slechte koppelingen herstelt
Netherportalen zijn de snelste manier om in Minecraft te reizen. Elk blok dat je in de Nether loopt, beslaat 8 blokken in de Overworld. Maar portalen kunnen ook frustrerend zijn. Je bouwt er een, stapt erdoor en komt ergens uit waar je het niet verwachtte.
Deze gids legt uit hoe netherportalen koppelen, zodat je netwerken kunt bouwen die altijd gaan waar jij wilt. Om de rekensom over te slaan, gebruik je de netherportaal-calculator voor de exacte coördinaten van je tweede portaal.
Open de netherportaal-calculator
De 8:1-regel
De Nether is verkleind ten opzichte van de Overworld. Horizontale afstanden worden gedeeld door 8.
- Overworld naar Nether: deel X en Z door 8.
- Nether naar Overworld: vermenigvuldig X en Z met 8.
- Y wordt niet geschaald. De hoogte blijft gelijk, al verplaatst het spel je naar een geldige hoogte.
| Overworld X, Z | Nether X, Z |
|---|---|
| 800, 400 | 100, 50 |
| -1600, 2400 | -200, 300 |
| 5000, -3000 | 625, -375 |
Een reis van 1,000 blokken in de Overworld is dus maar 125 blokken in de Nether. Daarom gebruiken spelers hem voor lange afstanden.
Hoe het spel een bestemmingsportaal kiest
Als je een portaal binnenstapt, berekent het spel de bijbehorende coördinaten in de andere dimensie. Dan zoekt het naar een bestaand portaal bij die plek.
- Bij het ingaan van de Overworld zoekt het tot ongeveer 128 blokken van het doel in X en Z.
- Bij het ingaan van de Nether zoekt het tot ongeveer 16 blokken, omdat 16 Nether-blokken gelijk zijn aan 128 Overworld-blokken.
- Vindt het een of meer portalen, dan stuurt het je naar het dichtstbijzijnde.
- Vindt het er geen, dan bouwt het een nieuw portaal bij het doel.
Dit is de sleutel tot alles. Portalen onthouden geen partner. Elke reis is een nieuwe zoektocht naar het dichtstbijzijnde portaal. Een nieuw portaal toevoegen kan dus veranderen waar een oud portaal naartoe leidt. Het verklaart ook waarom twee portalen in één richting kunnen koppelen maar niet in de andere. De zoektocht vanaf elke kant is apart, en elke kant kan een ander dichtstbijzijnd portaal vinden.
Wanneer het spel een nieuw portaal maakt
Als er geen portaal binnen bereik is, maakt het spel er een. Het zoekt een vlakke, open ruimte bij het doel, groot genoeg voor het frame. Vindt het die niet, dan bouwt het het portaal toch en plaatst een klein obsidiaanplatform zodat je niet valt.
Zo komen spelers terecht in een portaal dat boven lava zweeft of in een muur is begraven. Het spel koos de beste plek die het kon, geen goede plek. Het is ook de reden dat willekeurige Nether-portalen terug kunnen koppelen naar de verkeerde Overworld-basis.
De oplossing is om het tweede portaal zelf te bouwen in plaats van het spel dat te laten doen.
Zo koppel je twee portalen correct
- Bouw je Overworld-portaal en ga erin staan. Noteer de X, Y en Z met F3 in Java of Coördinaten tonen in Bedrock.
- Deel X en Z door 8. Houd Y ongeveer gelijk, zolang het in de Nether past.
- Ga erdoorheen. Als het spel een nieuw portaal maakte, loop of graaf naar de exacte coördinaten die je berekende.
- Bouw daar een portaal en steek het aan.
- Breek het automatisch gegenereerde portaal als het dichtbij is, zodat het de koppeling niet steelt.
- Test beide richtingen.
De calculator regelt stap 2, inclusief negatieve coördinaten.
Blijf in de Nether onder Y 128. Het bedrock-dak ligt op Y 128, en portalen die erboven zijn gebouwd, koppelen terug naar dezelfde rommelige plekken.
Waarom portalen naar de verkeerde plek koppelen
- Twee Overworld-portalen liggen te dicht bij elkaar. Als ze minder dan ongeveer 128 blokken uit elkaar liggen, liggen hun Nether-doelen maar 16 blokken uit elkaar. Beide kunnen naar hetzelfde Nether-portaal koppelen.
- Het Nether-portaal staat niet op de juiste plek. Als je het op gevoel bouwde, kan de Overworld-zoektocht eerst een ander portaal vinden.
- Een oud automatisch portaal is dichterbij. Breek ongebruikte portalen zodat ze niet gekozen worden.
- Het Y-niveau verschilt sterk. Afstand telt ook hoogte mee, dus een portaal op dezelfde X en Z maar een heel andere Y kan verliezen van een dichterbij portaal.
Een goede regel: zet in de Nether elk portaal op de exacte gedeelde coördinaten en houd verschillende Nether-portalen meer dan een paar blokken uit elkaar.
Verschillen tussen Java en Bedrock en andere tips
De 8:1-regel is op beide edities hetzelfde. De zoekdetails verschillen een beetje, en Bedrock kan kieskeuriger zijn bij het matchen van portalen. In Bedrock is het bouwen van beide portalen op exacte coördinaten nog belangrijker.
Meer tips:
- Het kleinste frame is 4 breed en 5 hoog en gebruikt 10 obsidiaan als je de hoeken weglaat. Het grootste is 23 bij 23.
- Gebruik de Nether om ver weg gelegen structuren snel te bereiken. Plan routes met de Nether-vestingvinder en de bastionvinder.
- Bouw een tunnel op ongeveer Y 15, en je ziet onderweg oud puin.
Een Nether-hub bouwen
Als je begrijpt hoe portalen koppelen, kun je een Nether-hub bouwen. Dat is een centrale plek in de Nether met tunnels naar portalen voor al je Overworld-locaties.
- Kies een centrale Overworld-basis en bouw het portaal. Koppel de Nether-kant op de exacte gedeelde coördinaten.
- Neem voor elke andere plek die je wilt bereiken, zoals een dorp of een landhuis, de Overworld X en Z en deel door 8.
- Graaf of bouw in de Nether een tunnel van je hub naar die plek.
- Bouw daar een Nether-portaal en steek het aan. Het maakt een bijpassend Overworld-portaal bij het doel, of koppelt aan een dat je al hebt gebouwd.
Veel spelers bouwen hun hoofdtunnels op ongeveer Y 15 voor oud puin, of in Java op het Nether-dak voor veilig reizen. Onthoud dat portalen op het dak vreemd kunnen werken, dus test ze zorgvuldig.
IJswegen maken tunnels nog sneller. Boten op blauw ijs bewegen heel snel, en de 8:1-schaal van de Nether vermenigvuldigt die snelheid voor Overworld-afstand.
Houd je tunnels veilig. Ghasts kunnen gaten in muren blazen, dus gebruik keien of andere explosiebestendige blokken. Markeer elke tunnel met een bord dat aangeeft waarheen hij leidt. Binnen korte tijd bereik je plekken duizenden blokken verderop in een minuut of twee.
Als je een nieuw doel vindt op de seedkaart, voeg je gewoon nog een tunnel en portaal toe aan je hub.
Veelgestelde vragen
Hoe bereken ik de coördinaten van een netherportaal?
Deel je Overworld X en Z door 8 voor Nether-coördinaten. Vermenigvuldig Nether X en Z met 8 voor Overworld-coördinaten. Y blijft gelijk.
Waarom gaat mijn netherportaal naar de verkeerde plek?
Portalen koppelen aan het dichtstbijzijnde portaal bij het doel. Als een ander portaal dichterbij is, of de Nether-kant niet op de exacte coördinaten staat, kom je bij de verkeerde uit.
Hoe ver moeten Overworld-portalen uit elkaar staan?
Houd Overworld-portalen meer dan ongeveer 128 blokken uit elkaar en bouw elke Nether-kant op de exacte gedeelde coördinaten. Zo blijven koppelingen gescheiden.
Wordt de Y-coördinaat door 8 gedeeld?
Nee. Alleen X en Z worden geschaald. Y blijft gelijk, al verplaatst het spel je indien nodig naar een veilige plek.
Koppelen netherportalen in Bedrock op dezelfde manier?
De 8:1-regel is hetzelfde. De zoektocht werkt iets anders, dus bouw beide portalen op exacte coördinaten voor betrouwbare koppelingen.