SeedMapView
NO

Hjem › Guider › Hvordan Nether-portaler kobles og hvordan du fikser feil kobling

Hvordan Nether-portaler kobles og hvordan du fikser feil kobling

Hvordan Nether-portaler kobles og hvordan du fikser feil kobling

Nether-portaler er den raskeste måten å reise på i Minecraft. Hver blokk du går i Nether tilsvarer 8 blokker i Overworld. Men portaler kan også være frustrerende. Du bygger en, går gjennom, og ender opp et sted du ikke ventet.

Denne guiden forklarer hvordan Nether-portaler kobles, slik at du kan bygge nettverk som alltid går dit du vil. For å hoppe over regnestykket kan du bruke Nether-portalkalkulatoren til å få de nøyaktige koordinatene til den andre portalen din.

Åpne Nether-portalkalkulatoren

8:1-regelen

Nether er nedskalert sammenlignet med Overworld. Horisontale avstander deles på 8.

  • Overworld til Nether: del X og Z på 8.
  • Nether til Overworld: gang X og Z med 8.
  • Y skaleres ikke. Høyden forblir den samme, selv om spillet flytter deg til en gyldig høyde.
Overworld X, ZNether X, Z
800, 400100, 50
-1600, 2400-200, 300
5000, -3000625, -375

En tur på 1,000 blokker i Overworld er altså bare 125 blokker i Nether. Det er derfor spillere bruker den til langdistansereiser.

Hvordan spillet velger en målportal

Når du går inn i en portal, regner spillet ut de tilsvarende koordinatene i den andre dimensjonen. Deretter leter det etter en eksisterende portal nær det stedet.

  • Når du går inn i Overworld, søker det opptil omtrent 128 blokker fra målet i X og Z.
  • Når du går inn i Nether, søker det opptil omtrent 16 blokker, siden 16 Nether-blokker tilsvarer 128 Overworld-blokker.
  • Hvis det finner én eller flere portaler, sender det deg til den nærmeste.
  • Hvis det ikke finner noen, bygger det en ny portal nær målet.

Dette er nøkkelen til alt. Portaler husker ikke en partner. Hver tur er et nytt søk etter nærmeste portal. Å legge til en ny portal kan derfor endre hvor en gammel fører. Det forklarer også hvorfor to portaler kan kobles i én retning, men ikke den andre. Søket fra hver side er separat, og hver side kan finne en forskjellig nærmeste portal.

Når spillet lager en ny portal

Hvis ingen portal er innenfor rekkevidde, oppretter spillet en. Det leter etter et flatt, åpent område nær målet som er stort nok til rammen. Hvis det ikke finner noe, bygger det portalen likevel og plasserer en liten obsidianplattform slik at du ikke faller.

Slik havner spillere i en portal som svever over lava eller er begravd inne i en vegg. Spillet valgte det beste stedet det kunne, ikke et godt sted. Det er også grunnen til at tilfeldige Nether-portaler kan kobles tilbake til feil Overworld-base.

Løsningen er å bygge den andre portalen selv i stedet for å la spillet gjøre det.

Slik kobler du to portaler riktig

  1. Bygg Overworld-portalen din og still deg inni den. Noter X, Y og Z med F3 i Java eller Vis koordinater i Bedrock.
  2. Del X og Z på 8. La Y være omtrent den samme, så lenge den passer i Nether.
  3. Gå gjennom. Hvis spillet laget en ny portal, går eller graver du til de nøyaktige koordinatene du regnet ut.
  4. Bygg en portal akkurat der og tenn den.
  5. Bryt den automatisk genererte portalen hvis den er i nærheten, slik at den ikke stjeler koblingen.
  6. Test begge retninger.

Kalkulatoren tar seg av trinn 2, også med negative koordinater.

Hold deg under Y 128 i Nether. Bedrock-taket ligger på Y 128, og portaler bygget over det kobles tilbake til de samme rotete stedene.

Hvorfor portaler kobles til feil sted

  • To Overworld-portaler er for nær hverandre. Hvis de er mindre enn omtrent 128 blokker fra hverandre, er Nether-målene deres bare 16 blokker fra hverandre. Begge kan kobles til den samme Nether-portalen.
  • Nether-portalen er ikke på riktig sted. Hvis du bygde den på følelsen, kan Overworld-søket finne en annen portal først.
  • En gammel, automatisk generert portal er nærmere. Bryt ubrukte portaler slik at de ikke blir valgt.
  • Y-nivået er veldig forskjellig. Avstanden teller også høyden, så en portal på samme X og Z, men med en helt annen Y, kan tape mot en nærmere.

En god tommelfingerregel: i Nether plasserer du hver portal på de nøyaktige delte koordinatene, og holder ulike Nether-portaler mer enn noen få blokker fra hverandre.

Forskjeller mellom Java og Bedrock og andre tips

8:1-regelen er den samme i begge utgavene. Søkedetaljene er litt annerledes, og Bedrock kan være kresnere når det gjelder å matche portaler. I Bedrock er det enda viktigere å bygge begge portalene på nøyaktige koordinater.

Flere tips:

  • Den minste rammen er 4 bred og 5 høy og bruker 10 obsidian hvis du hopper over hjørnene. Den største er 23 ganger 23.
  • Bruk Nether for å nå fjerne strukturer raskt. Planlegg ruter med Nether-festningsfinneren og bastionfinneren.
  • Bygg en tunnel på omtrent Y 15, så oppdager du eldgammelt vrakgods på veien.

Å bygge et Nether-knutepunkt

Når du forstår hvordan portaler kobles, kan du bygge et Nether-knutepunkt. Det er et sentralt sted i Nether med tunneler som fører til portaler for alle stedene dine i Overworld.

  1. Velg en sentral Overworld-base og bygg portalen der. Koble Nether-siden på de nøyaktige delte koordinatene.
  2. For hvert annet sted du vil nå, for eksempel en landsby eller en herregård, tar du Overworld-X og -Z og deler på 8.
  3. Grav eller bygg en tunnel i Nether fra knutepunktet til det stedet.
  4. Bygg en Nether-portal der og tenn den. Den lager en tilsvarende Overworld-portal nær målet, eller kobles til en du allerede har bygget.

Mange spillere bygger hovedtunnelene sine på omtrent Y 15 for eldgammelt vrakgods, eller på Nether-taket i Java for trygg ferdsel. Husk at portaler på taket kan oppføre seg rart, så test dem nøye.

Isveier gjør tunneler enda raskere. Båter på blå is beveger seg veldig fort, og Nethers 8:1-skala multipliserer den farten for Overworld-avstand.

Hold tunnelene dine trygge. Ghaster kan sprenge hull i vegger, så bruk brostein eller andre eksplosjonsbestandige blokker. Merk hver tunnel med et skilt som viser hvor den fører. På kort tid kan du nå steder tusenvis av blokker unna på et minutt eller to.

Når du finner et nytt mål på seed-kartet, legger du bare til en tunnel og portal til i knutepunktet.

OSS

Hvordan regner jeg ut koordinater for Nether-portaler?

Del Overworld-X og -Z på 8 for å få Nether-koordinater. Gang Nether-X og -Z med 8 for å få Overworld-koordinater. Y forblir den samme.

Hvorfor går Nether-portalen min til feil sted?

Portaler kobles til den nærmeste portalen ved målet. Hvis en annen portal er nærmere, eller Nether-siden ikke ligger på de nøyaktige koordinatene, havner du i feil en.

Hvor langt fra hverandre må Overworld-portaler være?

Hold Overworld-portaler mer enn omtrent 128 blokker fra hverandre og bygg hver Nether-side på de nøyaktige delte koordinatene. Da holdes koblingene adskilt.

Deles Y-koordinaten på 8?

Nei. Bare X og Z skaleres. Y forblir den samme, selv om spillet flytter deg til et trygt sted om nødvendig.

Kobles Nether-portaler på samme måte i Bedrock?

8:1-regelen er den samme. Søket fungerer litt annerledes, så bygg begge portalene på nøyaktige koordinater for pålitelige koblinger.