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Wie Netherportale sich verbinden und wie du falsche Verbindungen behebst

Wie Netherportale sich verbinden und wie du falsche Verbindungen behebst

Netherportale sind die schnellste Art, in Minecraft zu reisen. Jeder Block, den du im Nether läufst, entspricht 8 Blöcken in der Oberwelt. Portale können aber auch frustrierend sein. Du baust eines, trittst hindurch und landest an einem Ort, den du nicht erwartet hast.

Dieser Guide erklärt, wie Netherportale verbunden werden, damit du Netzwerke bauen kannst, die immer dorthin führen, wo du willst. Um dir die Rechnerei zu sparen, nutze den Netherportal-Rechner, der dir die genauen Koordinaten für dein zweites Portal liefert.

Netherportal-Rechner öffnen

Die 8:1-Regel

Der Nether ist im Vergleich zur Oberwelt verkleinert. Horizontale Entfernungen werden durch 8 geteilt.

  • Oberwelt zum Nether: Teile X und Z durch 8.
  • Nether zur Oberwelt: Multipliziere X und Z mit 8.
  • Y wird nicht skaliert. Die Höhe bleibt gleich, aber das Spiel versetzt dich auf eine gültige Höhe.
Oberwelt X, ZNether X, Z
800, 400100, 50
-1600, 2400-200, 300
5000, -3000625, -375

Eine Strecke von 1,000 Blöcken in der Oberwelt sind im Nether also nur 125 Blöcke. Deshalb nutzen Spieler ihn für lange Reisen.

Wie das Spiel ein Zielportal auswählt

Wenn du in ein Portal trittst, berechnet das Spiel die passenden Koordinaten in der anderen Dimension. Dann sucht es nach einem vorhandenen Portal in der Nähe dieser Stelle.

  • Beim Weg in die Oberwelt sucht es bis zu etwa 128 Blöcke um das Ziel in X und Z.
  • Beim Weg in den Nether sucht es bis zu etwa 16 Blöcke, da 16 Nether-Blöcke 128 Oberwelt-Blöcken entsprechen.
  • Findet es ein oder mehrere Portale, schickt es dich zum nächstgelegenen.
  • Findet es keines, baut es in der Nähe des Ziels ein neues Portal.

Das ist der Schlüssel zu allem. Portale merken sich keinen Partner. Jede Reise ist eine neue Suche nach dem nächsten Portal. Ein neues Portal kann also ändern, wohin ein altes führt. Das erklärt auch, warum zwei Portale in eine Richtung verbunden sein können, in die andere aber nicht. Die Suche von jeder Seite ist getrennt, und jede Seite kann ein anderes nächstes Portal finden.

Wann das Spiel ein neues Portal erstellt

Liegt kein Portal in Reichweite, erstellt das Spiel eines. Es sucht nach einem flachen, offenen Platz nahe dem Ziel, groß genug für den Rahmen. Findet es keinen, baut es das Portal trotzdem und setzt eine kleine Obsidian-Plattform, damit du nicht fällst.

So landen Spieler in einem Portal, das über Lava schwebt oder in einer Wand steckt. Das Spiel wählte den besten Platz, den es finden konnte, nicht einen guten. Deshalb können zufällige Netherportale auch zur falschen Oberwelt-Basis zurückführen.

Die Lösung ist, das zweite Portal selbst zu bauen, statt es dem Spiel zu überlassen.

So verbindest du zwei Portale richtig

  1. Baue dein Oberwelt-Portal und stelle dich hinein. Notiere dir sein X, Y und Z mit F3 in Java oder mit Koordinaten anzeigen in Bedrock.
  2. Teile X und Z durch 8. Lass Y ungefähr gleich, solange es in den Nether passt.
  3. Geh hindurch. Wenn das Spiel ein neues Portal erstellt hat, laufe oder grabe zu den berechneten Koordinaten.
  4. Baue dort ein Portal und zünde es an.
  5. Zerstöre das automatisch erzeugte Portal, falls es in der Nähe ist, damit es die Verbindung nicht an sich reißt.
  6. Teste beide Richtungen.

Der Rechner übernimmt Schritt 2, auch bei negativen Koordinaten.

Bleib im Nether unter Y 128. Die Grundgestein-Decke liegt bei Y 128, und Portale darüber verbinden sich wieder mit denselben unübersichtlichen Stellen.

Warum Portale an die falsche Stelle führen

  • Zwei Oberwelt-Portale liegen zu nah beieinander. Sind sie weniger als etwa 128 Blöcke voneinander entfernt, liegen ihre Nether-Ziele nur 16 Blöcke auseinander. Beide können mit demselben Netherportal verbunden sein.
  • Das Netherportal steht nicht an der richtigen Stelle. Wenn du es nach Gefühl gebaut hast, findet die Suche in der Oberwelt vielleicht zuerst ein anderes Portal.
  • Ein altes, automatisch erzeugtes Portal ist näher. Zerstöre ungenutzte Portale, damit sie nicht ausgewählt werden.
  • Die Y-Höhe ist sehr unterschiedlich. Die Entfernung zählt auch die Höhe, ein Portal mit gleichem X und Z, aber ganz anderem Y kann also gegen ein näheres verlieren.

Eine gute Faustregel: Setze im Nether jedes Portal auf seine genau geteilten Koordinaten und halte verschiedene Netherportale mehr als ein paar Blöcke auseinander.

Unterschiede zwischen Java und Bedrock und weitere Tipps

Die 8:1-Regel ist in beiden Editionen gleich. Die Suchdetails sind etwas anders, und Bedrock kann beim Zuordnen von Portalen wählerischer sein. In Bedrock ist es noch wichtiger, beide Portale an exakten Koordinaten zu bauen.

Weitere Tipps:

  • Der kleinste Rahmen ist 4 breit und 5 hoch und braucht 10 Obsidian, wenn du die Ecken weglässt. Der größte ist 23 mal 23.
  • Nutze den Nether, um weit entfernte Strukturen schnell zu erreichen. Plane Routen mit dem Netherfestung-Finder und dem Bastionsruine-Finder.
  • Baue einen Tunnel bei etwa Y 15, und du entdeckst unterwegs Antiken Schutt.

Einen Nether-Knotenpunkt bauen

Sobald du verstehst, wie Portale verbunden werden, kannst du einen Nether-Knotenpunkt bauen. Das ist ein zentraler Ort im Nether, von dem Tunnel zu Portalen für alle deine Oberwelt-Orte führen.

  1. Wähle eine zentrale Oberwelt-Basis und baue ihr Portal. Verbinde die Nether-Seite an den exakt geteilten Koordinaten.
  2. Nimm für jeden weiteren Ort, den du erreichen willst, etwa ein Dorf oder ein Anwesen, sein X und Z aus der Oberwelt und teile durch 8.
  3. Grabe oder baue im Nether einen Tunnel von deinem Knotenpunkt zu dieser Stelle.
  4. Baue dort ein Netherportal und zünde es an. Es erzeugt ein passendes Oberwelt-Portal nahe dem Ziel oder verbindet sich mit einem, das du schon gebaut hast.

Viele Spieler bauen ihre Haupttunnel bei etwa Y 15 für Antiken Schutt oder in Java auf der Nether-Decke für sicheres Reisen. Denk daran, dass Portale auf der Decke sich seltsam verhalten können, teste sie also sorgfältig.

Eisstraßen machen Tunnel noch schneller. Boote auf Blauem Eis sind sehr schnell, und der 8:1-Maßstab des Nethers vervielfacht diese Geschwindigkeit für die Entfernung in der Oberwelt.

Halte deine Tunnel sicher. Ghasts können Löcher in Wände sprengen, nutze also Bruchstein oder andere explosionsresistente Blöcke. Markiere jeden Tunnel mit einem Schild, das zeigt, wohin er führt. In kurzer Zeit erreichst du Orte, die Tausende Blöcke entfernt sind, in ein bis zwei Minuten.

Wenn du auf der Seed Map ein neues Ziel findest, füge deinem Knotenpunkt einfach einen weiteren Tunnel und ein Portal hinzu.

FAQ

Wie berechne ich Netherportal-Koordinaten?

Teile dein Oberwelt-X und -Z durch 8, um die Nether-Koordinaten zu erhalten. Multipliziere Nether-X und -Z mit 8, um die Oberwelt-Koordinaten zu erhalten. Y bleibt gleich.

Warum führt mein Netherportal an die falsche Stelle?

Portale verbinden sich mit dem nächstgelegenen Portal am Ziel. Ist ein anderes Portal näher oder steht die Nether-Seite nicht an den exakten Koordinaten, landest du am falschen.

Wie weit müssen Oberwelt-Portale auseinander liegen?

Halte Oberwelt-Portale mehr als etwa 128 Blöcke auseinander und baue jede Nether-Seite an ihren exakt geteilten Koordinaten. So bleiben die Verbindungen getrennt.

Wird die Y-Koordinate durch 8 geteilt?

Nein. Nur X und Z werden skaliert. Y bleibt gleich, auch wenn das Spiel dich bei Bedarf an eine sichere Stelle versetzt.

Werden Netherportale in Bedrock genauso verbunden?

Die 8:1-Regel ist dieselbe. Die Suche funktioniert etwas anders, baue also beide Portale an exakten Koordinaten, damit die Verbindungen zuverlässig sind.