Como os portais do Nether se conectam e como corrigir conexões erradas
Portais do Nether são a forma mais rápida de viajar no Minecraft. Cada bloco que você anda no Nether equivale a 8 blocos no Overworld. Mas os portais também podem ser frustrantes. Você constrói um, atravessa e vai parar num lugar inesperado.
Este guia explica como os portais do Nether se conectam, para você montar redes que sempre vão aonde você quer. Para pular a matemática, use a calculadora de portal do Nether e obtenha as coordenadas exatas do seu segundo portal.
Abrir a calculadora de portal do Nether
A regra 8:1
O Nether é reduzido em escala em relação ao Overworld. As distâncias horizontais são divididas por 8.
- Do Overworld para o Nether: divida X e Z por 8.
- Do Nether para o Overworld: multiplique X e Z por 8.
- O Y não é escalado. A altura permanece a mesma, embora o jogo mova você para uma altura válida.
| X, Z no Overworld | X, Z no Nether |
|---|---|
| 800, 400 | 100, 50 |
| -1600, 2400 | -200, 300 |
| 5000, -3000 | 625, -375 |
Assim, uma viagem de 1,000 blocos no Overworld são apenas 125 blocos no Nether. Por isso os jogadores o usam para viagens longas.
Como o jogo escolhe o portal de destino
Quando você entra em um portal, o jogo calcula as coordenadas correspondentes na outra dimensão. Depois procura um portal existente perto daquele ponto.
- Indo para o Overworld, ele procura até cerca de 128 blocos do alvo em X e Z.
- Indo para o Nether, ele procura até cerca de 16 blocos, já que 16 blocos do Nether equivalem a 128 blocos do Overworld.
- Se encontra um ou mais portais, ele envia você ao mais próximo.
- Se não encontra nenhum, ele constrói um portal novo perto do alvo.
Esta é a chave de tudo. Portais não lembram de um parceiro. Cada viagem é uma nova busca pelo portal mais próximo. Por isso, adicionar um portal novo pode mudar para onde um antigo leva. Isso também explica por que dois portais podem se ligar em um sentido, mas não no outro. A busca de cada lado é independente, e cada lado pode encontrar um portal mais próximo diferente.
Quando o jogo cria um portal novo
Se nenhum portal estiver ao alcance, o jogo cria um. Ele procura um espaço plano e aberto perto do alvo, grande o bastante para a moldura. Se não encontrar, constrói o portal mesmo assim e coloca uma pequena plataforma de obsidiana para você não cair.
É assim que jogadores acabam em um portal flutuando sobre lava ou enterrado numa parede. O jogo escolheu o melhor local que pôde, não um bom local. Também é por isso que portais aleatórios do Nether podem se ligar de volta à base errada no Overworld.
A solução é construir o segundo portal você mesmo, em vez de deixar o jogo fazer isso.
Como ligar dois portais corretamente
- Construa seu portal do Overworld e fique dentro dele. Anote seus X, Y e Z com o F3 no Java ou com Mostrar Coordenadas no Bedrock.
- Divida X e Z por 8. Mantenha o Y mais ou menos igual, desde que caiba no Nether.
- Atravesse. Se o jogo criou um portal novo, ande ou cave até as coordenadas exatas que você calculou.
- Construa um portal bem ali e acenda-o.
- Quebre o portal gerado automaticamente, se estiver por perto, para ele não roubar a ligação.
- Teste os dois sentidos.
A calculadora cuida do passo 2, inclusive com coordenadas negativas.
Fique abaixo de Y 128 no Nether. O teto de bedrock fica em Y 128, e portais construídos acima dele se ligam de volta aos mesmos lugares confusos.
Por que os portais se ligam ao lugar errado
- Dois portais do Overworld estão muito próximos. Se estiverem a menos de cerca de 128 blocos de distância, seus destinos no Nether ficam a apenas 16 blocos um do outro. Os dois podem se ligar ao mesmo portal do Nether.
- O portal do Nether não está no lugar certo. Se você o construiu no chute, a busca do Overworld pode encontrar outro portal primeiro.
- Um portal antigo gerado automaticamente está mais perto. Quebre portais sem uso para que não sejam escolhidos.
- O nível Y é muito diferente. A distância também conta a altura, então um portal com o mesmo X e Z, mas um Y bem diferente, pode perder para um mais próximo.
Uma boa regra: no Nether, coloque cada portal nas coordenadas divididas exatas e mantenha portais diferentes do Nether a mais de alguns blocos de distância.
Diferenças entre Java e Bedrock e outras dicas
A regra 8:1 é a mesma nas duas edições. Os detalhes da busca são um pouco diferentes, e o Bedrock pode ser mais exigente ao ligar portais. No Bedrock, construir os dois portais em coordenadas exatas é ainda mais importante.
Mais dicas:
- A menor moldura tem 4 de largura e 5 de altura, usando 10 de obsidiana se você pular os cantos. A maior é 23 por 23.
- Use o Nether para chegar rápido a estruturas distantes. Planeje rotas com o localizador de fortalezas do Nether e o localizador de bastiões.
- Construa um túnel em Y 15 ou por aí, e você vai encontrar detritos antigos pelo caminho.
Construindo um hub do Nether
Quando você entende como os portais se ligam, pode construir um hub do Nether. É um ponto central no Nether com túneis levando a portais para todos os seus locais do Overworld.
- Escolha uma base central no Overworld e construa seu portal. Ligue o lado do Nether nas coordenadas divididas exatas.
- Para cada outro lugar que você quer alcançar, como uma vila ou uma mansão, pegue o X e o Z dele no Overworld e divida por 8.
- Cave ou construa um túnel no Nether do seu hub até esse ponto.
- Construa um portal do Nether ali e acenda-o. Ele cria um portal correspondente no Overworld perto do alvo, ou se liga a um que você já construiu.
Muitos jogadores constroem os túneis principais em Y 15 ou por aí para achar detritos antigos, ou no teto do Nether no Java para viajar com segurança. Lembre-se de que portais no teto podem se comportar de forma estranha, então teste-os com cuidado.
Estradas de gelo deixam os túneis ainda mais rápidos. Barcos sobre gelo azul andam muito rápido, e a escala 8:1 do Nether multiplica essa velocidade em distância no Overworld.
Mantenha seus túneis seguros. Ghasts podem abrir buracos nas paredes, então use pedregulho ou outros blocos resistentes a explosões. Marque cada túnel com uma placa mostrando para onde ele vai. Em pouco tempo, você alcança lugares a milhares de blocos de distância em um ou dois minutos.
Quando encontrar um novo alvo no mapa de sementes, basta adicionar mais um túnel e um portal ao seu hub.
Perguntas frequentes
Como calculo as coordenadas de um portal do Nether?
Divida seu X e Z do Overworld por 8 para obter as coordenadas do Nether. Multiplique X e Z do Nether por 8 para obter as do Overworld. O Y continua igual.
Por que meu portal do Nether vai para o lugar errado?
Os portais se ligam ao portal mais próximo do alvo. Se outro portal estiver mais perto, ou se o lado do Nether não estiver nas coordenadas exatas, você vai para o errado.
Qual a distância mínima entre portais do Overworld?
Mantenha os portais do Overworld a mais de cerca de 128 blocos de distância e construa cada lado do Nether nas coordenadas divididas exatas. Isso mantém as ligações separadas.
O Y também é dividido por 8?
Não. Só X e Z são escalados. O Y continua igual, embora o jogo mova você para um lugar seguro se necessário.
Os portais do Nether se ligam do mesmo jeito no Bedrock?
A regra 8:1 é a mesma. A busca funciona de forma um pouco diferente, então construa os dois portais em coordenadas exatas para ligações confiáveis.