Como encontrar as câmaras de provação: profundidade, sinais e métodos rápidos
As câmaras de provação chegaram na atualização Tricky Trials (1.21) para Java e Bedrock. São grandes complexos subterrâneos feitos de cobre e tuff, cheios de spawners de provação, cofres e do breeze. Também são o único lugar para conseguir um núcleo pesado, necessário para fabricar a maça.
Por ficarem enterradas fundo e não terem marcador na superfície, as câmaras de provação podem ser difíceis de achar vagando. Este guia mostra onde são geradas, o que procurar em cavernas, como usar mapas de explorador e comandos e como pular a busca conferindo sua semente em um mapa.
Abrir o localizador de câmaras de provação
Onde as câmaras de provação são geradas
As câmaras de provação são geradas no subsolo do Overworld. Na Edição Java, são posicionadas com a base aproximadamente entre Y -40 e Y -20, então a maior parte da estrutura fica na camada de ardósia abissal. Podem aparecer sob quase qualquer bioma do Overworld, mas não sob as Trevas Profundas, onde as cidades antigas ocupam esse espaço.
São relativamente comuns. O posicionamento as espalha em uma grade, então num mundo típico você pode esperar uma a cada poucas centenas de blocos. Só existem em chunks gerados na 1.21 ou posterior. Se você carregar um mundo antigo, precisa viajar para chunks novos e inexplorados para encontrá-las.
- Edição: Java 1.21+ e Bedrock 1.21+
- Profundidade: bem fundo no subsolo, principalmente abaixo de Y 0
- Biomas: quase qualquer bioma do Overworld, exceto as Trevas Profundas
- Tamanho: grande, com corredores, salas e um átrio central
Sinais de uma câmara de provação ao explorar cavernas
Se você explora grandes cavernas perto do fundo do mundo, pode dar de cara com uma. Fique atento a estas pistas:
- Tijolos de tuff e tuff polido em padrões organizados, feitos pelo homem. O tuff natural é comum em profundidade, mas tuff cortado e polido em paredes retas não é.
- Blocos de cobre, especialmente cobre cortado, grades de cobre e lâmpadas de cobre. As lâmpadas de cobre emitem luz, então uma parede iluminada bem fundo no subsolo é uma forte pista.
- Cobre encerado que não oxida. O cobre das câmaras de provação é encerado, então mantém a mesma cor.
- Sons de breeze ou o sopro de cargas de vento através de uma parede.
Cavernas e aquíferos costumam cortar a estrutura, então vale seguir uma abertura de caverna em Y -30 com cobre nas paredes. Minerar um túnel reto por volta de Y -30 também dá uma chance razoável de atingir um corredor.
Usando um mapa de explorador de provação ou o comando locate
Aldeões cartógrafos podem vender um mapa de explorador de provação quando chegam ao nível oficial. O mapa mostra sua posição e marca a câmara de provação mais próxima. Reproduza aldeões, atribua uma mesa de cartografia e suba de nível até a troca de oficial aparecer. Isso leva algum tempo, mas funciona no modo sobrevivência sem cheats.
Se os cheats estiverem ativados, o comando locate é instantâneo:
- Java: /locate structure minecraft:trial_chambers
- Bedrock: /locate structure trial_chambers
O comando retorna as coordenadas X e Z. O valor Y não é informado, então cave perto dessas coordenadas e procure cobre e tuff de Y -20 a Y -40. Lembre-se de que usar comandos desativa as conquistas em mundos Bedrock.
Encontre câmaras de provação a partir da sua semente
O método mais rápido e amigável ao modo sobrevivência é olhar a semente do seu mundo em um mapa. Digite sua semente e versão no localizador de câmaras de provação ou no mapa de sementes principal, e cada câmara perto de você aparece como um marcador. Clique em uma para copiar um comando /tp, ou apenas anote X e Z e vá andando.
Isso funciona porque as posições das estruturas são fixadas pela semente e pela versão do jogo. Desde que você escolha a edição e a versão certas, os marcadores correspondem ao seu mundo. Se não sabe sua semente, veja como encontrar sua semente. Para entender o que as cores e os ícones significam, leia como ler um mapa de sementes.
Como o mapa dá só X e Z, cave direto para baixo no marcador. Use um padrão de escada para nunca cair em uma caverna ou na lava.
O que há dentro: spawners, cofres e a maça
As câmaras de provação são um desafio de combate com ótimo loot. Veja o que você vai encontrar:
| Recurso | O que faz |
|---|---|
| Spawner de provação | Gera ondas de mobs de acordo com quantos jogadores estão por perto e depois dropa recompensas e chaves de provação. |
| Cofre | Abre com uma chave de provação e dá loot uma vez por jogador. |
| Cofre agourento | Abre com uma chave de provação agourenta. Pode dar um núcleo pesado, equipamento encantado e mais. |
| Breeze | Um mob de vento que dropa varas de breeze, usadas para cargas de vento e para a maça. |
A maça é fabricada com um núcleo pesado e uma vara de breeze. Núcleos pesados só vêm de cofres agourentos. Para ativar provações agourentas, você precisa do efeito Presságio de Provação, que se obtém ao entrar em uma câmara com Mau Presságio. Frascos agourentos, dropados por capitães de invasão, dão Mau Presságio.
Dicas para limpar uma câmara de provação
- Leve um escudo. Esqueletos, errantes e atolados aparecem com frequência, e o breeze atira cargas de vento.
- Ilumine os corredores. Mobs normais ainda podem aparecer nas partes escuras da estrutura.
- Use o tempo de recarga. Depois que um spawner de provação é vencido, ele fica quieto por cerca de 30 minutos e depois reinicia.
- Cada cofre é por jogador. No multiplayer, cada jogador pode abrir cada cofre uma vez.
- Leve um balde de água. Muitas câmaras se conectam a aquíferos e bolsões de lava.
- Marque a entrada. A planta é um labirinto de salas parecidas, então coloque tochas de um lado para achar a saída.
As câmaras de provação são um bom objetivo inicial. As recompensas incluem diamantes, livros encantados, esmeraldas, maçãs douradas e os moldes de acabamento de armadura Guster e Flow e fragmentos de cerâmica.
Erros comuns na busca
Muitos jogadores passam horas procurando câmaras de provação nos lugares errados. Evite estes erros comuns:
- Procurar perto da superfície. As câmaras de provação ficam enterradas fundo. Explorar cavernas em Y 20 ou Y 40 raramente encontra uma. Gaste seu tempo abaixo de Y 0.
- Explorar chunks antigos. Se seu mundo começou antes da 1.21, a área em volta da sua base nunca terá uma câmara. Vá para terras que você nunca carregou.
- Usar a edição errada em um mapa de sementes. Java e Bedrock posicionam estruturas de forma diferente. Um marcador da edição errada aponta para pedra vazia.
- Cavar direto para baixo. É tentador quando você sabe X e Z, mas você pode cair em uma caverna, na lava ou no meio de uma sala de spawner. Cave uma escada e mantenha um balde de água à mão.
- Entrar mal preparado. Spawners de provação escalam com o número de jogadores próximos, e as provações agourentas são bem mais difíceis. Leve armadura de ferro ou diamante, comida, um arco e muitas flechas.
Quando você sabe as coordenadas, a parte difícil acabou. A escavação leva só alguns minutos. Planeje sua viagem para chegar com a vida cheia, um conjunto reserva de ferramentas e espaço no inventário para o loot. Uma caixa de shulker ou alguns baús extras perto da entrada são úteis para guardar achados entre as incursões.
Se você também quer explorar as Trevas Profundas na mesma viagem, leia como encontrar uma cidade antiga. As duas estruturas ficam em profundidades parecidas, embora nunca se sobreponham.
Perguntas frequentes
Em qual nível Y ficam as câmaras de provação?
As câmaras de provação são geradas bem fundo no subsolo, principalmente entre cerca de Y -40 e Y -20. Cave até a camada de ardósia abissal perto das coordenadas que você encontrou.
Câmaras de provação aparecem em mundos antigos?
Só em chunks gerados na versão 1.21 ou posterior. Viaje para áreas inexploradas de um mundo mais antigo para encontrá-las.
Como consigo um núcleo pesado?
Núcleos pesados vêm de cofres agourentos dentro de câmaras de provação. Você precisa de uma chave de provação agourenta, que cai de spawners de provação agourentos enquanto você tem o efeito Presságio de Provação.
Posso encontrar câmaras de provação sem cheats?
Sim. Compre um mapa de explorador de provação de um cartógrafo de nível oficial, ou digite sua semente no localizador de câmaras de provação do SeedMapView para ver todas as câmaras no mapa.
As câmaras de provação são iguais no Java e no Bedrock?
Existem nas duas edições e funcionam do mesmo jeito, mas as posições das estruturas diferem entre as edições na mesma semente. Escolha a edição certa no mapa.