Minecraft 1.20 Doğuş Noktası Yakınında Kale Seed'leri
Doğuş noktasının 900 blok yakınında bir Java 1.20 kalesi bulmak zordu: 59,400 seed çalıştırdık ve yalnızca 60 tanesi uygun çıktı. Bunların en yakını 547 blok uzakta, ortalama ise yaklaşık 666. En iyi seed ovada başlıyor, bu yüzden yürüyüş düz ve takibi kolay.
1.20 kale: test edilen 59,400 seed'den 20 tanesi · Java 1.20 · 2026-10-31
- 1
-8558241405895113864S80/100
Kale 547 blok X -1292, Z -492
Köy 97 blok
- 2
8768001277553900230B60/100
Kale 569 blok X -44, Z 1588
Köy 1035 blok
- 3
685366932402089106A70/100
Kale 592 blok X 1460, Z -492
Köy 858 blok
- 4
-7829721842070776627A79/100
Kale 618 blok X -1276, Z 644
Köy 599 blok
- 5
-2689709719441089551A77/100
Kale 620 blok X -428, Z -1420
Köy 668 blok
- 6
5633789677854745105B60/100
Kale 601 blok X -380, Z -1404
Köy 1138 blok
- 7
-1311417684074463216A75/100
Kale 642 blok X -1452, Z 420
Köy 1007 blok
- 8
-3559475992858374223S83/100
Kale 665 blok X -1564, Z 404
Köy 582 blok
- 9
-7562577170047714257A71/100
Kale 654 blok X -252, Z -1516
Köy 777 blok
- 10
-6908521603118260303S83/100
Kale 685 blok X -556, Z -1340
Köy 346 blok
- 11
-9019988527746374786A71/100
Kale 675 blok X -924, Z -972
Köy 1053 blok
- 12
8320725332790210377B55/100
Kale 646 blok X -1244, Z -380
Köy 1288 blok
- 13
-5549463155761692706A78/100
Kale 701 blok X -1404, Z 644
Köy 680 blok
- 14
2656958095043957218S81/100
Kale 719 blok X 1444, Z 452
Köy 1145 blok
- 15
-420870623970170549A75/100
Kale 718 blok X -76, Z 1460
Köy 1697 blok
- 16
8779509659872293418A69/100
Kale 715 blok X 900, Z -1052
Köy 1574 blok
- 17
-3010525478005491030A71/100
Kale 720 blok X -636, Z 1316
Köy 965 blok
- 18
2181327044603860614A66/100
Kale 724 blok X -12, Z -1660
Köy 1139 blok
- 19
-8288150340538508418S83/100
Kale 773 blok X -252, Z 1444
Köy 82 blok
- 20
-8149656635486629463B61/100
Kale 736 blok X -1340, Z -604
Köy 1422 blok
1.20 oyuncularının End'e neden hâlâ erken ihtiyacı var
Sürümde arkeoloji ve süslemeler öne çıksa da ejderha ana kilometre taşı olmaya devam ediyor. 547 blok uzaktaki bir kale, haritanın yarısını geçmeden End'e ulaşmanı sağlar.
Önce şu eşyaları hazırla:
- Ovalarda geceleri doğan Enderman'lardan Ender incileri.
- Nether kalesinden blaze çubukları.
- Mümkünse büyülü elmas ekipman ve oklu bir yay.
Zırh süslemeleri yolculuk için eğlenceli bir ödül. Yol boyunca birçok yapı demircilik şablonları barındırır ve kale deposu ya da kütüphanesi de işe yarar eşyalar verebilir. Acele etme, çünkü maceranın ikinci yarısı End.
1.20 eski bir sürüm olduğu için topuz ya da hazırlayıcın olmayacak, bu yüzden ejderha için iyi bir kılıca, yaya ve bolca bloğa güven.
Seninle portal arasındaki ovaları okumak
Ovalar net görüş hattı sağlar; bu da Ender Gözü takibini kolaylaştırır. Bir göz fırlat, uçtuğu yöne yürü ve tekrarla. Ufka doğru süzülüp sonra battığını göreceksin.
Araziyi akıllıca kullan:
- Alacakaranlıkta toprak bloklarıyla hızlı bir sığınak yap.
- İki blok yüksekliğinde bir tavanın altına saklanarak Enderman'ları öldür; böylece sana yürümek zorunda kalırlar.
- Bir nehir yolunu kesiyorsa tekne taşı.
Göz yere battığında merdiven şeklinde aşağı kaz. Kaleler derinde olabilir, bu yüzden en az birkaç taş ve derin arduvaz katmanı bekle. İlerledikçe tüneli aydınlat ve geri dönüş yolunu bulmak için bir tabela ya da meşale izi bırak.
İçeride gümüş balıklar, kütüphaneli odalar ve portal odası bekle. Çerçeveleri doldur, atla ve hazır olduğunda ejderha savaşına başla.
Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.
SSS
1.20 kalesi için kaç seed taramanız gerekti?
60 menzil içinde bulmak için 59,400 taradık; bu yüzden yakın kaleler bu sürümde çok nadirdir.
Ender Gözleri için blaze tozuna ihtiyacım var mı?
Evet. Üretim ızgarasında bir Ender incisini blaze tozuyla birleştirerek bir göz yaparsın.
Ovadaki bir kalede dümdüz aşağı kazmak güvenli mi?
Merdiven daha güvenlidir. Düz bir kuyu seni lava, suya ya da gümüş balık odasına düşürebilir.
Kalede süsleme şablonu bulabilir miyim?
Kale sandıklarında şablon çıkmaz. Antik şehirler ve bastionlar gibi diğer yapılara bak.