SeedMapView
HU

Kezdőlap › Legjobb seedek › 1.20 erőd

Minecraft 1.20: erődseedek a kezdőpont közelében

Java 1.20 erőd keresése a spawntól 900 blokkon belül nehéz volt: 59,400 seedet futtattunk le, és csak 60 felelt meg. Ezek közül a legközelebbi 547 blokkra van, az átlag körülbelül 666. A legjobb seed síkságon indul, így a séta sík és könnyen követhető.

1.20 erőd: 20 / 59,400 tesztelt seed · Java 1.20 · 2026-10-31

  1. 1
    -8558241405895113864S80/100

    Spawn: mező, X -768, Z -336

    • Erőd 547 blokk X -1292, Z -492
    • Falu 97 blokk
    Térkép megnyitása
  2. 2
    8768001277553900230B60/100

    Spawn: tengerpart, X -16, Z 1020

    • Erőd 569 blokk X -44, Z 1588
    • Falu 1035 blokk
    Térkép megnyitása
  3. 3
    685366932402089106A70/100

    Spawn: tengerpart, X 928, Z -232

    • Erőd 592 blokk X 1460, Z -492
    • Falu 858 blokk
    Térkép megnyitása
  4. 4
    -7829721842070776627A79/100

    Spawn: mező, X -912, Z 144

    • Erőd 618 blokk X -1276, Z 644
    • Falu 599 blokk
    Térkép megnyitása
  5. 5
    -2689709719441089551A77/100

    Spawn: mocsár, X -288, Z -816

    • Erőd 620 blokk X -428, Z -1420
    • Falu 668 blokk
    Térkép megnyitása
  6. 6
    5633789677854745105B60/100

    Spawn: dzsungel, X -256, Z -816

    • Erőd 601 blokk X -380, Z -1404
    • Falu 1138 blokk
    Térkép megnyitása
  7. 7
    -1311417684074463216A75/100

    Spawn: dzsungel, X -880, Z 128

    • Erőd 642 blokk X -1452, Z 420
    • Falu 1007 blokk
    Térkép megnyitása
  8. 8
    -3559475992858374223S83/100

    Spawn: erdő, X -992, Z 64

    • Erőd 665 blokk X -1564, Z 404
    • Falu 582 blokk
    Térkép megnyitása
  9. 9
    -7562577170047714257A71/100

    Kezdőpont: befagyott óceán, X -308, Z -864

    • Erőd 654 blokk X -252, Z -1516
    • Falu 777 blokk
    Térkép megnyitása
  10. 10
    -6908521603118260303S83/100

    Spawn: sivatag, X -592, Z -656

    • Erőd 685 blokk X -556, Z -1340
    • Falu 346 blokk
    Térkép megnyitása
  11. 11
    -9019988527746374786A71/100

    Spawn: szavanna, X -592, Z -384

    • Erőd 675 blokk X -924, Z -972
    • Falu 1053 blokk
    Térkép megnyitása
  12. 12
    8320725332790210377B55/100

    Spawn: mező, X -656, Z -112

    • Erőd 646 blokk X -1244, Z -380
    • Falu 1288 blokk
    Térkép megnyitása
  13. 13
    -5549463155761692706A78/100

    Spawn: dzsungel, X -912, Z 144

    • Erőd 701 blokk X -1404, Z 644
    • Falu 680 blokk
    Térkép megnyitása
  14. 14
    2656958095043957218S81/100

    Spawn: szavanna, X 768, Z 208

    • Erőd 719 blokk X 1444, Z 452
    • Falu 1145 blokk
    Térkép megnyitása
  15. 15
    -420870623970170549A75/100

    Spawn: erdő, X 272, Z 832

    • Erőd 718 blokk X -76, Z 1460
    • Falu 1697 blokk
    Térkép megnyitása
  16. 16
    8779509659872293418A69/100

    Spawn: dzsungel, X 752, Z -352

    • Erőd 715 blokk X 900, Z -1052
    • Falu 1574 blokk
    Térkép megnyitása
  17. 17
    -3010525478005491030A71/100

    Spawn: tajga, X -624, Z 596

    • Erőd 720 blokk X -636, Z 1316
    • Falu 965 blokk
    Térkép megnyitása
  18. 18
    2181327044603860614A66/100

    Spawn: mező, X 224, Z -976

    • Erőd 724 blokk X -12, Z -1660
    • Falu 1139 blokk
    Térkép megnyitása
  19. 19
    -8288150340538508418S83/100

    Spawn: mező, X 176, Z 800

    • Erőd 773 blokk X -252, Z 1444
    • Falu 82 blokk
    Térkép megnyitása
  20. 20
    -8149656635486629463B61/100

    Spawn: havas tengerpart, X -608, Z -528

    • Erőd 736 blokk X -1340, Z -604
    • Falu 1422 blokk
    Térkép megnyitása

Miért kell a(z) 1.20 játékosoknak korán eljutni a Végre

Még ha a régészet és a szegélyek uralják is a verziót, a sárkány marad a fő mérföldkő. A(z) 547 blokkra lévő erőd lehetővé teszi, hogy a térkép felének átszelése nélkül elérd a Véget.

Először készítsd elő ezeket:

  • Ender gyöngyök endermanektől, amelyek éjjel síkságon is megjelennek.
  • Lángrudak az Alvilág erődjéből.
  • Gyémánt felszerelés, lehetőleg elvarázsolva, valamint íj nyilakkal.

A páncélszegélyek móka jutalmak az útért. Az útba eső sok építményben kovácssablonok vannak, és egy erődbeli raktár vagy könyvtár is adhat hasznos tárgyakat. Ne siess, mert a kaland második fele a Vég.

Mivel a(z) 1.20 régebbi kiadás, nem lesz buzogányod és barkácsolód, ezért a sárkányhoz egy jó kardra, íjra és rengeteg blokkra támaszkodj.

A síkság olvasása közted és a portál között

A síkság tiszta rálátást ad, ami megkönnyíti az ender szem követését. Dobj el egy szemet, sétálj abba az irányba, amerre repül, és ismételd. Látni fogod, hogy a láthatár felé sodródik, majd lesüllyed.

Használd okosan a terepet:

  • Építs gyors menedéket alkonyatkor földblokkokból.
  • Öld meg az endermaneket úgy, hogy két blokk magas mennyezet alá bújsz, így hozzád kell sétálniuk.
  • Vigyél hajót, ha egy folyó elzárja az utad.

Amikor a szem a földbe zuhan, áss le lépcsőben. Az erődök mélyen is lehetnek, ezért számíts legalább néhány réteg kőre és mélypalára. Világítsd meg az alagutat menet közben, és hagyj táblát vagy fáklyanyomot, hogy visszataláld az utat.

Bent ezüsthalakra, könyvtárakkal teli szobákra és a portálszobára számíts. Töltsd ki a kereteket, ugorj be, és kezdd el a sárkányharcot, amikor készen állsz.

Olvasd el, hogyan választja ki és értékeli a seedeket a seedvadász.

GYIK

Hány seedet kellett átnézned a(z) 1.20 erődök megtalálásához?

59,400 seedet vizsgáltunk át, hogy 60 találjunk hatótávon belül, ezért a közeli erődök ebben a verzióban nagyon ritkák.

Kell lángpor az ender szemekhez?

Igen. Kombinálj egy ender gyöngyöt lángporral a barkácsrácson, és megkapsz egy szemet.

Biztonságos egyenesen lefelé ásni egy síkságon lévő erődnél?

A lépcső biztonságosabb. Egy egyenes akna lávába, vízbe vagy ezüsthal-szobába ejthet.

Találhatok szegélysablonokat egy erődben?

Az erődök ládáiban nincsenek sablonok. Keresd őket más építményekben, például ősi városokban és bástyákban.