SeedMapView
AR

الرئيسية › الأدلة › العثور على مدينة اند والحصول على الإليترا

كيف تجد مدينة الاند وتحصل على الإيليترا

كيف تجد مدينة الاند وتحصل على الإيليترا

مدن الاند أبراج بوربور طويلة على جزر الاند الخارجية. تضم بعض أفضل غنائم اللعبة: عتادًا ألماسيًا مسحورًا وأصداف شلكر لصنع صناديقه، وفي بعض المدن سفينة اند تحمل إليترا.

لا يمكنك الوصول إليها قبل هزيمة تنين الاندر. يشرح هذا الدليل الوصول إلى الجزر الخارجية، والعثور على مدينة اند هناك، وتمييز المدن التي فيها سفينة، واقتحامها بأمان في Java وBedrock.

افتح أداة العثور على مدن الاند

الخطوة 1: اهزم التنين واستخدم البوابة الانتقالية

لا تتولد مدن الاند على جزيرته الرئيسية إطلاقًا. تقع على الجزر الخارجية، التي تبدأ على بُعد نحو 1,000 كتلة من المركز. الفاصل فراغ خالٍ، لذا تحتاج إلى وسيلة لعبوره.

بعد هزيمة تنين الاندر، تظهر بوابة اند انتقالية قرب حافة الجزيرة الرئيسية. وهي إطار صغير من حجر الأساس تتوسطه كتلة بوابة سوداء. ارمِ لؤلؤة اندر داخلها أو حلّق إليها للانتقال إلى الجزر الخارجية.

  • تضيف كل هزيمة للتنين بوابة انتقالية جديدة، حتى إجمالي 20.
  • تؤدي كل بوابة إلى موضع مختلف في الجزر الخارجية، على بُعد نحو 1,000 كتلة.
  • عند استخدام بوابة انتقالية، تُنشأ بوابة عودة في الطرف الآخر لتتمكن من الرجوع.

للعثور أولًا على الحصن وبوابة الاند، اقرأ كيفية العثور على حصن دون عيون الاندر.

الخطوة 2: رصد مدينة اند على الجزر الخارجية

مدن الاند كبيرة وفاتحة اللون. ابحث عن هذه العلامات:

  • أبراج بنفسجية. تبرز كتل البوربور بوضوح أمام حجر الاند الفاتح.
  • قضبان الاند. تصطف هذه القضبان البيضاء المضيئة على الأبراج وتتوهج في السماء المظلمة.
  • الشلكر. كائنات صندوقية صفراء وبنفسجية ملتصقة بالجدران.
  • سفينة عائمة. تحوم سفينة اند بجوار بعض المدن.

اصعد إلى أعلى موضع قرب بوابتك الانتقالية وانظر حولك مع مسافة عرض كبيرة. لا تتولد مدن الاند إلا على جزر كبيرة تبلغ ارتفاعًا معينًا، فلا تضِع الوقت في الجزر العائمة الصغيرة. تشير أشجار الكورس إلى الجزر، لا إلى المدن.

يمكنك بناء جسور من الكتل بين الجزر، لكن الفراغ يقتل فورًا. تسلل دائمًا أثناء بناء الجسور واحمل لآلئ اندر.

العثور على مدن الاند باستخدام بذرتك

الجزر الخارجية شاسعة، وكثير من المدن متباعدة. توفر خريطة البذور الكثير من بناء الجسور. أدخل بذرتك في أداة العثور على مدن الاند وانتقل إلى بُعد الاند. تظهر علامة لكل مدينة لتعرف بعدها عن بوابتك الانتقالية.

انسخ إحداثيات بضع مدن قريبة. ليست كل مدينة فيها سفينة، فخطط لمسار يزور عدة مدن. دوّن موضع وصولك من البوابة، وقارنه بالإحداثيات، ثم سافر في ذلك الاتجاه. اضغط F3 في Java لرؤية X وZ، أو فعّل إظهار الإحداثيات في إعدادات Bedrock.

لأن مواضع مدن الاند تتحدد بالبذرة، تكون الخريطة دقيقة لعالمك ما دمت تختار النسخة والإصدار الصحيحين.

أي مدن الاند تحتوي على إليترا؟

بعض مدن الاند فقط تأتي معها سفينة اند. السفينة هي المكان الوحيد الذي تتولد فيه الإليترا طبيعيًا. توجد في إطار أغراض بمؤخرة السفينة تحت السطح، بجوار رأس تنين. وفي السفينة أيضًا صندوقا غنائم ومنصة تخمير بجرعات علاج.

بحثالمكان
إليتراإطار أغراض داخل سفينة الاند
رأس التنينمقدمة سفينة الاند
أصداف الشلكريُسقطها الشلكر على الأبراج
عتاد ألماسيصناديق غرف الأبراج
تصميم الدرع على شكل برجصناديق مدن الاند

وجود إليترا واحدة في كل سفينة يعني أنك قد تحتاج إلى عدة مدن لمجموعة لاعبين. ويمكنك إصلاح الإليترا بغشاء الفانتوم أو بسحر الإصلاح.

كيفية اقتحام مدينة اند بأمان

  • أحضر جرعات سقوط بطيء. تمنحك مقذوفات الشلكر تأثير الطفو. وعندما ينتهي وأنت عالٍ، تسقط. ينقذك السقوط البطيء.
  • أحضر ترسًا. يصد مقذوفات الشلكر.
  • احمل كتلًا ولآلئ اندر. ستحتاج إلى التسلق وبناء الجسور، وتساعدك اللآلئ إذا دُفعت إلى الأسفل.
  • استخدم دلو ماء. يعمل الماء في الاند، فيمكنه منع ضرر السقوط.
  • اقتل الشلكر لأصدافه. يصنع صدَفان وصندوق واحد صندوق شلكر. لا يعود الشلكر للظهور، فخذ وقتك.
  • اصعد من الداخل، لا الخارج. سلالم مدن الاند ودرجاتها أكثر أمانًا من بناء أعمدة على الجدران.

الاندرمان في كل مكان في الاند. لا تنظر إليهم مباشرةً، أو ارتدِ يقطينة منحوتة لتبقى آمنًا.

الفروق بين Java وBedrock

تعمل مدن الاند والسفن والبوابات الانتقالية بالطريقة نفسها في النسختين. مخطط كل مدينة عشوائي، فتختلف الأحجام وفرصة وجود سفينة. تختلف المواضع بين النسختين للبذرة نفسها، فاختر النسخة الصحيحة دائمًا على الخريطة.

في النسختين، لا تطير الإليترا من تلقاء نفسها. اقفز ثم اضغط القفز مجددًا وأنت في الهواء للطيران. استخدم صواريخ الألعاب النارية للدفع، وتجنّب الاصطدام بالجدران بسرعة، فهو يسبب ضررًا.

ما الذي تحضره لرحلة مدينة الاند؟

رحلة مدينة الاند بعيدة عن المنزل، والفراغ لا يرحم الأخطاء. جهّز هذه الأغراض قبل المغادرة:

  1. درع ألماسي أو نذرايت كامل، ويفضل بسحر الحماية وحذاء بسحر سقوط الريشة.
  2. سيف وقوس. يختبئ الشلكر داخل صدفته، فاضربه عندما يفتحها.
  3. لآلئ اندر، مكدس على الأقل، للبوابة الانتقالية وللطوارئ.
  4. مكدسان أو ثلاثة من الكتل لبناء الجسور والتسلق.
  5. جرعات سقوط بطيء لتأثير الطفو والسقوط من ارتفاعات كبيرة.
  6. تفاح ذهبي وطعام جيد كاللحم المطهو أو الجزر الذهبي.
  7. صندوق شلكر فارغ أو صندوق اندر لحماية الغنائم. تبقى الأغراض داخل صندوق الاندر آمنة حتى لو سقطت في الفراغ.

قبل الانطلاق، اضبط نقطة ظهورك بسرير أو مرساة عودة قرب قاعدتك في العالم العلوي، وليس في الاند. إذا متّ في الفراغ، تضيع أغراضك نهائيًا، وتعود إلى نقطة ظهورك.

بعد الحصول على الإليترا، يمكنك الطيران بين الجزر. هذا يسرّع العثور على مدن أخرى كثيرًا. احتفظ بمكدس صواريخ ألعاب نارية في مخزونك، وحلّق عاليًا فوق الجزر بحثًا عن الأبراج البنفسجية.

تمنحك كل مدينة جديدة مزيدًا من أصداف الشلكر والعتاد الألماسي، وربما إليترا أخرى. ينظف كثير من اللاعبين خمس مدن أو أكثر قبل العودة، فأحضر مساحة تخزين وافرة.

الأسئلة الشائعة

كم تبعد مدن الاند عن المركز؟

تبدأ مدن الاند على الجزر الخارجية، على بُعد نحو 1,000 كتلة من مركز الاند. لا توجد أي منها على جزيرة التنين الرئيسية.

هل كل مدن الاند فيها إليترا؟

لا. فقط المدن التي فيها سفينة اند تحتوي على إليترا، واحدة لكل سفينة. زر عدة مدن قريبة إن لم تكن في الأولى سفينة.

كيف أصل إلى جزر الاند الخارجية؟

اقتل تنين الاندر، ثم ارمِ لؤلؤة اندر داخل البوابة الانتقالية التي تظهر قرب حافة الجزيرة الرئيسية.

هل يمكنني الحصول على أكثر من إليترا واحدة؟

نعم، بالعثور على مزيد من مدن الاند ذات السفن. كما تفتح كل هزيمة جديدة للتنين بوابة انتقالية إلى جزء مختلف من الجزر الخارجية.

هل يعود الشلكر للظهور؟

لا يعود شلكر مدن الاند للظهور طبيعيًا أثناء اللعب المعتاد. يختفي كل واحد تقتله، فاحتفظ بأصدافه.