SeedMapView
AR

الرئيسية › الأدلة › إحداثيات ماينكرافت: كيف تعمل X وY وZ والأجزاء و/tp

إحداثيات ماينكرافت: كيف تعمل X وY وZ والأجزاء والأمر /tp

إحداثيات ماينكرافت: كيف تعمل X وY وZ والأجزاء والأمر /tp

لكل كتلة في عالم ماينكرافت عنوان مكوّن من ثلاثة أرقام: X وY وZ. بمجرد أن تفهمها تستطيع إيجاد طريق العودة، ومشاركة المواقع مع الأصدقاء، وربط بوابات الجحيم، والقفز مباشرة إلى المنشآت على خريطة البذور.

يشرح هذا الدليل معنى كل إحداثي، وكيف تعرضها في إصداري Java وBedrock، وكيف تعمل الأجزاء، وكيف تستخدم الإحداثيات مع الأمر /tp.

افتح حاسبة الأجزاء

معنى X وY وZ

يستخدم ماينكرافت ثلاثة محاور:

المحورالاتجاهيزداد عندما تتجه
Xالشرق والغربشرقًا
Yللأعلى وللأسفلللأعلى
Zالشمال والجنوبجنوبًا

النقطة X 0، Z 0 هي مركز شبكة العالم. وليست دائمًا مكان ظهورك. التحرك غربًا يجعل X سالبًا، والتحرك شمالًا يجعل Z سالبًا.

Y هو الارتفاع. في العالم العلوي منذ 1.18 يمتد العالم من Y -64 في القاع إلى Y 320 في القمة. مستوى سطح البحر هو Y 63. ويمتد الجحيم من Y 0 إلى Y 128 بسقف من الصخر الأساسي. معرفة Y أساسية للتعدين لأن الخامات تتولد عند ارتفاعات معينة. راجع مستويات الخامات في ماينكرافت للقائمة الكاملة.

كيف تعرض الإحداثيات في Java Edition

في Java Edition اضغط F3 لفتح شاشة التصحيح. على بعض الحواسيب المحمولة وأجهزة Mac تحتاج إلى Fn + F3. تعرض الشاشة معلومات كثيرة. الأسطر المفيدة هي:

  • XYZ: موقعك الدقيق، مع الكسور العشرية.
  • Block: الكتلة التي تقف فيها، بأعداد صحيحة.
  • Chunk: موقعك داخل الجزء وإحداثيات الجزء.
  • Facing: الاتجاه الذي تنظر إليه، مثل الشمال أو الشرق، وأي محور يتغير.

اختصار مفيد هو F3 + C. ينسخ أمر انتقال لموقعك الحالي إلى الحافظة، ويمكنك لصقه في الدردشة أو تطبيق ملاحظات.

إذا كانت قاعدة اللعبة reducedDebugInfo مفعّلة على الخادم، تخفي شاشة التصحيح الإحداثيات.

كيف تعرض الإحداثيات في Bedrock Edition

لا يستخدم Bedrock Edition المفتاح F3. بدلًا من ذلك هناك إعداد للعالم:

  1. افتح قائمة الإيقاف المؤقت وانتقل إلى الإعدادات.
  2. اختر قسم اللعبة الخاص بعالمك.
  3. فعّل إظهار الإحداثيات.

يظهر موقعك بعد ذلك في الزاوية العلوية اليسرى دائمًا. ويمكنك ضبطه أيضًا عند إنشاء عالم جديد. تفعيل إظهار الإحداثيات لا يعطّل الإنجازات.

يستطيع مشغّل العالم أيضًا استخدام الأمر /gamerule showcoordinates true. وفي Realm أو الخادم قد يوقف المالك هذا الخيار.

في الإصدارين تعرض الخريطة (العنصر) موقعك أيضًا. صنع خريطة من الورق والبوصلة نسخة احتياطية جيدة إذا كانت الإحداثيات مخفية.

الأجزاء وكيف تتوافق الإحداثيات معها

يقسّم ماينكرافت العالم إلى أجزاء. عرض كل جزء 16 كتلة وطوله 16 كتلة ويمتد على ارتفاع العالم بالكامل. تحمّل اللعبة العالم وتحفظه وتولّده جزءًا واحدًا في كل مرة.

لإيجاد إحداثي جزء اقسم إحداثي الكتلة على 16 وقرّب للأسفل. مثلًا الكتلة X 100 تقع في الجزء 6 لأن 100 مقسومة على 16 تساوي 6.25. والكتلة X -1 تقع في الجزء -1 لا الجزء 0.

الأجزاء مهمة لأمور كثيرة:

  • كتل السلايم: يظهر السلايم تحت Y 40 في أجزاء معينة. راجع كيف تعمل كتل السلايم.
  • المزارع: تعمل مزارع الوحوش بشكل أفضل عند وضعها ضمن حدود أجزاء معينة.
  • المنشآت: يستخدم وضع المنشآت شبكات الأجزاء.

اضغط F3 + G في Java لإظهار حدود الأجزاء. تحوّل حاسبة الأجزاء أي إحداثي كتلة إلى جزئه ومنطقته في خطوة واحدة.

استخدام الإحداثيات مع /tp

مع تفعيل الغش ينقلك الأمر /tp إلى إحداثيات دقيقة:

  • /tp @s 100 70 -250 ينقلك إلى X 100 وY 70 وZ -250.
  • /tp @s ~ ~10 ~ يرفعك 10 كتل للأعلى. الرمز ~ يعني نسبةً إلى موقعك الحالي.
  • /tp @s ^ ^ ^5 ينقلك 5 كتل للأمام في اتجاه نظرك. الرمز ^ يعني محليًا بالنسبة إلى نظرك.

يعمل الأمر بالطريقة نفسها في Java وBedrock. انتبه إلى قيم Y. إذا انتقلت إلى داخل أرض صلبة فقد تختنق. حيلة آمنة هي الانتقال إلى ارتفاع عالٍ مثل Y 200 والسقوط مع دلو ماء، أو استخدام قيمة Y فوق السطح مباشرة.

في خريطة البذور على SeedMapView، النقر على منشأة ينسخ أمر /tp جاهزًا لإحداثياتها.

إحداثيات الجحيم والبوابات

الجحيم مقيّس. كتلة واحدة في الجحيم تساوي ثماني كتل في العالم العلوي على المحورين X وZ. أما Y فلا يُقاس.

  • من العالم العلوي إلى الجحيم: اقسم X وZ على 8.
  • من الجحيم إلى العالم العلوي: اضرب X وZ في 8.

فقاعدة في العالم العلوي عند X 800، Z -1600 تقابل إحداثيات الجحيم X 100، Z -200. ابنِ بوابة هناك وستتصل بقاعدتك. تحسب لك حاسبة بوابة الجحيم الأرقام، ويشرح كيف تتصل بوابات الجحيم القواعد بالتفصيل.

طرق عملية لاستخدام الإحداثيات

الإحداثيات مفيدة أبعد بكثير من الانتقال الفوري. إليك بعض الاستخدامات اليومية:

  • العودة إلى المنزل. دوّن إحداثيات قاعدتك في اليوم الأول. إذا ضللت الطريق فامشِ حتى يتطابق X وZ لديك.
  • مشاركة المواقع. أخبر أصدقاءك على الخادم بمكان قرية أو مزرعة بدقة بدلًا من وصف المعالم.
  • التعدين على العمق المناسب. راقب قيمة Y أثناء الحفر. الألماس أكثر شيوعًا حول Y -58، والحطام القديم حول Y 15 في الجحيم.
  • ربط البوابات. اقسم X وZ في العالم العلوي على 8 لوضع بوابة جحيم مقابلة.
  • بناء المزارع. تحتاج مزارع كثيرة إلى أن تقع في جزء معين أو عند ارتفاع معين، مثل مزارع الحديد في أجزاء القرى أو مزارع السلايم تحت Y 40.
  • استخدام خريطة البذور. جد منشأة على الخريطة، واقرأ إحداثياتها، وسافر إليها في عالمك.

نصيحة بسيطة: إذا كنت تعرف X وZ فقط لمكان ما، يمكنك السفر إليه دون قيمة Y. امشِ حتى يتطابق X وZ ثم انظر حولك أو احفر للأسفل. هكذا تعمل معظم مواقع المنشآت، لأن الخرائط وأمر التحديد تعطي غالبًا X وZ فقط.

عندما تقرأ الإحداثيات من خريطة بذور، تأكد أنك في البعد الصحيح. إحداثيات العالم العلوي والجحيم مختلفة، وحصن الجحيم عند X 100 ليس عند X 100 في العالم العلوي. للمساعدة في قراءة الخريطة نفسها راجع كيف تقرأ خريطة البذور.

الأسئلة الشائعة

كيف أرى الإحداثيات في ماينكرافت؟

في Java Edition اضغط F3 أو Fn + F3. في Bedrock Edition فعّل إظهار الإحداثيات في إعدادات اللعبة الخاصة بعالمك.

أين الشمال في ماينكرافت؟

الشمال هو الاتجاه الذي يصغر فيه Z أو يصبح أكثر سالبية. تشرق الشمس والقمر من الشرق وتغربان في الغرب.

ما هو الجزء (chunk) في ماينكرافت؟

الجزء هو عمود بحجم 16 في 16 كتلة يمتد على ارتفاع العالم بالكامل. اقسم إحداثي الكتلة على 16 وقرّب للأسفل لتحصل على إحداثي جزئها.

هل إظهار الإحداثيات يعطّل الإنجازات في Bedrock؟

لا. إظهار الإحداثيات خيار للعالم وليس غشًا، لذا تبقى الإنجازات مفعّلة.

ماذا يعني الرمز ~ في /tp؟

يعني نسبةً إلى موقعك الحالي. فمثلًا /tp @s ~ ~5 ~ يرفعك خمس كتل للأعلى.