Java és Bedrock seedek: ugyanazt a világot adják?
Használhatsz Java seedet Bedrockben, vagy fordítva? A(z) 1.18 óta a válasz többnyire igen. Ugyanaz a seed mostantól mindkét kiadáson ugyanazokat a hegyeket, folyókat és biomokat adja. Néhány dolog azonban, például az építmények és a spawnpont, még mindig eltér.
Ez az útmutató részletesen elmagyarázza a Java és Bedrock seedek közti különbségeket. Megtudod, mi egyezik, mi nem, és hogyan ellenőrizhetsz egy seedet mindkét kiadáson a SeedMapView seed térképpel, amely a Java 1.12 – 26.3 és a Bedrock 1.18 – 26.50 verziókat támogatja.
Nyisd meg a Minecraft seed térképet
A nagy változás a(z) 1.18 verzióban
A(z) 1.18 előtt a Java és a Bedrock teljesen különálló világgenerátort használt. Ugyanaz a seed két, egymással nem összefüggő világot adott.
A Caves and Cliffs Part II ezt megváltoztatta. Mindkét kiadás közös generátorra váltott a domborzathoz és a biomokhoz. Azóta egy seed mindkét kiadáson ugyanazt a tájat hozza létre, feltéve, hogy a seed a Bedrock által támogatott tartományba esik.
Tehát ha egy Bedrockos barátod megoszt egy nagyszerű seedet gombasziggel, kipróbálhatod Java 1.18 vagy újabb verzióban, és ugyanazt a szigetet fogod találni ugyanazon a helyen.
Mi egyezik mindkét kiadáson
- A domborzat alakja. A hegyek, völgyek, sziklafalak, folyók és óceánok egybeesnek.
- A felszíni biomok. Ugyanaz a biom van ugyanazon az X és Z koordinátán mindkét kiadáson.
- A barlangbiomok. A buja barlangok, cseppkőbarlangok és a mélyhomály általában egyeznek.
- A nagy barlangok alakja. A nagy zajbarlangok és vízrétegek a legtöbb helyen ugyanazt az elrendezést követik.
Ezzel a biomvadászat könnyen megosztható. Egy cseresznyeliget vagy gombamező sziget, amelyet az egyik kiadáson találtál, a másikon is ott lesz.
A magasság is egyezik. Egy hegycsúcs, amely Javában Y 200 magasságban van, Bedrockben Y 200 magasságban lesz. Ez hasznos az építkezések tervezéséhez, mert bármelyik kiadáson felderítheted a terepet, és megbízhatsz az alakjában. A folyók és a partvonalak ugyanazokat a vonalakat követik, így a tereptárgyakat könnyű megosztani a másik kiadáson játszó barátaiddal.
Mi különbözik
| Jellemző | Mindkettőn ugyanaz? | Miért? |
|---|---|---|
| Domborzat és biomok | Igen (1.18+) | Közös generátor |
| Építmények | Többnyire nem | Kiadásonként eltérő elhelyezési szabályok |
| Világ spawnja | Gyakran nem | Minden kiadás másként választja ki a spawnt |
| Fák, virágok, ércek | Nem | A díszítőelemek máshogy kerülnek elhelyezésre |
| Slime-chunkok | Nem | A Bedrock figyelmen kívül hagyja a seedet a slime-chunkoknál |
| Erődök | Nem | A Java 128 gyűrűkben használja, a Bedrock nem |
Az építmények a legnagyobb különbség. A falvak, templomok, emlékművek, kúriák és más építmények kiadásonként eltérő szabályokat használnak. Előfordulhat, hogy mindkét kiadáson ugyanabban a biomban találsz falut, de nem ugyanazokon a koordinátákon. Az építményeket mindig a saját kiadásodnak megfelelő térképen ellenőrizd.
A apró részletek is eltérnek. A fák, virágok, fű és ércek kiadásonként külön kerülnek elhelyezésre. Így az erdő ugyanott lesz, de a benne lévő fák pontosan nem egyeznek. Ugyanez igaz a föld alatti érceres.
A spawn egy másik gyakori meglepetés. Mindkét kiadás a középpont közelében, szárazföldre próbál tenni, de a pontos helyet különböző módon választják ki. Két játékos ugyanazzal a seeddel néhány száz blokkra kezdhet egymástól. A spawnkeresővel megnézheted, hol van a spawn az egyes kiadásokon.
Seed mérete: 64 bites vs 32 bites
A Java seedek 64 bites számok, nagyjából -9.2 trillióig és 9.2 trillióig terjednek. A Bedrock seedek 32 bites számok, nagyjából -2.1 milliárdtól 2.1 milliárdig, bár a Bedrock néha pozitív számként jeleníti meg őket, akár körülbelül 4.29 milliárdig.
Ez a gyakorlatban azt jelenti:
- Bedrockról Javára: bármelyik Bedrock seed működik Javában, és ugyanazt a domborzatot és biomokat adja.
- Javáról Bedrockra: csak a 32 bites tartományba eső Java seedek vihetők át tisztán. Egy 15 vagy több számjegyű hosszú Java seed nem ugyanazt a világot adja Bedrockben.
Ha olyan seedet szeretnél, amely mindenkinek működik egy vegyes szerveren vagy baráti társaságban, válassz olyat, amely legfeljebb 10 számjegyű, és beleesik a 32 bites tartományba.
Szöveges seedek az egyes kiadásokon
Amikor szavakat írsz seednek, a játék számmá alakítja a szöveget. A Java erre egy egyszerű hasht használ, és az eredmény mindig belefér 32 bitbe. Ezért a szöveges seedek Javában általában rövidebb számok.
A meglepetések elkerüléséhez alakítsd át előbb a szöveget számmá, és a számot oszd meg. A szövegből seed átalakító megmutatja a számot, amelyet a Java használna. A számok a legbiztonságosabb módja a seed kiadások közti megosztásának.
Hogyan hasonlíts össze egy seedet mindkét kiadáson
- Nyisd meg a seed térképet, és illeszd be a seedet.
- Állítsd a kiadást Javára, és válaszd ki a verziót. Jegyezd meg a biomokat és néhány építményt.
- Válts a kiadásra Bedrockre, és válaszd ki a megfelelő verziót.
- Hasonlítsd össze. A biomoknak egybe kell esniük, az építményikonok viszont máshová kerülnek.
Ne felejts el mindkét oldalon 1.18 vagy újabb verziót választani. A régebbi Java verzióknál a domborzat teljesen más lesz, mint Bedrockben.
Olyan seedet keresel, amely mindkettőn jó? Böngészd a legjobb seedeket, és ellenőrizd mindegyiket a saját kiadásodon.
Régi verziók és frissített világok
A verzió ugyanannyira számít, mint a kiadás. Íme, hogyan alakul:
- Java 1.17 és régebbi: a régi Java generátor. Ezek a világok soha nem fognak egyezni a Bedrockkel, bármi is a seed.
- Bedrock 1.17 és régebbi: a régi Bedrock generátor. Szintén nincs egyezés a Javával.
- 1.18 és újabb mindkettőn: a domborzat és a biomok egyeznek a közös tartományba eső seedeknél.
Az újabb frissítések mindkét kiadáson új biomokat és építményeket hoznak, gyakran egy időben. A cseresznyeligetek például a(z) 1.20 verzióban érkeztek mindkettőre, a sápadt ligetek pedig a(z) 1.21.4 verzióban Javára. Összehasonlításkor mindkét oldalon ugyanazt a tartalmi szintet válaszd. Ha az egyik kiadásban van egy biom, amely a másikban még nincs, a környező területek eltérhetnek.
A frissített világok újabb csavart hoznak. Ha egy régi világot új verzióban töltesz be, a már felfedezett chunkok megtartják a régi domborzatukat. Csak az új chunkok használják az új generátort. Ha éles sziklafalakat látsz ott, ahol a régi és az új terület találkozik, az a két generátor közti chunkhatár.
Ez azt is jelenti, hogy egy új verzió seed térképe csak a világ azon részeivel egyezik, amelyek ebben a verzióban generálódtak. A régi területek ellenőrzéséhez válaszd ki azt a verziót, amelyben a világ készült.
A crossplayhez: a Bedrock és Java játékosok nem csatlakozhatnak közvetlenül egymás világaihoz. De közös seeddel és verzióval mindkét csoport élhet egymással megegyező világban, ugyanazzal a tájjal. Ez egy szórakoztató módja annak, hogy párhuzamosan építsetek, és összehasonlítsátok az alapjaitokat.
GYIK
Ugyanazt a világot adják a Java és a Bedrock seedek?
A(z) 1.18 óta ugyanaz a seed ugyanazt a domborzatot és biomokat adja mindkét kiadáson. Az építmények, a spawnpont és az apró részletek, mint a fák és ércek, továbbra is eltérnek.
Használhatok Java seedet Bedrockben?
Igen, ha a seed belefér a(z) 32 bites, nagyjából -2.1 milliárdtól 2.1 milliárdig terjedő tartományba. A hosszabb Java seedek nem ugyanazt a világot adják Bedrockben.
Ugyanott vannak a falvak Javában és Bedrockben?
Általában nem. Az építmények kiadásonként eltérő elhelyezési szabályokat használnak, ezért a falvakat a saját kiadásodnak megfelelő térképen ellenőrizd.
Egyeznek a slime-chunkok mindkét kiadáson?
Nem. A Java slime-chunkjai a seedtől függnek, a Bedrock slime-chunkjai viszont minden világban ugyanazok.
Egyeztek a seedek a(z) 1.18 előtt?
Nem. A(z) 1.18 előtt a Java és a Bedrock külön generátort használt, ezért ugyanaz a seed egymással nem összefüggő világokat hozott létre.