Bedrock Edition 1.19, The Wild Update, è uscita il 7 giugno 2022, lo stesso giorno di Java 1.19. Ha aggiunto il Profondo Oscuro, le città antiche e le paludi di mangrovie. Questa mappa dei seed di Minecraft Bedrock 1.19 mostra il tuo mondo con il generatore 1.19. Inserisci il tuo seed per trovare città antiche, paludi di mangrovie e ogni struttura di Bedrock.
Il Profondo Oscuro e le città antiche
Il Profondo Oscuro è un bioma di grotta molto in profondità. È ricoperto di sculk, con sensori, urlatori e catalizzatori sculk sparsi intorno. Tende a formarsi sotto terreni alti dell'entroterra.
Le città antiche si generano solo dentro il Profondo Oscuro. Sono enormi rovine piene di bottino, dai libri incantati alla furtività rapida. Tuttavia, il warden le sorveglia. Gli urlatori lo evocano quando fai rumore, quindi muoviti lentamente e in silenzio.
Paludi di mangrovie e nuovi mob
Le paludi di mangrovie compaiono in pianure calde e umide. Sono piene di alberi di mangrovia, radici di mangrovia e fango. Il fango è utile, perché puoi trasformarlo in fango compatto e mattoni di fango.
Anche altre aggiunte sono legate al mondo:
- Rane, il cui colore dipende dal bioma in cui cresce il girino
- Allay, che si trovano negli avamposti dei predoni e nelle magioni della foresta
- Girini, che crescono e diventano rane nelle paludi e nelle paludi di mangrovie
Seed in Bedrock 1.18, 1.20 e Java
Rispetto a Bedrock 1.18, il terreno in superficie resta lo stesso. Il Profondo Oscuro occupa alcune aree sotterranee e le paludi di mangrovie sostituiscono alcune paludi.
Rispetto a Bedrock 1.20, il terreno per lo più coincide. I boschetti di ciliegi compaiono su alcuni pendii e le rovine dei sentieri aggiungono nuove strutture.
Rispetto a Java 1.19, terreno e biomi coincidono per lo stesso seed. Le città antiche, però, possono trovarsi in posti diversi, perché Bedrock usa un proprio posizionamento delle strutture.
Controlla la tua versione e usa la mappa dei seed di Minecraft Bedrock 1.19
Apri Impostazioni e cerca il numero di versione in basso. Poi pianifica il tuo viaggio:
- Attiva il segnalino delle città antiche e copia le coordinate.
- Scava fino alla città invece di vagare nel Profondo Oscuro.
- Porta della lana per bloccare i sensori sculk, e muoviti sempre furtivamente.
- Usa i colori dei biomi per trovare le paludi di mangrovie, dove ci sono fango e rane.
Blocchi di sculk e come restare in silenzio
Il Profondo Oscuro è pieno di blocchi di sculk che reagiscono a te:
- I sensori sculk captano le vibrazioni, come i passi, e inviano un segnale di redstone.
- Gli urlatori sculk urlano quando vengono attivati. Troppi avvertimenti e appare il warden.
- I catalizzatori sculk diffondono lo sculk quando i mob muoiono vicino a loro.
Per restare al sicuro, muoviti sempre furtivamente. Muoversi furtivamente non attiva i sensori. La lana blocca le vibrazioni, quindi mettila sopra i sensori sul tuo percorso. Evita anche di combattere vicino ai catalizzatori, perché ogni uccisione diffonde altro sculk.
Con la mappa puoi scavare dritto fino alla città e saltare quasi tutto il Profondo Oscuro.
Un ultimo avvertimento: gli urlatori nelle città antiche possono evocare il warden, mentre quelli che si diffondono dai catalizzatori no. Quindi la città stessa è il posto in cui devi stare più attento. Illuminala, fai poco rumore e vai via appena l'inventario è pieno.
FAQ
Dove si generano le città antiche in Bedrock?
Le città antiche si generano solo nel bioma del Profondo Oscuro, molto in profondità, di solito sotto terreni alti.
Le città antiche si trovano nello stesso posto in Java e Bedrock?
Non sempre. Terreno e biomi coincidono, ma Bedrock usa regole proprie per il posizionamento delle strutture.
Dove compaiono le paludi di mangrovie?
Le paludi di mangrovie compaiono in aree di pianura calde e umide.
Cosa decide il colore di una rana?
Il colore di una rana dipende dal bioma in cui cresce il suo girino.
Muoversi furtivamente ferma i sensori sculk?
Sì. Camminare furtivamente non attiva i sensori sculk, ed è il modo più sicuro di muoversi nel Profondo Oscuro.