統合版 1.19「ワイルド・アップデート」は、2022年6月7日に、Java版 1.19 と同じ日にリリースされました。ディープダーク、古代都市、マングローブの沼地が追加されました。この Minecraft 統合版 1.19 シードマップは、1.19のジェネレーターであなたのワールドを表示します。シード値を入力して、古代都市、マングローブの沼地、統合版のあらゆる構造物を探しましょう。
ディープダークと古代都市
ディープダークは、地下深くにある洞窟バイオームです。一面がスカルクに覆われ、スカルクセンサー、スカルクシュリーカー、スカルクカタリストが点在しています。標高の高い内陸の地形の下にできやすい傾向があります。
古代都市はディープダークの中にだけ生成されます。エンチャントの本から俊敏スニークまで、戦利品がたっぷりの巨大な遺跡です。ただし、ウォーデンが守っています。音を立てるとシュリーカーがウォーデンを呼ぶので、ゆっくり静かに動いてください。
マングローブの沼地と新モブ
マングローブの沼地は、暖かく湿った低地に現れます。マングローブの木、マングローブの根、泥があふれています。泥は固めた泥や泥レンガにできるので、便利です。
ほかの追加要素もワールドと結びついています。
- カエル。色は、オタマジャクシが育ったバイオームで決まります
- アレイ。略奪者の前哨基地と森の洋館で見つかります
- オタマジャクシ。沼地やマングローブの沼地でカエルに育ちます
統合版 1.18、1.20、Java版でのシード値
統合版 1.18 と比べて、地表の地形は同じです。ディープダークが地下の一部を占め、マングローブの沼地が一部の沼地に置き換わります。
統合版 1.20 と比べて、地形はほぼ一致します。一部の斜面に桜の林が現れ、古道の遺跡が新しい構造物として加わります。
Java版 1.19 と比べると、同じシード値なら地形とバイオームは一致します。ただし、統合版は独自の構造物配置を使うため、古代都市は別の場所にあることがあります。
バージョンの確認と Minecraft 統合版 1.19 シードマップの使い方
設定を開き、下のほうにあるバージョン番号を確認してください。そのうえで旅の計画を立てましょう。
- 古代都市のマーカーをオンにして、座標をコピーします。
- ディープダークをさまよわず、都市まで直接掘り下げます。
- スカルクセンサーを遮るための羊毛を持ち、どこでもスニークで移動します。
- バイオームの色を使って、泥とカエルのためにマングローブの沼地を探します。
スカルクブロックと静かに過ごすコツ
ディープダークは、あなたに反応するスカルクブロックでいっぱいです。
- スカルクセンサーは、足音などの振動を検知して、レッドストーン信号を送ります。
- スカルクシュリーカーは、作動すると叫びます。警告が重なると、ウォーデンが現れます。
- スカルクカタリストは、近くでモブが死ぬとスカルクを広げます。
安全に進むには、常にスニークしましょう。スニーク中はセンサーが反応しません。羊毛は振動を遮るので、進路上のセンサーの上に置きます。また、カタリストの近くでの戦闘も避けましょう。倒すたびにスカルクが広がります。
マップがあれば、都市まで一直線に掘り進み、ディープダークの大半を避けられます。
最後にひとつ警告です。古代都市のシュリーカーはウォーデンを呼べますが、カタリストから広がったシュリーカーは呼べません。そのため、都市そのものが最も注意すべき場所です。明るくして、音を立てず、持ち物がいっぱいになったらすぐに去りましょう。
よくある質問
統合版で古代都市はどこに生成されますか?
古代都市はディープダークバイオーム、つまり地下深く、たいていは高い地形の下にだけ生成されます。
古代都市はJava版と統合版で同じ場所にありますか?
いつもではありません。地形とバイオームは一致しますが、統合版は独自の構造物配置ルールを使います。
マングローブの湿地はどこに生成されますか?
マングローブの沼地は、暖かく湿った低地に現れます。
カエルの色は何で決まりますか?
カエルの色は、オタマジャクシが育ったバイオームで決まります。
スニークするとスカルクセンサーは反応しませんか?
はい。スニークしながら歩いてもスカルクセンサーは作動しないので、ディープダークで最も安全な移動方法です。