SeedMapView
NL
Sleep om te bewegen · sleep met rechts om te draaien · scroll om te zoomen

Delen met de seedbibliotheek

De kaartengine voegt automatisch het spawnbiome en structuren in de buurt toe.

Tags (maximaal 3)

Seedkaart › Versies › Bedrock 1.19

Bedrock Edition 1.19, The Wild Update, verscheen op 7 juni 2022, dezelfde dag als Java 1.19. Het voegde de diepe duisternis, oude steden en mangrovemoerassen toe. Deze Minecraft Bedrock 1.19-seedkaart toont je wereld met de 1.19-generator. Voer je seed in om oude steden, mangrovemoerassen en elke Bedrock-structuur te vinden.

De diepe duisternis en oude steden

De diepe duisternis is een grotbiome diep onder de grond. Het is bedekt met sculk, met sculkdetectors, -krijsers en -katalysatoren er tussen verspreid. Het vormt zich meestal onder hoog terrein in het binnenland.

Oude steden genereren alleen in de diepe duisternis. Het zijn enorme ruïnes vol buit, van betoverde boeken tot sluipsnelheid. De warden bewaakt ze echter. Krijsers roepen hem op als je lawaai maakt, dus beweeg langzaam en stil.

Mangrovemoerassen en nieuwe mobs

Mangrovemoerassen verschijnen in warme, natte laaglanden. Ze zitten vol mangrovebomen, mangrovewortels en modder. Modder is handig, want je kunt het omzetten in samengeperste modder en modderstenen.

Andere toevoegingen hangen ook met de wereld samen:

  • Kikkers, waarvan de kleur afhangt van het biome waar het kikkervisje opgroeit
  • Allays, te vinden in plunderaarsbuitenposten en landhuizen
  • Kikkervisjes, die opgroeien tot kikkers in moerassen en mangrovemoerassen

Seeds in Bedrock 1.18, 1.20 en Java

Vergeleken met Bedrock 1.18 blijft het oppervlakteterrein hetzelfde. De diepe duisternis neemt enkele ondergrondse gebieden over en mangrovemoerassen vervangen sommige moerassen.

Vergeleken met Bedrock 1.20 komt het terrein grotendeels overeen. Kersenbossen verschijnen op sommige hellingen en sporenruïnes voegen nieuwe structuren toe.

Vergeleken met Java 1.19 komen terrein en biomes overeen voor dezelfde seed. Oude steden kunnen echter op andere plekken liggen, omdat Bedrock eigen structuurplaatsing gebruikt.

Je versie controleren en de Minecraft Bedrock 1.19 Seedkaart gebruiken

Open Instellingen en zoek onderaan het versienummer. Plan daarna je tocht:

  • Zet de markering voor oude steden aan en kopieer de coördinaten.
  • Graaf omlaag naar de stad in plaats van door de diepe duisternis te dwalen.
  • Neem wol mee om sculkdetectors te blokkeren en sluip overal.
  • Gebruik biomekleuren om mangrovemoerassen te vinden voor modder en kikkers.

Sculkblokken en hoe je stil blijft

De diepe duisternis zit vol sculkblokken die op je reageren:

  • Sculkdetectors pikken trillingen op, zoals voetstappen, en sturen een redstonesignaal.
  • Sculkkrijsers krijsen als ze geactiveerd worden. Te veel waarschuwingen en de warden verschijnt.
  • Sculkkatalysatoren verspreiden sculk als mobs in de buurt sterven.

Sluip overal om veilig te blijven. Sluipen activeert geen detectors. Wol blokkeert trillingen, dus plaats het over detectors op je pad. Vermijd ook gevechten bij katalysatoren, want elke kill verspreidt meer sculk.

Met de kaart kun je rechtstreeks de stad in graven en het grootste deel van de diepe duisternis overslaan.

Nog één laatste waarschuwing: krijsers in oude steden kunnen de warden oproepen, terwijl krijsers die zich via katalysatoren verspreiden dat niet kunnen. De stad zelf is dus waar je het voorzichtigst moet zijn. Verlicht hem, houd het lawaai laag en vertrek zodra je inventaris vol is.

Veelgestelde vragen

Waar genereren oude steden in Bedrock?

Oude steden genereren alleen in het diepe-duisternisbiome, diep onder de grond, meestal onder hoog terrein.

Liggen oude steden op dezelfde plek in Java en Bedrock?

Niet altijd. Terrein en biomes komen overeen, maar Bedrock gebruikt eigen regels voor structuurplaatsing.

Waar komen mangrovemoerassen voor?

Mangrovemoerassen verschijnen in warme, natte laaglanden.

Wat bepaalt de kleur van een kikker?

De kleur van een kikker hangt af van het biome waar het kikkervisje opgroeit.

Stopt sluipen sculkdetectors?

Ja. Lopen terwijl je sluipt activeert geen sculkdetectors, wat de veiligste manier is om je in de diepe duisternis te bewegen.