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O mecanismo do mapa adiciona automaticamente o bioma do spawn e as estruturas próximas.

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Mapa de sementes › Versões › Bedrock 1.19

O Bedrock Edition 1.19, The Wild Update, foi lançado em 7 de junho de 2022, no mesmo dia que o Java 1.19. Ele adicionou a escuridão profunda, as cidades antigas e os manguezais. Este mapa de sementes do Minecraft Bedrock 1.19 mostra seu mundo com o gerador da 1.19. Digite sua semente para achar cidades antigas, manguezais e todas as estruturas do Bedrock.

A Escuridão Profunda e as Cidades Antigas

A escuridão profunda é um bioma de caverna bem fundo no subsolo. É coberta de sculk, com sensores, gritadores e catalisadores espalhados. Costuma se formar embaixo de terrenos altos no interior.

As cidades antigas só são geradas dentro da escuridão profunda. São ruínas enormes cheias de itens, de livros encantados a Furtividade Veloz. Porém, o Warden as guarda. Os gritadores o invocam quando você faz barulho, então se mova devagar e em silêncio.

Manguezais e Novos Mobs

Os manguezais aparecem em baixadas quentes e úmidas. Estão cheios de mangues, raízes de mangue e lama. A lama é útil, pois dá para transformá-la em lama compactada e tijolos de lama.

Outras adições também se ligam ao mundo:

  • Sapos, cuja cor depende do bioma onde o girino cresce
  • Allays, encontrados em postos avançados de saqueadores e mansões da floresta
  • Girinos, que crescem e viram sapos em pântanos e manguezais

Sementes entre o Bedrock 1.18, o 1.20 e o Java

Em relação ao Bedrock 1.18, o terreno de superfície continua igual. A escuridão profunda ocupa algumas áreas subterrâneas, e os manguezais substituem alguns pântanos.

Em relação ao Bedrock 1.20, o terreno quase não muda. Os bosques de cerejeiras aparecem em algumas encostas, e as ruínas de trilha acrescentam novas estruturas.

Em relação ao Java 1.19, terreno e biomas coincidem para a mesma semente. As cidades antigas, porém, podem ficar em lugares diferentes, porque o Bedrock usa seu próprio posicionamento de estruturas.

Como conferir sua versão e usar o mapa de sementes do Minecraft Bedrock 1.19

Abra Configurações e procure o número da versão perto do fim. Depois planeje sua viagem:

  • Ative o marcador de cidade antiga e copie as coordenadas.
  • Cave até a cidade em vez de vagar pela escuridão profunda.
  • Leve lã para bloquear os sensores sculk e ande agachado o tempo todo.
  • Use as cores de bioma para achar manguezais atrás de lama e sapos.

Blocos de Sculk e Como Ficar em Silêncio

A escuridão profunda é cheia de blocos de sculk que reagem a você:

  • Os sensores sculk captam vibrações, como passos, e emitem um sinal de redstone.
  • Os gritadores sculk gritam quando ativados. Avisos demais e o Warden aparece.
  • Os catalisadores sculk espalham sculk quando mobs morrem perto deles.

Para ficar seguro, ande agachado. Agachar não ativa os sensores. A lã bloqueia vibrações, então coloque-a sobre os sensores no seu caminho. Evite também lutar perto de catalisadores, pois cada morte espalha mais sculk.

Com o mapa, você pode cavar direto até a cidade e pular quase toda a escuridão profunda.

Um último aviso: os gritadores das cidades antigas podem invocar o Warden, enquanto os que se espalham a partir de catalisadores não podem. Então é na própria cidade que você precisa de mais cuidado. Ilumine-a, faça pouco barulho e saia assim que o inventário encher.

Perguntas frequentes

Onde as cidades antigas são geradas no Bedrock?

As cidades antigas só são geradas no bioma de escuridão profunda, bem fundo no subsolo, geralmente sob terrenos altos.

As cidades antigas ficam no mesmo lugar no Java e no Bedrock?

Nem sempre. Terreno e biomas coincidem, mas o Bedrock usa suas próprias regras de posicionamento de estruturas.

Onde os manguezais aparecem?

Os manguezais aparecem em baixadas quentes e úmidas.

O que define a cor de um sapo?

A cor do sapo depende do bioma onde seu girino cresce.

Andar agachado impede os sensores sculk?

Sim. Andar agachado não ativa os sensores sculk, o que é o jeito mais seguro de se mover na escuridão profunda.